
随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
业内声音🔊
——“未来会演变出两个极端:大厂投入大量资源做创新,搞一些独特的东西。如果你是一个小厂,只要你的成本足够低,那还是有一些活路的。但如果你在行业腰部,有几十人甚至上百人,没办法用AI取代全部工作,还得投入相当资源,这就很尴尬了。”
近日,资深AI美术从业者黄峻在接受游戏陀螺采访时表示,随着AI时代加速到来,游戏生产方式正在发生剧变,中小厂商应尽早使用AI。
——“既然第一款游戏能回本,那第二款游戏肯定是想继续做下去的。我们看过一个Steam的统计,说第一款游戏回本概率大概在5%左右,而第二款游戏回本概率大概是50%,所以如果我们第一款都能够回本,那第二款游戏情况大概率会更好一些。”
近日,国产独立游戏《孤星猎人》制作人术纷叁在接受游戏陀螺采访时表示,做独游是一件风险很高的事,在正式开始做独立游戏之前,开发者对独游市场每年有多少成功作品、有多少独游上线,心里最好要有数。
——“这是我个人的初衷,我其实也不太喜欢PvP,但我想制作一些连我这样的玩家都能满意的游戏。”
近日,FromSoftware宫崎英高在接受任天堂采访时表示透露,登陆NS2的独占作品《The DuskBloods》将主打PVPVE多人对战与高自由度角色扮演,颠覆玩家都对魂类游戏的想象。
行业要闻🔥
【1】4月9日,Sensor Tower发布了2025年3月中国手游发行商全球收入排行榜。数据显示,2025年3月共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元(约146.99 亿元人民币),占本期全球TOP100手游发行商收入36.9%。
榜单排名方面,腾讯继续稳居首位,点点互动超越网易夺得亚军,米哈游与柠檬微趣紧随其后,叠纸网络跻身第6位,海彼游戏超越三七互娱位居榜单第7名。
【2】日前,Unity官方正式宣布,Unity 6及后续版本将不再向中国用户提供,相关需求将由团结引擎承接。Unity称,“这一调整旨在确保开发者获得更贴合中国市场需求的游戏引擎服务。”
据悉,团结引擎将提供两类授权版本,满足不同阶段开发者的需求,分别为专业版和个人版。团结引擎专业版(Pro):适用于财务规模高于20万美元的专业团队及企业,需购买专业版License;团结引擎个人版(Personal):财务规模低于20万美元的个人开发者与小型企业免费使用,无需支付基础License费用。
【3】Newzoo近日发布的《2025 PC与主机游戏报告》显示,从2021年到2024年,PC端游戏的年收入上涨了1.2%,主机端游戏的年收入则下降了2.1%,PC及主机市场收入整体增长放缓。此外,战术竞技类玩家正在流失,独立游戏市场也呈现出了饱和状态。
【4】4月8日,金韬发布内部信称,决定将Zen事业部更名为阴阳师事业部,同时将接管《阴阳师》运营一段时间。金韬在内部信表示,他将在接管期间进行一些组织结构调整(主要针对《阴阳师》项目,《哈利波特:魔法觉醒》等其他项目不变),培养新骨干梯队接管《阴阳师》后续长线运营,同时还将淘汰不合格团队成员;另外金韬将重新构建IP组和品牌组,聚焦打造阴阳师IP成为长青树。
【5】近日,苏州工业园区人民法院对苏州叠纸网络及上海暖叠网络起诉祖龙及其淮安祖龙商标侵权及不正当竞争纠纷一案做出一审判决。法院裁定祖龙及淮安祖龙公司需要赔偿叠纸及上海暖叠网络因商标侵权及不正当竞争行为造成的经济损失及合理开支合计15万元人民币。
据悉,叠纸与祖龙这一诉讼案源于祖龙在其运营的游戏《以闪亮之名》的广告中多次将叠纸公司的注册商标“闪耀暖暖”“无限暖暖”“奇迹暖暖”等设置为显性或隐性搜索关键词进行使用,故而叠纸对祖龙及其相关公司发起法律诉讼。
