对于《黑色沙漠》达成10亿美元营销的里程碑,PearlAbyss CEO Robin Jung表示:“我们为过去四年全体玩家的努力和奉献、以及来自世界各地玩家的支持感到骄傲。《黑色沙漠》有超过30%的营收来自移动平台,它在去年才在亚洲上市,我们有信心营收将会快速增长。”
《黑色沙漠》从2010年开始研发,2013年在韩国展开封测,2014年PC版正式在韩国与日本运营。随后《黑色沙漠M》在150个国家手机双平台(iOS/Android)免费运营,至今拥有1800万注册玩家。
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