据外媒报道,腾讯和网易正在重新考虑或缩减它们对日本工作室的投资,因为多年的投资依然几乎没有带来热门游戏。与此同时,国内市场却卷土重来。
据知情人士透露,网易已裁减了其东京Ouka工作室的所有员工,仅保留了少数几个职位。该工作室曾于2020年大张旗鼓地开启,并从卡普空和万代南梦宫等大公司聘请了资深员工。
无独有偶,腾讯也在重新考虑在日本的投资步伐和规模。由于细节尚未公开,不愿透露姓名的知情人士透露,腾讯已经放弃了至少几款新游戏的融资承诺。
自2020年以来,中国两大游戏厂商为了摆脱国内游戏市场受限制的局面,在日本进行了一系列投资,希望孵化出下一部大作并将其带回国内。
其中较为突出的有腾讯于2023年获得了万代《蓝色协议》移动版的开发和发行权,并希望将其打造成一些列游戏。但在上周,万代南梦宫宣布《蓝色协议》将于2025年1月18日在停运。
知情人士表示,腾讯一直在与日本开发商的商讨中受挫,部分原因是中国公司与当地合作伙伴的雄心不匹配。其中一位人士说,本地开发商擅长规模较小、风险较低的项目,而腾讯去日本则是为了寻找大热的项目并将其推向全球。据上述人士称,自去年年底以来,腾讯在向开发商提供资金时设定了更高的目标和期望。
Bernstein分析师Robin Zhu说:"我们可能正在接近一个节点,腾讯和网易开始更挑剔地审查它们的回报。在全球范围内,电子游戏行业在疫情后出现了萎缩,许多大型发行商已经裁员或缩减投资。据说,日本开发商希望严格控制其 IP 的用途,也是摩擦的根源。
Zhu补充说,腾讯和网易将继续与卡普空和万代南梦宫等日本大公司密切合作,双方都不打算从日本全面撤退。众所周知,游戏的热销很难预测,而且需要长期的开发投入,这是行业面临的共同问题。
腾讯在一封电子邮件声明中说,它将继续致力于其合作伙伴工作室和在日本的业务发展。而网易方面,当被问及Ouka工作室可能关闭的问题时,网易表示 “没有什么要宣布的”,而且表示网易投资的许多日本工作室都取得了进展。
2020年,网易公司从卡普空、万代南梦宫和Square Enix 等日本发行商招募了一批经验丰富的创作人员,成立了以主机为主的开发团队。该工作室被认为是网易推动开发更多高知名度游戏的关键,有助于为这些游戏注入日本创意元素。同样,腾讯也将日本丰富的动漫、漫画和游戏内容(已在中国广受欢迎)视为极具吸引力的开发领域。
腾讯市场战略转变的一个迹象是,该公司长期在日本工作的首席执行官Juno Shin近年来承担了更多的全球责任。他现在还负责在欧洲寻找有前景的投资项目。上周,他被任命为国际创投实验室(Venture Lab)的负责人,负责在全球范围内培养早期游戏开发者。
这一切都与中国市场的复苏不谋而合。
国产3A《黑神话:悟空》成为今年最卖座的单机游戏。据知情人士称,《黑神话》的开发团队是由腾讯前员工在杭州成立的,它激起了大厂在国内寻找爆款的信心,再加上外部不利因素,海外投资的吸引力大打折扣。
当然,这两家中国公司在其他地方的国际投资也有取得成功的。
原文来源:
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-08-30/tencent-netease-rethink-japan-approach-as-game-strategy-stalls?
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