快手加码游戏业务的步伐还在继续加快,这一次,他们瞄准的是产业链最上游的IP及内容生产环节。
天眼查信息显示,快手已于近日完成了对十字星工作室的战略投资,双方交易金额尚未披露。此外,十字星工作室高级管理人员备案新增唐宇煜,而唐宇煜为快手创始人兼CEO宿华的妻子。
十字星工作室成立于2013年,是一家服务于动漫、游戏开发行业的内容供应商。从十字星工作室官网公开的资料来看,其动漫服务业务已深入漫画制作、运营宣传、小说创作等动漫IP创作的细分领域,而游戏设计业务则涵盖了世界观架构、剧情定制、文案编写等全套文字服务,并涉及DEMO制作、游戏定制研发等服务。
目前,十字星已联合腾讯动漫出品有《无罪之城》《天外人管理局》《总有妖怪想害朕》《我的机器人室友》等作品;游戏方面,十字星参与开发了《螺旋圆舞曲》《螺旋境界线》《元气偶像季》《第十域》等具有鲜明二次元及女性向标签的手游作品。
而从十字星在上述4款手游产品中的职责来看,他们不仅凭借团队自有的文案创作基因包揽了这些作品所有的剧情、世界观、人物设定的创作编写工作,还开始逐步涉足UI、插画等美术设计领域。其中,恋爱换装冒险手游《螺旋圆舞曲》为完全由其自主研发的产品。
需要注意的是,十字星工作室的创始人吕木难(笔名“钻咖”)实际上与游戏行业渊源颇深。在创业之前,她曾长期从事游戏记者工作,供稿于《电脑商情报》《Game Spot》《大众网络报》等游戏媒体,其以独立记者身份撰写的玩家群像报道《富士康的年轻人》曾获金翎奖最佳纪实报导奖,并曾在《天闻角川》《小说绘》《九州志》等书刊发表、连载过多部作品。
转型动漫创作人后,吕木难的代表作《无罪之城》又是十字星旗下的当家作品,该作不仅在腾讯动漫上拥有超32亿的人气,还曾于2017年被改编为网络电影,成为“内容IP化”浪潮中的典型案例之一。
持续加码内容创作,快手也想抓住IP源头
近一年以来,快手在游戏赛道可谓动作频频。2018年10月,快手旗下的移动端游戏《爱游斗地主官方版》正式上线,意图通过面向数亿用户的短视频、直播窗口实现流量变现;今年7月,随着快手光合创作者大会在北京举行,其发力游戏视频内容创作的号角正式吹响;而此次投资十字星工作室,则意味着快手已开始触达动漫、游戏产业的中上游,游戏产业链渐渐有贯通的迹象。
在互联网人口红利已然耗尽的当下,各大流量巨人纷纷将优质内容视作未来抢夺客源的重要砝码,试图围绕着IP生产源头进行生态培养和长线运作,来日再借“内容势能”完成对用户的覆盖——由是,快手通过PGC动漫/游戏工作室入局动漫IP孵化、游戏内容制作亦是其建立“内容+流量”高地的重要举措。
值得一提的是,在获得快手本轮战略投资之前,十字星还曾于Pre-A轮和A轮分获腾讯,及腾讯与创梦天地的两次融资。而与腾讯关系密切的快手想必也潜移默化地受到了前者基于流量平台、IP孵化和内容生产复合型打法的影响。从IP源头开始就牢牢抓住用户,这显然已是互联网“下半场”的一种常规套路了。
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