10月9日,美国加州奥克兰联邦法官周五驳回了Epic的初步禁令请求,该禁令将要求苹果恢复《堡垒之夜》在App Store的上架,并允许Epic使用自主支付选项。这也意味着,游戏开发商Epic Games寻求迫使苹果公司恢复《堡垒之夜》在App Store上架的努力再次失败。
今年8月,Epic在《堡垒之夜》中增加内购直接付费功能,这一举动使得《堡垒之夜》绕过了苹果平台的充值渠道,以及避开了苹果从中抽取的30%提成。面对Epic的举动,苹果随即做出回应,下架了《堡垒之夜》并停止Epic开发者账号进行反制。
双方就此结怨。Epic此前曾公开一封与苹果方面的沟通邮件的内容,在邮件中苹果方面明确表示,因为Epic的违规行为,苹果将会在至少一年时间内禁止Epic加入苹果开发者项目的申请。
换句话说,Epic至少在接下来的一年时间内不能够在苹果商店中重新上架《堡垒之夜》,苹果用户需要等待至少一年的时间才能够继续在自己的苹果设备上见到《堡垒之夜》了。
在此之后, Epic Games以苹果“不公平地操控市场”为由,对其提起诉讼。
Epic认为App分销是从智能手机市场中衍生出的后续市场,法院应将其视为适用于反垄断法的独立整体,而非产业的某一部分。Epic无意挑战Apple在智能手机平台的权利,但后者在后续市场中的行为带有垄断性质。Apple切断了消费者从其他渠道获取内容的选择权。
历经2个月的争辩,法官最终判决如下:“审视整个游戏行业,30%的中间费用似乎是一个行业标准。Steam、GOG、微软收费均为30%,主机领域的PlayStation、Xbox、任天堂、GameStop、亚马逊、百思买也是收取30%。只有您的委托人(Epic)不是,并没有出现缺乏竞争的情况。”
不过Epic也并非全然败落。法官同时裁定,苹果不得损害Epic的开发者工具业务,其中包括数百款其他视频游戏使用的“虚幻引擎”软件,因为这一被第三方开发者使用的软件项目不属于这桩反垄断诉讼的一部分。
值得注意的是,Epic诉苹果的反垄断诉讼案将于明年正式审判。美国加州北区地方法院周三宣布,苹果公司和 Epic Games 有关于《堡垒之夜》的庭审将于2021年5月3日开始,为了避免与其它陪审团审判的日程冲突,这一时间由此前的7月提前至5月。
从结果来看,这场官司并没有赢家,Epic方面,《堡垒之夜》iOS端的日活用户已经减少了60%;苹果方面,则是失去热门产品带来的利润与用户。同时,苹果还以不正当得利和损害苹果用户关系为由对Epic方面提起了诉讼。
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