在移动游戏市场继续高歌猛进的今天,客户端游戏市场表现如何?
根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院前不久发布《2021年中国游戏产业报告》,在2021年中国客户端游戏市场实际销售收入达588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%,为近三年内首次出现增长趋势,这个回暖之风让人惊喜。
而在国内的端游市场中,MMORPG毫无疑问是处于统治级别的品类,特别是“传奇”子类型——伽马数据发布的《2020年“传奇”IP影响力报告》就显示,“传奇”IP在20年来已经创造了超900亿元的流水,并且有望在未来三年突破1300亿元。同时目前传奇品类累计注册用户超过6亿,有58.1%的用户表示曾玩过传奇类游戏,这都说明了“传奇”玩家对于品类游戏的需求从未减弱。
但同时,随着游戏市场的迅速发展,传奇品类也发生了巨大的变化:比较直观的是,“假传奇”游戏乱象丛生,出现了各种挂机传奇“传奇”,并造成了私服泛滥,数据严重失衡、装备快速贬值、小服生态崩坏等恶劣后果大大损害了正统传奇玩家的需求和体验。品类的不健康发展,也影响了“传奇”的风评,“一刀999”成为了一个坊间调侃的负面标签。传奇游戏最初能收获拥趸的种种精神,例如强调角色从弱变强的养成乐趣、获得极品装备的意外之喜和随时PK的决斗快感,在很多现代传奇产品中已经丢失。
似乎“不服”正统传奇精神的缺失,网易在近日新上线的《泰亚史诗》,决定再挑战一把现代传奇类MMORPG端游的头把交椅。这款开发耗时5年、由150+人员团队打造的品类新作,期望通过以“玩家主导型的经济生态”设计,来解决如今严重失衡的传奇类游戏经济市场。但他们的目标,远不止于给传奇类MMORPG的拥趸们送上惊喜,这背后,他们还有着打造全球化IP的更大野心。
拒绝情怀,做全新的中世纪战争游戏
虽然是一款以传奇类经典玩法为基底的游戏,但是相信《泰亚史诗》第一大抓到玩家眼球的亮点便是其独特宏大的中世纪题材。充满西方魔幻故事的宏大中世纪是国内团队不多触及的题材,要把它做好既需要自洽的世界观设定,也需要有足够的技术力支撑想象的发挥。而这些都需要全新的机制与内容创新,并非简单的情怀复刻。
“在浓雾弥漫的海边醒来,身边躺着无数同样遭遇海难的同伴……”进入游戏的第一个场景就让玩家感受到泰亚大陆的潜藏的危险。而随着游戏进程推进,玩家冒险旅程步步向前,埋藏遗迹的古老密林、幽暗封禁的地底监狱、被炎魔荼毒的沙漠、充满阴谋的案牍库……各种地图一一展开。丰富有层次、互相连结的地形地貌是给予了玩家初入泰亚大陆时,强烈而直观的感官体验。在技术加持下经过多重渲染的高清画面,让《泰亚史诗》有了在同类游戏中脱颖而出的视听表现力。
为了支持真实而丰富的游戏内世界的呈现,游戏制作组为其搭建了坚实的世界观。《泰亚史诗》以11-14世纪的欧洲中世纪世界为基础蓝本,融入大量魔幻、神秘学、精怪题材内容。在《泰亚史诗》的世界中,教会、王国、自由城市诸多场景复原中世纪历史现状;牧师、贵族、小市民与农民展现泰亚大陆丰富社会生活细节;魔法、怪物、精灵、野兽,想象变化丰富多端,与与各类民俗传说紧紧联系,提供大量探秘空间。《泰亚史诗》项目旨在制作一个宏大的中世纪加魔幻题材的史诗故事,这一在国内市场上新颖的题材,为其提供了内容上的极大竞争力。
中世纪加大世界,在《泰亚史诗》中并不简单是一个“好看皮囊”,它深层与游戏玩法连接、是保证玩家独特体验的核心设定。
