近期, 哔哩哔哩、恺英网络、青瓷游戏陆续披露2024年上半年业绩报告。针对财报中的关键信息,陀螺君进行了归纳整理,一起来看看!
B站H1净亏损收窄三成,陈睿:游戏已不是挣快钱行业
昨日(8月22日)晚间,哔哩哔哩(以下简称:B站)公布了2024年上半年财报。
报告显示,B站上半年总营收为117.9亿元,同比增加14%;净亏损为13.7亿元,同比收窄37%;经调整净亏损为7.2亿元,同比收窄64%。
其中,第二季度B站2024年营收61.3亿元(人民币,下同),同比增长16%;净亏损6.08亿元,同比收窄61%;经调整净亏损2.71亿元,同比收窄72%。报告期内,增值服务收入25.65亿元,同比增长30%,游戏收入10.01亿元,同比增长13%。
毛利润方面,第二季度 B 站毛利润同比提升49%至18.33亿元,毛利率连续8个季度环比提升至29.9%。用户方面,第二季度B 站日均活跃用户达1.02亿,同比增长6%,月均活跃用户达3.36亿,日均使用时长从去年同期的94分钟增长至99分钟。
对于报告期内公司的业绩表现,B 站董事长兼首席执行官陈睿表示,二季度,我们在保持社区健康发展的同时,多个业务快速增长,财务表现显著提升。其中,广告业务在二季度保持了同比30%的强劲增长。游戏方面,我们长期运营的《Fate/Grand Order》(《FGO》)和《碧蓝航线》等经典产品,表现出了极具韧性的生命力。同时,我们也在二季度成功发行了《物华弥新》和《三国:谋定天下》,证明了我们作为内容社区,具备覆盖多品类的生态效应和穿越长周期的巨大价值。
B站特别提到了两款游戏《物华弥新》和《三国:谋定天下》。其在财报中表示,二季度移动游戏收入10.07亿元,较2023年同期增加13%,主要是由于本公司推出新独家授权的游戏(包括《三国:谋定天下》)所致。
确实,B站新推出的SLG游戏《三国:谋定天下》市场表现超预期。公测当天该游戏空降iOS游戏畅销榜第三,并连续一个月保持在榜单前十。该游戏在8月3日S2赛季开启当天,重返iOS畅销榜第三。陈睿表示,这款游戏吸引了数以百万计的玩家。
B站还在财报中表示,鉴于策略游戏市场规模庞大,《三国:谋定天下》这款游戏良好的开局以及策略游戏固有的长生命周期,公司有信心让《三国:谋定天下》成为公司具有持久吸引力的旗舰游戏之一。
在业绩会上,对于《三国:谋定天下》游戏的成功及未来目标,陈睿直言,“这是我们过去两年一直在做的游戏品类年轻化的一个结果,《三国:谋定天下》项目的立项是在2022年,投资研发团队也是在2022年,它不是一个偶然的决定,是经过几年长期思考去做的游戏品类年轻化的一个决定。”
他表示内部对《三国:谋定天下》发行团队提的目标是一定要将它打造成能持续运营5年以上的一个精品游戏。“我们必须意识到游戏行业它已经不是一个挣快钱的行业,它必须得是一个重视长线优化经营,优化用户体验的一个行业,那我们至少争取做到行业里面最听玩家劝,最尊重玩家的一家公司。”
恺英网络:净利润8亿元,海外游戏收入同比增长335%
恺英网络日前发布了2024年上半年财报,财报显示,该公司上半年营收25.55亿元,同比增长29.28%;归母净利润8.09亿元,同比增长11.72%。其中,第二季度营收12.48亿元,同比增长22.13%;归母净利润3.83亿元,同比下降11.85%。
恺英网络的营收及净利润主要来源于两方面:一是《原始传奇》《热血合击》《王者传奇》等长线产品的持续运营;二是《怪物联萌》《仙剑奇侠传:新的开始》《天使之战》等新游的增量贡献。
报告期内,恺英网络多款游戏海外上线,拉动海外营收同增334.95%。其出海游戏包括《新倚天屠龙记》(越南)、《漂在江湖(리벤저:다크니스)》(韩国)、《怪物联萌(Monster GO!)》(新加坡、马来西亚、菲律宾)、《纳萨力克之王(OVERLORD)》(港澳台地区)、《天使之战(MU Monarch SEA)》(新加坡、马来西亚、菲律宾)等。其中,《天使之战》海外版上线东南亚地区,iOS畅销榜最高第四、Google Play游戏畅销榜最高第三。
