俗话说,在中国二游圈,厂商可以不活,但不能没有活儿。
但你可能怎么也不会想到,这次整出绝世抽象大活的游戏厂商,居然是很少和二次元打交道的腾讯。
8月4日,腾讯IEG事业群旗下独立部门CDD出品的新作《虚环》完成首曝。截至今天下午6点半,这款V圈游戏的首曝PV B站总播放量已破300万——你随便什么时候点开都是几千观众正在观看,而其B站官方账号粉丝数也在短短一天时间内突破了10万。
在该PV的留言区,游戏中出现的永雏塔菲、七海Nana7mi、东爱璃Lovely、白神遥Haruka等知名Vtuber也一一亮相营业。
PV发布后,该作也很快登上B站新游预约榜榜首(期待分9.6),同时跻身TapTap预约榜前5。
《虚环》有多“神”?一句话总结:如果你能忍住不看10遍首曝PV,那你都是神人。
从OTTO名场面“我觉得我是”(这位也是V圈常见“联动”主播了),到詹姆斯的“决定1”,整则PV网络迷因的密集程度多得令人发指,至于各位Vtuber自带的梗更是数不胜数。
当然,还少不了最后亮相的A-SOUL。嘉然的一句话,让多少人梦回三年前?
PV片尾,还出现了早稻叽、花花Haya、星瞳、菜菜子Nanako、四禧丸子等多位Vtuber及虚拟偶像团体。
短短6分16秒的视频,只看前2分钟觉得时间漫长、无比煎熬,看5分钟觉得浑身舒泰、神清气爽。如果你能忍到最后,便很可能会像其他观众一样发出如下感慨:
想出这个点子的策划是神人,拍板通过这个策划案的腾讯高层是神人,而这游戏受众更是重量级神人。
那么《虚环》究竟是款什么样的惊世神游?
既然号称是一款“专属于V圈”的强战斗演出策略养成游戏,我们从PV便很容易猜出《虚环》大致的产品形态:游戏将围绕V圈和Vtuber及与之对应的战斗偶像展开故事和演出。
玩家则凭借手中的战斗偶像进行战斗、冒险(获取这些角色的方式大概率是抽卡)。
玩法方面,虽说PV展示的战斗画面很少,但还是透露了一定信息:比如四名Vtuber一组,每位角色根据现实中Vtuber的特性拥有3个技能,玩法大概还是比较常规的策略养成。
光看技能名字就很难绷得住
但这都不重要。对这游戏的受众而言,什么玩法、什么机制都是次要的。
就如一些B站、NGA用户所说,且不说《虚环》好不好玩、有多少受众,只要这游戏敢上,在V圈+二游圈“双晦王中王”BUFF之下绝对每天节奏不断。到时候不用打开游戏,乐子人们只要每天蹲在各个社区围观各路人马来回征伐就是最大的乐子。
真的,我都不敢想会有多乱——
到时候可不只是比拼各Vtuber舰长人数、粉丝数量、切片播放量、直播弹幕互动多寡那么简单了,因为《虚环》游戏的存在,角色强度、角色配队、职业定位、卡池流水、相关剧情、项目组偏爱与否……几乎每一个与之相关的环节都能将管人痴们卷入旋涡。
一想到这样的混沌场面,即便是吃瓜路人都忍不住开始期待《虚环》的上线。
但话又说回来,真不怨咱看热闹不嫌事大,实在是现在的二游圈太缺乏兴奋点——许久没有新鲜事物的二游圈,确实需要《虚环》这样的好活儿来刺激刺激玩家。
所以哪怕它再抽象,再能整活,咱都能忍——更何况它还出自腾讯之手,你说是吧?
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