《泰亚史诗》的中世纪设定,与玩家的职业设计、定位搭配、成长路线充分融合。众所周知,在传奇类游戏中,角色的升级、转职是独属于每个玩家的核心乐趣之一在《泰亚史诗》游戏中,有六大转职路线,合起来一共能提供超百种的技能搭配:擅长追击缠斗的狂战士、可以减伤免疫的圣殿骑士、强力群伤的大法师、治疗净化的神圣牧师、敏捷高伤的赏金游侠、可召唤战宠的猎魔人,这些有着丰富而真实中世纪背景的角色通过不同的搭配,能在传统的“养成练级”语境下回归传奇类游戏应有的养成乐趣,击溃现在市面上诸多“假传奇”所提供的快餐式体验。
当然,在核心玩法部分,《泰亚史诗》处处都体现了传奇类玩法的正统精髓。比如自给自足的经济系统,日常道具、稀有装备等都能够靠玩家自己打出来;“全道具零绑定”是游戏的另一个重要系统特征,无论是日常材料、武器装备还是任务物品等,均能进行自由买卖交易,这大大解放了玩家在游戏经济环境中所拥有的自由度。极品装备在游戏中通过多种途径自由流通,也很好地解决了如今市面上传奇类玩家所抱怨的经济失衡、缺乏靠自己公平获得装备乐趣的情况。
同时,深受部分传奇玩家喜爱的多种PK模式也在《泰亚史诗》中得到充分还原,游戏中提供了和平、全体、组队、家族和正义5种PK模式,无论是在副本还是野外,玩家都可以自由、随意地发起不同模式的决斗,模式和场景的双重开放,还原了真正“决斗”应有的紧张和不可预知感。可以看出在传承经典传奇精髓上,《泰亚史诗》通过对自由度的开放,来让玩家获得更多的掌控权,对其做了还原加升级的处理,为玩家提供了更加丰富且自由的游戏玩法。
当然,《泰亚史诗》也非一味地进行“还原”,MMO+SLG真实沙盘、占领和掠夺资源的玩法的加入,使得游戏在保持核心乐趣不变的基础上,极大拓展了同类游戏中多人同屏、集体作战玩法的可能性。在《泰亚史诗》中,玩家可以为与其他玩家共同为自己的家族而战,与数百家族一同争夺王城的控制权,这种强烈的“联盟感”是《泰亚史诗》在同类游戏中的一大独有亮点。
更值得注意的是,这个玩法是跨服对战、千人同屏的,而这对游戏的制作工艺提出了极高要求。制作组告诉我们,他们为了能够实现多人同屏的大型战争付出了很大力气,升级了技术底层,采用了新的中心服务器架构,使得每个服务器完全联通,一个服务器就是一个国家,天生支持跨国战斗。这种技术的升级和制作投入带来的效果也很明显——比起传统的传奇类游戏,《泰亚史诗》在战斗体验上有更高规格的宏大与世界感。
总体而言,《泰亚史诗》是一款遵循正统传奇玩法精髓、同时不单纯贩卖情怀的MMORPG。玩家需要的是经典中有新意,而《泰亚史诗》纯正的中世纪题材、高成本制作下的大世界沉浸感、以及在游戏机制上细节创新,让它在当下的传奇类新品中独树一帜。
重振品类,全球化在路上
当我们问制作组,《泰亚史诗》的终极目标是什么的时候?他们表示,想打造一个和“传奇”“天堂”“奇迹”一样级别的国际化IP。
不难看出,《泰亚史诗》是网易重新挖掘传奇类MMORPG这个可玩性精髓的先行兵。在这个被一些当代玩家忽略的正统复古类型中,通过更好的画面变现力、更新颖的题材设定、和更以玩家的需求和乐趣为导向的玩法来重振品类,让经典重回舞台中央。
而从其更加国际化的中世纪题材选择和跨服多人对战等设计,寓意着《泰亚史诗》还承载着网易走向海外市场的目标。在MMORPG端游整体不温不火的今天,海外许多品类玩家同样苦于新品选择的匮乏,与“前辈”们一样,通过在全球范围内树立起IP的影响力,是让这个经典品类保持生命力不灭的重要诀窍。据悉游戏已经通过了Steam绿光,未来在海外市场将有何表现,同样令人期待。
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