龙创悦动闯入发行商收入TOP5,叠纸游戏排名提升7位

发布时间:2019-12-05 07:07  |  标签:         

12月4日,Sensor Tower发布了2019年11月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜TOP30。本期榜单中的30个手游发行商11月全球吸金超过13.7亿美元,占当期全球手游总收入的28.2%。

 

整体来看,相较10月榜单,本期上升幅度较大的厂商为4399游戏、叠纸游戏、龙腾简合;下降名次较多的厂商为三七互娱、米哈游、时空幻境。

 

得益于《PUBG Mobile》、《梦幻西游》、《剑与远征》、《火枪纪元》的稳定吸金表现,11月排名前4的厂商依旧是腾讯、网易、莉莉丝和FunPlus。

 

 

龙创悦动相较10月榜单小幅上升1名,与灵犀互娱互换位置,位居第5。自今年5月旗下末日丧尸题材SLG手游《守望黎明》回归国内市场以来,龙创悦动收入持续增长。根据Sensor Tower数据,11月龙创悦动全球收入较今年5月上涨94.5%,其中80.5%来自《守望黎明》。

 

据了解,除了游戏内赛季,龙创悦动还在《守望黎明》中推出了订阅服务,通过订阅期间每日投放大量奖励,进一步提升玩家活跃度。

 

 

根据Sensor Tower数据,11月4399收入较10月增长13.2%,是去年同期的14.6倍。其中,来自韩国市场的收入占其11月总收入的60.7%,台湾市场占比13.4%,美国占比4.9%。

 

4399游戏收入的增长,主要得益于旗下3D魔幻MMO手游《奇迹之剑(기적의 검)》的优异表现,该游戏基本稳居韩国Google Play畅销榜前5名。

 

 

叠纸游戏提升7名至第23,则归功于其在11月7日推出的系列限时活动。根据Sensor Tower数据,活动当天的收入创下叠纸日流水新高,并带动其11月收入环比上涨32.1%。

 

作为参考,《闪耀暖暖》于今年4月率先在港澳台地区上市,8月正式登陆国内市场,11月《奇迹暖暖》在美日韩三个市场的收入占其全球总收入近60%。若再登陆其他海外市场,《闪耀暖暖》收入预计将迎来新一轮增长。

 

 

心动网络和沐瞳科技11月均增长3个名次。《不休的乌拉拉》11月国服收入环比上涨14%,助力心动网络升至第10名;沐瞳科技则是得益于《无尽对决》两天限时年度促销活动“2019 Annual Big Sale”,根据Sensor Tower数据,该活动使沐瞳科技收入环比上涨10.7%,排名第13。

此外,根据Sensor Tower数据,壳木软件在海外推出的末日丧尸题材SLG手游《Age of Z》,去年9月上市至今收入稳步增长,11月《Age of Z》的收入占壳木软件全球总收入的40.5%,并促进壳木软件收入环比增长5.1%。而这也侧面验证了末日丧尸题材手游的可发展空间。

 

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