腾讯2018财报:手游收入778亿,端游收入506亿,8款游戏获批版号

发布时间:2019-03-21 17:52  |  标签:       转载来源:游戏陀螺

3月21日,腾讯控股(00700.HK)发布了2018年全年财报。财报显示,2018年腾讯全年总收入为3126.94亿元,同比增长32%。本公司权益持有人应占盈利为787.19亿元,比去年同期增长10%。按 非通用会计准则计算,本公司权益持有人应占盈利为774.69亿元,比去年同期增长19%。

第四季度腾讯实现营收848.96亿元,同比增长28%,本公司权益持有人应占盈利为142.29亿元,同比下降32%。按非通用会计准则,本公司权益持有人应占盈利为197.30亿元,同比增长13%。

2018年腾讯游戏业务概览

1、2018全年手游收入778亿元,同比增长24%,第四季度收入190亿元,同比增长12%,第四季发布了9款代理游戏,其中大部分是角色扮演游戏。

2、2018年,端游戏业务总收入为506亿元,同比下降8%,第四季的收入约为人民币112亿元,同比下降13%,原因是用户继续将时间转移至手机游戏。

3、版号于2018年12月重启审批后,腾讯共有8款(包括7款智能手机游戏及1款个人计算机游戏)游戏获批,包括角色扮演游戏、策略性、休闲型及功能性类别等。

4、目前共有39款智能手机游戏已经实施了升级后的健康游戏系统,其中包括最受欢迎的游戏,如《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《穿越火线手游》、《火影忍者手游》及《我叫MT4》。此系统大大减少了未成年用户在上述游戏的时长,但对成年玩家的时长则无重大影响。

5、在中国,按活跃用户计算,公司智能手机游戏的市场份额有所增加。各类游戏细分市场的用户参与度均有提升。在动作类游戏方面,《QQ飞车手游》的周年纪念推广活动使其日活跃账户数环比增长。《穿越火线手游》推出了季度通行证,鼓励游戏玩家投入参与。在角色扮演游戏方面,推出了几款IP游戏,如《斗破苍穷》、《火影忍者手游》及《侍魂》等,以吸引这些流行动漫及漫画的粉丝。

6、在多人在线战术竞技游戏方面,《王者荣耀》在2018年12月举办大型电竞活动秋季赛KPL总决赛,吸引了超过7,500万名用户观看现场直播。在国际市场上,《PUBG MOBILE》取得突破性的成绩,按月活跃账户数计算,《PUBG MOBILE》已成为全球最受欢迎游戏,亦被Google Play评为2018年最佳游戏。

7、投资的游戏公司方面,Supercell在2018年12月全球发行的多人在线战术竞技游戏《荒野乱斗》,成为50个市场内下载次数最多的游戏。此外,Epic Games的《堡垒之夜》继续取得骄人成绩,在第四季成为美国iOS平台总收入排行榜的榜首。

根据App Annie的数据,Sea的首款自主开发的游戏《Free Fire我要活下去》,成为2018年全球第四大下载的游戏。《英雄联盟》推出其第一次英雄季卡,增加了用户的平均使用时长,而自中国队伍赢得了2018年11月的世界锦标赛后,活跃用户环比增长。此外还发布了《NBA2K》在中国的续集,显著扩大了这款流行篮球游戏的总用户基础。另外,公司还推出了两款全新自研个人计算机游戏《彩虹坠入》及《幽林怪谈》,以迎合市场对独特题材的兴趣。

微信及小程序业务

截至2018年底,微信及WeChat的合并月活跃账户数增至约10.98亿。微信进一步提高了低线城市的渗透率,覆盖更广泛的用户年龄层。每天平均有超过7.5亿微信用户阅读朋友圈的发帖。

1 、日活增长迅速,小程序日均访问量同比增长54%

小程序已为微信用户及企业广泛采用,奠定了连接在线用户与线下场景的行业趋势。日活跃账户数增长迅速,用户日均访问量同比增长54%。小程序覆盖超过200个服务行业,通过多方渠道与用户连接,包括聊天界面的快捷方式、微信应用内的搜索功能及线下小程序二维码。

我们的支付平台与数以千万计的商户连接,于2018年第四季度,月活跃商户同比增长逾80%。凭借小程序及扫码购等功能,我们在食品及零售行业的支付渗透率上升。

2、中长尾小程序日均访问大幅提高,占小程序总访问量的43%

小程序低门槛的特性,能够让开发者为他们的产品及服务实现跨平台的开发及实时部署。“小程序·云开发”的上线,帮助开发者提升了开发效率,特别是为长尾开发者提供了便利的开发环境。财报期内,中长尾小程序的日均访问量大幅提高,占小程序日均总访问量的43%。更多小而美的应用浮现,赢得了用户的青睐。

3、小程序推动广告收入增长,去年社交及其他广告收入398亿元

报告显示,在微信朋友圈、小程序、QQ看点及移动广告联盟的推动下,社交及其他广告收入2018年全年同比增长55%至人民币398亿元,第四季则同比增长44%至人民币118亿元。小程序广告组件的推出,为开发者提供了增收的方式,帮助开发者更好地将服务转化为价值。

2019年公司展望及战略

展望未来,公司将投资于核心基础设施及前沿技术,以拥抱产业互联网的发展趋势,并继续推动消费互联网的变革。通过持续扩展及互相连接的开放型生态系统,我们助力企业合作伙伴加强与用户的连接。凭借我们的创新科技及技术能力,我们致力协助各产业实现数字化升级和转型。

在社交平台方面,我们将加强用户跟数字内容、在线功能及线下服务的连接。我们还将利用小程序、微信支付及企业微信加强与企业的联系。在网络游戏方面,我们将通过加强内部研发能力及外部合作伙伴关系,让游戏产品组合更丰富。我们将探索新游戏类型,以及提升海外发行能力,进一步扩大海外业务。

在数字内容方面,我们将继续投资及发展订购业务。在广告业务方面,我们将提升客户定向的技术能力,以进一步提高广告主的投资回报率,及广告与消费者的相关性。在金融科技方面,我们将推动支付产品开发的创新,增加新的支付使用场景。我们亦会扩展金融科技解决方案及产品组合,以满足用户的财富管理及财务需要。在云服务方面,我们将整合先进的云计算能力、数据分析、AI及安全解决方案,为零售、金融、交通运输、医疗保健及教育等不同产业提供定制解决方案。我们将助力企业升级及创新,迎接数字化时代。

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