用影视记录真实事件,网易的这一举措给业内提了个醒

发布时间:2020-09-28 10:47  |  标签:      

导语:这或许只是一次开始。

近日,又一款电视剧得到广大网民的关注,以白敬亭、赵又廷主演的浙江卫视热播剧《平凡的荣耀》,不仅拿下收视率第一的位置,同时在抖音的网络播放量上也已经突破了23亿。可以说,《平凡的荣耀》在互联网用户中,已然颇具影响力。

值得注意的是,游戏陀螺发现,在《平凡的荣耀》之中还出现了《逆水寒》的身影,同时,这并非类似于传统影游联动一般简单的将游戏“露个脸”或者说个广告词。

而是将《逆水寒》的一曲经历还原至剧中,其中网易也存有自身的考虑,希望通过植入剧情的方式,以此给业内敲个警钟。

用影视记录真实事件,呼吁抵制“黑公关”

2018年,标榜为网易最后一款端游的《逆水寒》正式面向玩家,但这款耗费网易五年心血研制的MMO端游,其在上线初期就面临口碑两极分化的局面。

一方面,《逆水寒》由于其高品质的游戏画面以及足够深度的游戏内容,得到玩家的赞扬,认为《逆水寒》不负网易五年时间的心血,并让玩家在“后端游时代”下,仍然能体验到全新的MMO产品。

另一方面,也有不少用户认为《逆水寒》在付费点的制作上存有缺陷,并且将《逆水寒》的slogan“会呼吸的江湖”魔改为“在江湖的每一下呼吸都是要收钱”。

对某款新品褒贬不一有弹有赞是常有之事,然而在后续的发展中,网易发现《逆水寒》的负面评论愈演愈烈,甚至在社交平台中《逆水寒》的舆论成“一边倒”的状况,导致《逆水寒》用户不断流失。

此时,网易意识到,这可能是一起有组织、有预谋针对《逆水寒》的一次公关事件,随即展开调查。

2019年1月,网易对知乎大V“席琳娜”进行起诉,“席琳娜”也在此之后发表道歉声明,承认其基于第三方的商业合作需求,以恶意抹黑为目的撰写了多篇关于《逆水寒》的负面文章,案件成为圈内当时知名的维权事件。

在经历此次事件后,网易深刻认识到“黑公关”的存在,是阻碍游戏行业发展的一道阻碍。即使是高品质的《逆水寒》,在自媒体、KOL的引导下,也使得游戏在上线初期面临巨大的难题。为此,网易将此次事件,通过在《平凡的荣耀》中呈现的方式记录下来,警惕自己和他人。

在《平凡的荣耀》中,《逆水寒》创始人由于资金问题,选择与主角团所在的金宸投资公司进行洽谈,寻求他们的融资。

在投决会前夕,《逆水寒》的试玩版在社交网络中出现大量的差评。这无疑严重影响到《逆水寒》的融资进程,但是在主角团与《逆水寒》创始人的观察下,发现这是一起有组织的公关事件,在《逆水寒》的差评中,不仅有高度的重合率,甚至还有几百篇一模一样的通稿。

虽然,在剧中《逆水寒》以此作为说服高层的武器,成功得到融资。但是,通过这起事件,我们也可以看出“黑公关”的危害性,对于一款优质的产品,以带动舆论方向的方式,对其抹黑,使其在上线初期就面临危机,同时也让产品的后续发展变得更为艰难。

不仅如此,在《平凡的荣耀》中,《逆水寒》并没有大厂为其背书,而是以小厂商的形象出现在荧幕之中。因此,在剧中也有这样的一句台词“《逆水寒》已经没有资金去抵抗公关压力。”

这也是网易选择将“黑公关”事件以影视剧方式呈现的缘故,一方面,通过影视剧这一喜闻乐见的方式,让《逆水寒》所遭遇的事件普及到更大范围;另一方面,以中小厂商的视角,使得国内中小厂商对这一事件产生共鸣,更易了解其中的危害。

重拳“黑公关”事件是网易反击的起点

伴随着互联网的普及,身处各行各业的企业,在享受互联网用户红利的同时,也需要面临其背后所存在的负面影响,“黑公关”就是其中之一。

尤其是近几年,在“粉丝经济”被挖掘之后,包括短视频、知乎、微博在内的各类KOL随之兴起。不仅如此,这些KOL的盈利方式也颇为简洁,只需推送一段文字、视频即可获得不菲的收入。在利益的驱动下,导致不少KOL“铤而走险”,通过自身影响力对企业进行抹黑。

如果仅是一个KOL开始此行为,其负面效果更多只是影响小范围的用户,但在有组织、有预谋的情况下,往往有数十个甚至上百个KOL共同对企业进行抹黑。如此一来,无疑对企业的品牌形象造成影响。

当负面影响企业发展进程时,企业也将举起法律武器保卫自身。比如京东、长安汽车都因为“黑公关”事件,对“黑公关”进行起诉。但这只是对自身进行维权,若想消除“黑公关”带来的负面影响,需要企业对用户进行长期运营。

回到游戏行业,在国内游戏行业发展的二十余年中,行业竞争从未停息过,诚然,良性竞争有助于游戏厂商的发展,能为玩家提供更多更优质的游戏产品。但恶性竞争,将对游戏厂商产生较大的阻碍。

网易的这起事件,其实也是整个互联网行业的缩影,纵观国内市场,人气高的品牌不少都遭遇过“黑公关”的攻击。虽然在后续的发展中,《逆水寒》重新通过运营建立起玩家的信任,用行动回应对手。

但这也给我们提了个警醒,即使是如网易这样的大厂,尚且会被有组织的“黑公关”打得束手无策的时候,而国内众多中小游戏开发者,其面临的困境,无疑更加令人担忧。假使开发者研发出一款高质产品,却被竞品通过舆论攻击导致其下架,不仅对产品是一种极大的伤害,甚至可能令开发者一蹶不振。

为此,我们也可以看出,网易的决心,在其他行业“前车之鉴”的启示下,《逆水寒》此次起诉“黑公关”以及联动《平凡的荣耀》将事件普及给大众,可以说是吹响国内抵制“黑公关”的号角,同时也是肃清游戏行业的第一步。一来,给各大游戏厂商提了个警醒,使其认清到“黑公关”所带来的危害;二来,通过法律途径,让KOL们认识到“黑公关”的违法之处,使其投鼠忌器。

在网易看来,这起对《逆水寒》的“黑公关”事件,仅仅是一个起点,在未来,“黑公关”事件仍然会出现在众人眼前。因此,在网易的蓝图中,网易希望能联合国内厂商共同抵制“黑公关”的存在,从而构建一个良性的国内游戏生态。

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