5月12日凌晨,《塞尔达传说:王国之泪》不出意外地引发整个业界和玩家圈层新一轮狂欢,可以预见的奇葩请假理由有目共睹。而因游戏全新的天花板级别设计,让玩家在这个高自由度的开放大世界里,也玩出了各种奇葩操作,俨然有了当年用《我的世界》创出各种作品的趋势。
前方高能预警:
如一个简单的木筏建造,都可以让手残党玩出花来!
本来已经组装好了,结果一不小心手欠选错启动工具,又得重头来过。
有些玩家用上了道具,没想到人没上去,道具先行,主打的就是一个玩。
有些富有创意的,硬是给自己加难度,费劲心思造了个杆子,想走个独木桥,结果没实现,摆设的姿势更是被网友笑喷“是想来个撑杆跳吧”。
由于“封神之作”太多,网上将这些玩家操作称是在竞选弱智吧吧主,就看看谁的作品更加离谱。
不过谁能想到,更离谱的还有误伤自己的。
有玩家在向怪物奋力一击中,误跳到对方的火苗上,直接把自己送上路。
还有不少玩家的离谱程度与前者差不多,冒险旅途居然止于自己造的道具。
同时,游戏也是设计了不少的坑,本想让玩家更好地探索未知,不曾想有的玩家过于自信,不假思索,殊不知前方路况不佳,随便上了车,最后结局只能是踩坑往下跳,重新开始!
尽管有心思缜密的,但设计上缺胳膊少腿,少装了调整方向的道具,功能不全面,一样会game over!
另一方面,除了玩家比蠢之外,也有各路大神在创造的过程中比优秀,但就是道具外观过于另类,可以说是奇形怪状。譬如基础的双轮单兵陆行器、空中小摩托、长矛巨型坦克、喷气飞机,甚至是高达。为了让游戏更好玩,有人造出来发射炮弹的飞行器、发射激光的履带车,更有聪明的,造出了奇奇怪怪可以自动战斗的机器人。
能够看出,游戏在自由创造的设计境界上实在是太高了,万千种零件之间没有限制,任意组装,充分调动玩家的想象力。正因这样,才会出现如此搞笑有趣的玩家操作,供人一乐。
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