【6】日前,中手游发布公告,宣布委任资深游戏人王春叶为公司联席CEO,自2025年4月9日生效。目前,王春叶已与中手游签订担任联席首席执行官委任函,为期3年。另外,在公告中,中手游指出,肖健仍是公司执行董事、董事长兼首期执行官。
【7】近日,坊间有传闻称,自张云帆接管朝夕光年以来,字节跳动的游戏业务又开始重新活跃起来,新立项产品多达50多款(但陀螺了解到的新项目数量为10余款)。该爆料称,朝夕光年和沐瞳科技事实上已经合并,即将成为独立实体并策划独立上市,且主打市场将是出海。下图为陀螺了解到的字节新项目。
【8】据悉,由知名游戏IP改编的《我的世界大电影》在北美首周末票房狂收1.6275亿美元,创造了华纳史上第三高的首周末票房纪录,仅次于《哈利波特与死亡圣器(下)》和《蝙蝠侠大战超人》。在中国,本片首周末票房则以1.0563亿元登顶。根据外媒报道,本片的制作预算为1.5亿美元,而电影上映仅两天全球票房就突破了3亿美元。
【9】根据陀螺整理的30家港股上市游戏公司年报数据,港股游戏股近半公司收入及净利润下滑,6成公司削减买量和研发费用。逾10家公司出现撤项目或减员,减员人数共计超3000人。同时,也有越来越多的游戏公司加码小游戏、探索AI创新技术。
产品观察👀
【1】4月9日,腾讯旗下工作室Fizzglee Studio正式公开了一款以摩托车美少女为主题的二次元游戏《Chasing KaleidoRIDER》,同时还公开了一段长达7分钟的宣传片。目前,该作已在海外开启测试招募,TapTap玩家期待值为9.2分。
【2】根据SensorTower数据,点点互动旗下《Whiteout Survival(国服名:无尽冬日)》凭借2周年庆典活动,登顶2025年3月全球手游收入榜,该月也是其历史收入最高的月份。七麦数据显示,《Whiteout Survival》目前仍稳居60多个国家及地区iOS畅销榜前10。
【3】3月,叠纸网络凭借《恋与深空》的增长收入提升26%,跻身收入榜第6名。《恋与深空》3月发布了多个以不同主角为主题的活动,特别是夏以昼主题活动“当宇宙陷落”的开启,将游戏日流水推向新高峰,3月28日流水环比激增8.3倍,跃居当日全球手游收入榜亚军。
【4】近期,一款名为《Schedule I》的犯罪题材独立游戏在Steam突然爆火。据悉,《Schedule I》仅由一人开发完成,但自今年3月25日发售以来,该作连续冲入Steam全球热销榜前列。数据显示,《Schedule I》仅数日便获得3540万美元的收入,目前仍高居Steam热玩榜第4,玩家在线峰值超30万。
【5】蓝洞模拟经营游戏新作《inZOI》上线后首周销量突破百万,在线玩家峰值更超过8.7万人。然而短短两周后,其活跃玩家数却大幅下滑。根据SteamDB数据,《inZOI》玩家峰值已下降至不足13000人,跌出Steam热玩榜前100。
投融资速递💰
【1】天眼查消息显示,初创游戏团队广州风澜网络科技有限公司获得了《三国:谋定天下》研发商浙江华娱网络的投资,后者占股10%。风澜科技成立于2025年1月13日,团队成员均来自字节、腾讯、网易,有多年丰富游戏开发设计经验,目前该公司正在开发一款宇宙科幻题材的SLG游戏。
【2】在2024年5月财报中索尼曾透露,集团为未来的收购预留了115亿美元(约合840亿元人民币)资金储备,或将用于增强VR与AR布局、拓展移动游戏领域,以及应对微软收购动视暴雪后的竞争格局。
而最近,前PlayStation Studios产品组合与战略总监Eric McCain在领英资料透露了索尼的更多投资情况。据资料显示,Eric McCain在过去四年间主导完成了索尼的9项战略收购,已累计投入40亿美元(约合290亿元人民币)。

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