在2020年的最后一日,谁都没有想到,道歉会成为网络平台的“主旋律”之一,#郭敬明向庄羽道歉#、#于正向琼瑶道歉#双双登上热搜,引发大型围观。
回顾2020,上帝是否会对地球“道歉”?新冠、火灾、科比、马拉多纳……详情请参考近两天各大公众号推文。
2020年最后一天,在迎接崭新的2021年之际,我们简单回顾游戏行业经历的几个关键词,也祝大家新年快乐,奋斗不息。
①
逆增长
年初,国内疫情肆虐,全国人民心系疫情风暴中心的“武汉”。根据游戏陀螺统计数据,截至2月4日,至少80家游戏企业加入到驰援疫情中来,捐款捐物合计金额超22亿元。
在复工复产前,大家的生活、工作、娱乐纷纷从线下转到线上,“宅经济”被频繁提及,游戏成为了疫情下少数逆势增长的行业之一。数据显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,全年看,这一数字达到2786.87亿元,同比增长20.71%。
②
版号督促
版号相关讨论,几乎贯穿了2020年一整年。众所周知,在中国大陆发行游戏,付费下载或含内购的游戏必须提交版号。
今年,苹果分别在2月、7月以及12月下发了三次版号提交的“最后期限”督促。“最后期限”分别是6月30日、7月31日以及12月31日。今日也是第三次的“最后期限”,数据显示,已有近4万款游戏遭下架处理。
③
分成风波
一直以来,渠道分成比例或多或少都引发开发者的不满,但以往大家更多是私下讨论,但今年,直接摆到了台面上。
Epic Games因不满苹果和谷歌平台30%分成比例,在其《堡垒之夜》游戏中引入新的支付方式,游戏随后被下架。对此,Epic Games将苹果和谷歌告上法庭。
就在双方激烈交锋之时,苹果发布了一项新的规定:自2021年起,针对于年收入100万美元及以下的开发者,苹果收取的分成比例从30%降到15%。
国内则以莉莉丝和米哈游为代表,旗下游戏《万国觉醒》和《原神》未选择在主流的安卓渠道上架。业内人士指出,这或因与安卓应用商店在分成比例上未能达成一致有关。
④
口碑争议
2020,是别具特色产品的一年,如《最强蜗牛》《江南百景图》;2020,也是重磅IP手游的一年,如《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》;2020,同样是充满期待的一年,如《黑神话:悟空》13分钟演示视频的出圈。
但是如果要在今年上线的国产游戏里,选一款作为2020年的代表,《原神》或会成为许多人的首选。这款游戏在全球造成巨大轰动,虽然国内存在不少争议,但获得有“游戏界奥斯卡”之称的TGA的两项大奖提名,是国产原生IP游戏的一大进步。
在国产游戏之外,西方游戏《赛博朋克2077》引发的风波则可以载入游戏史册。这款跳票多次的游戏,终于赶在2020年12月上架,但是游戏在主机平台极差体验引发下架退款风波,更糟心的是,开发商CDPR不仅被员工炮轰,还遭投资人集体起诉。本以为这会是行业最期待的盛事之一,不成想演变成大型翻车事件。
⑤
资本活跃
受全球疫情影响,今年投资逻辑正悄然发生转变,游戏成为了各大资本追捧的行业,无论是投融资、IPO还是并购都十分活跃。
据游戏陀螺不完全统计,今年国内共有88起投融资,同比去年的45起增加95.5%;IPO方面,Unity成功上市,PUBG Corp母公司Krafton、Roblox、Playtika等大厂启动IPO;并购方面,国外有Zynga 18亿美元收购Peak Games、微软75亿美元收购B社等大型收购案,国内则有斗鱼和虎牙的合并,同时被网友戏称取名为斗牙或斗虎。
2020,别了,无论这一年,你经历了什么,就让它留在那里吧,让我们带着希望,一起迎接崭新的2021。
在这个跨年夜,你最想感谢、致敬过去一年的谁?哪件事、哪句话又让你充满动力?欢迎在评论区留言和我们分享。
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