《Royal Match》成“三消+”黑马,半年内总收入破1亿美元

发布时间:2021-09-02 18:53  |  标签:      

9月2日,Sensor Tower发布消息称,全球App Store和Google Play玩家在Dream Games 《Royal Match》上的付费超过1亿美元,使得该游戏成为过去半年收入增长最快的“三消+”手游。

《Royal Match》成三消黑马,总收入破1亿美元

来自土耳其厂商Dream Games的三消游戏《Royal Match》于去年底在英国和加拿大等地小规模测试,并于今年于3月1日全球上线,随后进入美国、英国和德国畅销榜Top 20。截止8月,全球玩家在该游戏的付费已达到1.02亿美元。

报告指出,美国是该游戏收入最高的市场,贡献了6700万美元,占该游戏总收入的65.6%。英国和日本市场位列第2和第3,分别占8%和6%。平台方面,来自App Store的收入占63%,Google Play占37%。

截至目前,《Royal Match》已累计获得超过1600万次下载。美国同样是该游戏最大的市场,贡献了450万次下载,占28%。英国和德国位列第2和第3,分别占7.7%和7%。

《Royal Match》收入增长9910万美元,成增长最快的“三消+”手游

消除手游作为欧美手游市场的畅销品类,其玩家忠诚度颇高,但学习和尝试新游戏和玩法的动力稍显不足,导致这一品类长期由King、Playrix、Zynga等头部厂商垄断。

而Dream Games作为土耳其初创游戏开发商,分别于今年2月获得由Index Ventures领投的5000万美元A轮融资和今年7月由Index Ventures 和Makers Fund领头的1.55亿美元的B轮融资,成为土耳其手游市场最新的独角兽公司。

在短短四个月内被Index Ventures连续看中投资两次足以说明,三消游戏依旧是目前欧美炙手可热的游戏品类,同时Dream Games团队及其产品仍被看好。

Dream Games CEO  Soner Aydemir 接受采访时,曾提到他们首先专注于休闲益智品类的一个原因是用户量大。据他们观察,这个赛道每年用户数增长20%。

正是基于对手游玩家的深刻洞察,Dream Games《Royal Match》在经典消除+装饰玩法的基础上进行玩法微创新:在美术上借鉴了《皇室战争》的UX/UI设计;剧情上砍掉叙事,重心在“消除”任务上等的迭代升级,使《Royal Match》有别于当下主流的三消+游戏,从而成为2016年8月Playrix《梦幻花园》面世以来,首个成功从这一垂直赛道脱颖而出的新产品。

过去半年 (2021年3月至8月),《Royal Match》收入增长了9910万美元,是增长最快的“三消+”手游。Magic Tavern《Project Makeover》以7500万美元增量排名第2,King《糖果传奇》以6330万美元位列第3。榜单中另外两款手游在玩法上也各具特色,分别是Playrix找物手游《Manor Matters》和Candivore三消PVP手游《Match Masters》。

广告素材剧情与玩法兼备,提升买量效率

有别于Playrix《梦幻花园》系列以独立小游戏或剧情吸引眼球,《Royal Match》将这些创意与游戏基础玩法结合,以生动的素材精准获取目标玩家。

根据广告分析平台MobileAction的数据,《Royal Match》是4月(美国)iOS排名第一的广告主(含app)、5月(美国)Android 排名第10的游戏广告主(计算App,排名第23)。

Sensor Tower广告情报数据显示,通过关卡营造紧迫感,直白展示游戏基础玩法的系列视频,是《Royal Match》上市至今在AdMob、Vungle等渠道投放时间最长的广告素材。

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