随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音🔊
——我认为AI未来会给影、视、动、漫、游这5种娱乐产品的生产方式带来质变,让他们也逐渐走向小说这个方向:一个人在家就能干。如果这种现象出现了,请记住:新IP会变得特别多!当IP变得特别多的时候,你就会发现,影响一代人的传奇级别的IP越来越难产生了。
在2023武汉元宇宙开发者高峰论坛上,MultiMetaVerse CEO许怡然为与会来宾带来了“IP与AI技术互相借力的未来”的主题演讲。
行业要闻🔥
【1】4月20日,国家新闻出版署官网发布了最新一批国产游戏版号名单。本次共有86款游戏过审,其中纯移动游戏共78款、纯客户端1款、纯Switch 1款,另外5款同时申请了移动和客户端,以及1款同时申请了移动、客户端和Switch端。
【2】近日,据外媒Business Insider称,近几个月来,扎克伯格和其他公司高管开始对游戏的热情有所增长,为Quest头显开发游戏更感兴趣,而创始人兼首席执行官对元宇宙的整体基调变得更加柔和。此外,根据Vox称,Meta将很快宣布再裁员4000人,最新的裁员可能会影响在Facebook、Instagram、Whatsapp 、Reality Labs工作的技术团队。
【3】4月17日晚间,吉比特发布控股股东减持股份计划公告。公告披露,吉比特控股股东、董事长兼总经理卢竑岩拟于2023年4月25日至2023年11月14日期间,减持公司股份不超过200万股,减持比例不超过公司总股本的2.78%,减持原因为个人资金需求。
【4】游戏《绝地求生》开发商KRAFTON与韩国互联网巨头Naver旗下元宇宙部门Naver Z 将在北美组建一家新的合资企业,两家公司将向新的北美实体投资480亿韩元(约合3640万美元)。KRAFTON将拥有合资企业 85% 的股份,NAVER Z将拥有剩余的 15%。
【5】The Sandbox正在与韩国高质量移动游戏开发商和发行商Netmarble进行合作,以加强其元宇宙内容部分。通过此次合作,The Sandbox计划将Netmarble的知识产权带到元宇宙,并将在专门为韩国文化内容打造的空间 K-Verse内创建一块“Netmarble IP”主题LAND。这块LAND的规模是6x6,使用户能够完全沉浸在Netmarble流行IP的世界中。
【6】4月18日,Sensor Tower发布了2023年3月中国手游发行商全球收入排行榜。报告显示,2023年3月共41个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.3亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37.1%。
产品观察👀
【1】《英雄联盟》衍生游戏《搜魔人:英雄联盟传奇(The Mageseeker: A League of Legends Story)》近日公开了发售预告,游戏已于4月20日正式发售,登陆NS、PS4|5、Xbox One、XSX|S和PC(Steam、Epic和GOG)平台。Steam国区售价108元。
【2】《宝可梦GO》的开发商Niantic与CAPCOM合作,宣布了《怪物猎人》系列的一款基于地理位置的新AR游戏《Monster Hunter Now》(怪物猎人Now),计划于2023年9月面向全球发行。
在《Monster Hunter Now》中玩家将扮演猎人,在现实世界中进行“猎杀”怪物的冒险。与《宝可梦GO》一样,现实世界的地图和APP的地图是同步的,因此玩家可以在上下班或上学的路上打开手机,搜索身边的怪物并完成任务。
【3】4月20日,由中手游旗下满天星工作室自主研发、仙剑IP系列全新跨端游戏《仙剑世界》公布了首支概念CG,并正式开启预约。
《仙剑世界》是中手游自研的首款仙侠开放世界大作。公开资料显示,该作包含了开放世界游戏和国风元宇宙两部分,其中开放世界游戏是架设在“仙剑奇侠传”IP世界观上的,高自由度沉浸式游戏,游戏地图规模达到384平方公里,可实现无缝探索。
此外,游戏引入了包括超远距离视野、全局动态光照、拟真花海草场风场效果、实时物理光影GI运算等众多黑科技加持,让《仙剑世界》的画面表现力更加出色。
【4】4月20日,莉莉丝旗下自研SLG《战火勋章》正式开启全平台公测。游戏采用真实3D画风与架空的现代化兵种混战题材,融合大地图战略与RTS即时策略玩法。玩家需要夺取逐级交通枢纽,获取城市指挥权,直至进军下一座城市。
【5】Square Enix宣布,将于4月24日在Steam上免费发布《Square Enix AI 技术预览:港口镇连续杀人事件》,本作以堀井雄二先生任设计的经典名作《港口镇连续杀人事件》改编,搭载了先进AI 自然语言处理(NLP)技术,可使用日语和英语语言进行交互游玩,通过输入文字与搭档进行对话、下达指示,解决在神户发生的谋杀事件。
【6】4月21日,V社MOBA游戏《Dota 2》迎来了史诗级大更新。在此次名为“大展宏图”的更新中,V社带来了全新地图、重大游戏性改动、匹配系统改动、用户界面改动等玩家期待已久的内容。
游戏地图扩大了40%后,玩家将有大量的空间去收获新资源、发现新战术。双方主野区也已改头换面,视野的布置、绕树林的小路还有打钱的策略都已焕然一新。据SteamDB后台数据显示,新版本更新后《DOTA2》在线人数一度达到81万人。
投融资速递💰
【1】虚幻引擎和《堡垒之夜》的开发商Epic近日宣布收购巴西游戏开发商Aquiris,从此后者改名为Epic Games Brasil,收购的金额未知。
Aquiris此前最出名的游戏是具有怀旧风格的赛车竞速游戏《追踪地平线》系列,此外还有冒险手游《Wonderbox》。Epic方面表示希望以Aquiris为基础,吸纳更多的巴西和其他拉丁美洲的游戏开发人员。
【2】4月21日,据外媒报道,索尼已宣布将从独立游戏公司ProbablyMonsters手中购入Firewalk Studios,后者将成为PlayStation家族的第20个第一方工作室。
公开资料显示,Firewalk Studios成立于2018年,为独立游戏公司 ProbablyMonsters 旗下游戏工作室。该工作室至今尚未发布游戏产品。不过,团队阵容却十分强大,团队成员包括前动视《命运》总经理兼高级副总裁Tony Hsu、前 Bungie 创意总监Ryan Ellis与曾在Harmonix、Irrational Games 和Bungie任职的 Elena Siegman等。
【3】4月17日,日本知名游戏厂商世嘉宣布将以7.06亿欧元正式收购《愤怒的小鸟》开发商Rovio Entertainment,该笔交易预计将在2024财年第2季度完成。
收购完成之后,Rovio Entertainment将归属于世嘉的欧洲分部。此次收购对于双方而言都具有不小的意义,世嘉作为主机大厂,可以通过Rovio将自家的经典IP扩展到手游领域,而对于Rovio而言,他们自己的游戏也将有机会在手游以外的领域寻求突破。
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