恺英网络在财报中表示,2024年下半年,公司计划在新加坡、马来西亚、越南、港澳台等国家与地区发行《仙剑奇侠传:新的开始》;在泰国与印度尼西亚发行《天使之战》;在日本、欧美、港澳台等国家与地区发行《怪物联萌》;在韩国发行《OVERLORD》。
除了海外市场,作为一家以研发发行为主的游戏公司,在经典的传奇游戏之外,恺英网络也储备了数十款新游。基于超人气IP自研的《斗罗大陆:诛邢传说》和《盗墓笔记:启程》已开启预约,《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》公测定档8月28日,目前全平台预约已突破200万,好游快爆评分7分。
除此之外,恺英网络旗下还有《太上补天卷》《萌英雄》《百工灵》《蒸汽堡垒》等多款新品储备。目前《百工灵》《蒸汽堡垒》已获得版号。早前,该公司还宣布陆续获得金庸射雕三部曲及古龙武侠系列小说正版授权,未来将推出以小说为背景的新游。
青瓷游戏:海外收入同比增长超120%,《最强蜗牛》累计收入34.6亿元
青瓷游戏公布了2024年上半年财报,报告期内公司营收3.43亿元,同比增长3%;毛利约2.12亿元,同比下降6%;利润净额为3820.3万元,同比下降8%;公司权益持有人应占利润4505.9万元,同比增长9%。
对于营收的增长,青瓷游戏认为一方面是出海收入规模的提升;另一方面是《最强蜗牛》《提灯与地下城》等长线运营游戏的稳定收入增长。
上半年青瓷游戏海外收入约1.43亿元,同比增长120%。海外收入占比由去年同期的19.4%上升至41.7%。该公司在财报中表示,这主要得益于《最强蜗牛》《肥鹅健身房》《时光旅行社》等游戏。
其中,《肥鹅健身房》上线日本市场即获得该地区iOS免费游戏排行榜及Google Play免费游戏排行榜双榜首,《时光旅行社》在今年6月上线港澳台地区,登上了iOS免费游戏排行榜高位。
用户方面,财报还显示,截至2024年6月30日,青瓷游戏累计注册玩家达9338.9万名,较去年同比上升13%;月平均活跃用户数约为217.89万名,同比上升21.22%;月平均付费用户数约为25.28万名;ARPPU超275元。
游戏方面,目前,青瓷游戏正在运营13款移动游戏,涵盖放置类游戏、Rogue-like RPG及其他RPG。其中,自主开发的放置类游戏《最强蜗牛》在2020年上线至2023年末,游戏累计注册玩家超过2769万人,全球累计流水约34.6亿元,2024年上半年营收共计1.89亿元。
2021年发行的《提灯与地下城》期内营收117万元,其他常青游戏如《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《魔卡少女樱:回忆钥匙》《肥鹅健身房》《迷途之光》期内营收分别为6670万元、1740万元、2710万元、320万元。
小游戏方面,青瓷网络上半年上线《最强蜗牛》《皇室护卫队》《子弹军团》等游戏,期内小游戏收入约340万元。
除此之外,青瓷游戏还储备了9款新品,其中《项目W》为根据知名作家天蚕土豆创作的小说《大主宰》为背景改编的2D半回合制卡牌游戏;《项目HA》为一款卡牌RPG游戏。
青瓷游戏在财报中表示,公司正积极推进多款项目在海外的测试及上线。其中,《BloodAge》是一款西方奇幻题材放置RPG卡牌游戏,玩家可以培养各种种族的英雄进行战斗,该游戏即将在韩国上线。而放置类游戏《项目V》在欧美地区的测试也在持续进行。
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