索尼PlayStation被曝将进行新一轮的裁员。
日前,在索尼工作了九余年的SIE前员工环境艺术家 Ryan Jewell在领英上公开自己被解雇的事实,并透露这是公司裁员计划中的一部分,尽管索尼官方尚未正式对外宣布。
无独有偶,前《魔兽世界》团队负责人Grummz也在媒体采访中表示,因为《星鸣特攻》游戏的失败,其开发团队Firewalk Studio可能受到索尼的整顿,甚至是解散。
Grummz表示,《星鸣特攻》的开发商Firewalk Studio正处在困境之中,索尼于去年4月份收购了这个团队。目前索尼正在回购《星鸣特攻》的所有相关素材,这可能预示着索尼将结束这款游戏的开发和运营。
同时,索尼也可能重新分配Firewalk的员工,为公司内部其他项目服务。Grummz批评了这一局面,认为DEI(多元化、公平与包容)政策导致了游戏角色设计的失败,进一步拖累了这款英雄射击游戏的表现,最终造成产品的重大缺陷。
因Ryan Jewell与Grummz透露的消息,外界对于索尼未来的发展走向有了诸多的猜测。有观点认为,《星鸣特攻》暴露了索尼 PlayStation目前内部产品管道存在的严重问题。
《星鸣特攻》是索尼旗下第一方工作室Firewalk Studio耗费了8年时间研发的5v5 第一人称射击游戏,该游戏于今年8月24日发售,上线后游戏表现平平。玩家评级也不尽如人意,有大量的游戏玩家公开批评这一游戏的核心玩法、角色设定乃至剧情。
而在这些玩家及媒体舆论导向下,Firewalk Studios在 9月6日全平台下架《星鸣特攻》游戏,理由是游戏上市后的表现未能达到预期,需要进行调整,以期重新归来。
在公告中,Firewalk Studios表示,尽管《星鸣特攻》许多特质都引起了玩家的共鸣,但游戏的其他方面以及首发状况没能达到预期那样成功。因此,他们决定下线游戏,并向所有玩家退款。在《星鸣特攻》下线后,Firewalk Studios将继续探索潜在的可能,包括那些能够“更好地接触到我们的玩家”的方案。
虽然Firewalk Studios向外表达了游戏整改讯号,但是索尼似乎并未给予太多的改进时间,从上述Ryan Jewell与Grummz透露的信息来看,索尼或正在为《星鸣特攻》的失败追责Firewalk Studios。
若索尼的裁员计划正在实施,那么《星鸣特攻》项目相关的员工也可能面临失业的风险。而这,也不是索尼今年首次裁员行动了。在今年的7月索尼就有过类似的裁员计划。彼时,索尼解雇了旗下第一方工作室、《命运》系列游戏的开发商Bungie约220多名员工,占其员工总数的比例约为17%。
当时,Bungie首席执行官Pete Parsons还表示,受游戏开发成本、经济低迷和行业下滑等因素影响,公司希望集中资源开发《命运》和《马拉松》,裁员是艰难却“必要的”决定。
今年,海外游戏市场裁员不断。The Obsidian 追踪数据显示,2024 年游戏业裁员人数已达到10100人,而2023年全年裁员人数为10500人,不到半年的时间,游戏业裁员人数已经超过去年全年。
可见,海外游戏市场大环境的恶劣,这也使得游戏企业对于新项目的立项审核、在研的项目资源投入以及已上线游戏的后续规划越发谨慎,他们都希望公司能保持充足的现金流以抵御各种不确定的风险。因此,《星鸣特攻》游戏的失败或将成为索尼裁员的导火线之一。
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