近日,腾讯大讲堂发布了《2018年游戏行业外部市场观察报告》,该报告通过分析国际端游分发平台Steam、国内手游分发平台TapTap、国内外各大直播平台等三大游戏行业的外部生态,对2018年全年的游戏趋势和玩家喜好进行解读。
TapTap:新入驻厂商装机量偏低 新游缺少关注度
•受2017年年底境外游戏下架事件影响,TapTap发行游戏数量大幅下降,并在随后的三个月出现DAU减少,游戏质量、安装量下降等现象。
•风波过后,TapTap目前仍然是国内的头部手游分发平台,其去年日均DAU为112万,MAU约为900万,月留存率50%,是手游发行商不可忽视的口碑积累渠道。
•2018年新上架TapTap的游戏有59%来自新入驻的开发商,但上架新游的安装量普遍不高,仅14家新入驻开发商安装量在10万以上。
•相较于旧开发商,新开发商新上架的游戏获取的关注量明显偏低。这一方面是由于新入驻厂商尚未建立足够的口碑和形象,另一方面的原因则是新厂新作往往无法得到平台编辑的资源倾斜,不具有曝光优势。
•TapTap已于不久前宣布调整榜单算法,可重点关注。
•除热门游戏和头部厂商作品外,TapTap用户关注RPG和策略品类,题材上青睐武侠、地牢类。
直播平台:斗鱼头部主播效应突出 LOL驱动虎牙热度增长
•斗鱼直播各游戏专区的热度较为均衡,且《英雄联盟》、《绝地求生》、《王者荣耀》、《DOTA2》等游戏的专区都拥有一定数量的头部主播。此外,频繁的赛事直播也为其持续引流。
•《英雄联盟》的相关赛事是虎牙直播一大稳定的热度增长点。《第五人格》、《明日之后》等热门手游也可以在短时间内获得用户高度关注。
•Twitch与国内直播平台的最大不同表现在头部游戏的差异上,国外的观众更喜欢观看主播直播《堡垒之夜》、《CS:GO》等游戏,且Twitch的头部游戏格局更为多变。
•B站手游专区的视频播放量很大程度上反映了该弹幕视频网站的用户画像,《第五人格》、《恋与制作人》、《FGO》、《崩坏3》等二次元元素浓厚的手游在B站用户群体中颇受欢迎。
Steam:中国玩家活跃度最高 射击、动作是首选
•2018年以来Steam持续受到Epic Games、Discord等新兴端游分发平台的冲击,但是在中短期内,Steam在该赛道的地位依然稳固。
•相比2017年,受《绝地求生》效应减弱的影响,Steam平台上来自中国的新用户增速减缓。而从活跃度来看,中国玩家依然以20%的用户占比贡献了全平台26%的活跃度,超越美国玩家位居第一。
•品类方面,射击类和动作类仍是中国玩家的首选。
•中国玩家偏好动漫、科幻、奇幻、R18等题材的游戏。
以下为报告节选内容:
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