从腾讯这40余款游戏中,我们能看到什么?

发布时间:2020-06-29 14:35  |  标签:         

导语:昨晚, 腾讯游戏年度发布会正式在线上召开,用40款游戏产品向玩家展示了“Spark More!去发现,无限可能”的品牌理念。这次展出的游戏新品不只数量多、品类广,更在玩法、风格、题材上颇为让人眼前一亮。

在笔者看来,腾讯本次的产品线展示了一种很强的革新渴望。MMO、SLG之类的传统游戏类型,要开始构建“大世界”和“大战场”概念。IP改编产品则力邀原作作者参与,以打造产品“宇宙”为目标。

有经典IP的新形态、有更生活化的题材探索、有鼓励玩家参与到创作中的尝试,沙盒、建造、主机游戏等等流行的概念与领域,都在这场发布会上有了集中呈现。

正如腾讯公司高级副总裁马晓轶在发布会上所说:“在全球范围内,新技术的普及正在加速,玩法的创新周期正在缩短,故事IP的创作也日益丰富,游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口。”

在这个必需去开展探索的路口,腾讯本次展示的产品正是探索未来可能性的首批“先锋官”。从这些充满生命力的新品中,我们可以看到腾讯正在按下行业的“刷新键”。

新文创IP拓展,搭建更多文化可能

在发布会的“新文创副本”环节中,腾讯游戏首先展示了旗下成熟产品在新文创思路下进行IP扩展的新内容,并公布多款游戏产品/品牌的新动态和未来规划。

《和平精英》

《和平精英》宣布品牌定位升级并曝光了游戏新内容:包括海岛2.0地图更新、故事彩蛋玩法以及创意工坊火力对决玩法的重磅回归。同时还发布了暑期节日717空投节的新预告。

《QQ飞车》端手游

《QQ飞车》发布全新品牌理念“Let’s Go!即刻出发”,并围绕赛车、赛道、玩法带来更新:《QQ飞车手游》与世界汽车品牌劳斯莱斯合作推出梦想座驾“曜影”,并将在近期共同打造未来款赛车;同时再次携手新华社,打造“贵州主题赛道”。此外,备受期待的舞蹈版本也即将在暑期上线。

《天天爱消除》

《天天爱消除》为玩家送上2020全新休闲生活版图,推出樱桃小丸子合作版本。并发布爱消除IP萌系短视频,线下打造消除烦恼咖啡馆。同时,还将深度结合包括星巴克在内的品牌、商业、乐园及景区,给用户带来更多城市休闲文化体验。

《QQ炫舞》品类

《QQ炫舞》公布了炫舞年度时尚升级计划,表示将持续打造IP符号星瞳,并与中国品牌李宁进行跨界合作。本次合作将于下半年正式与大家见面,让玩家重回80、90年代,感受跨越时空的文化返潮。

《跑跑卡丁车》手游官方竞速版

《跑跑卡丁车》手游正式宣布成为国际知名IP——LINE FRIENDS在中国大陆区域的游戏合作伙伴。除了营销联动外,双方还将共同推出跑跑与LINE FRIENDS的联合IP设定。全新赛季版本将于7月正式上线,届时LINE FRIENDS将在游戏中与玩家见面。

《穿越火线》

《穿越火线》端游宣布更新“地图工坊”,为玩家升级一整套自由搭建工具;《穿越火线:枪战王者》则融合Roguelike玩法,呈现具有未来色彩的全新版本“东方谜城”。此外,备受期待的CFHD高清竞技大区也已全面开放预约,上线包含“坦克模式”在内的更多新玩法。

《王者荣耀》

国民手游《王者荣耀》将推出“三分之地”新篇章及新的峡谷伙伴“阿古朵”,此外游戏还预告了国民记忆系列、带有“武术”主题的五周年限定文创皮肤。同时《王者荣耀》也将继续实践新文创战略,将其切实落实到IP内核的建设中去。

《新剑侠情缘手游》

《新剑侠情缘手游》曝光了衍生IP忘忧酒馆新系列作品——首部真人恋爱互动小游戏《忘忧酒馆:不下线恋人》,忘忧酒馆将继续用全新的内容形式丰富IP的多维布局。与此同时,《新剑侠情缘手游》将在年内更名为《新剑侠情缘:缘起忘忧》,并全面革新版本内容。

《天龙八部手游》

《天龙八部手游》将会从门派、招式、气韵、地域四个方面进行武侠感的升级。7月,万里山河第一站“华山”即将上线游戏,由六神磊磊打造华山门派世界观故事,97版天龙武术导演袁英明定制华山门派动作招式,玩家可以在游戏中体验华山地标的特色。

《天涯明月刀》

《天涯明月刀》启动了“天衣华裳”计划2.0版本;联动敦煌、故宫、战鼓打造“乐舞”系列;携手清华大学及湘西芙蓉镇·红石林度假区共同打造实体家园“天衣别院”等,期望通过更多元的形态继续探索新文创之路。同时,《天涯明月刀手游》也将在8月迎来大规模测试。

腾讯棋牌

腾讯棋牌宣布欢乐茶馆的新动向,并公布欢乐茶馆吉祥物“欢乐豆”。作为腾讯棋牌打造的沉浸式棋牌文化体验空间,欢乐茶馆今年将首先携手世界苗乡重庆彭水,传递苗族文化中特有的棋牌之乐。

研发与代理,强大的新品阵容

功能性游戏:

本次发布会中,腾讯游戏追梦计划首次对外公布了“让游戏更有温度”的年度核心主张,并发布《普通话小镇》《画境长恨歌》和《健康保卫战》三款功能游戏新品。从关注社会公益、传承传统文化、提升大众健康意识三大方面持续探索着游戏的人文意义和社会价值。

《大主宰:大千世界》

《大主宰:大千世界》手游由著名网文作家“天蚕土豆”担任游戏文学制作人,通过剧情补充+实景取材,对其东方玄幻作品中塑造的“大千世界”进行还原。游戏中,萧炎、林动、牧尘等小说角色会悉数登台,并在“位面”概念的构建下,结合全新的“无尽PVP”玩法,实现10万人同服,为玩家深度打造“土豆”东方玄幻宇宙。

《合金弹头 代号:J》(待定)

《合金弹头 代号:J》是由SNK正版授权,天美工作室群研发的系列手游新作。游戏不仅再现了原版合金弹头的经典玩法,还将带来更多趣味模式。除了在游戏画质上大幅提升、操控更加流畅舒适,与环境的互动也变得更多样有趣。

《秦时明月世界》手游

经过一年的打磨,这款手游在人物建模、场景构建及剧情呈现上都进行了全方位的品质升级;同时,手游还将紧密联动秦时动画第六部《秦时明月之沧海横流》,延展出更加丰富的“秦时宇宙”。《秦时明月世界》宣布将于7月开展大规模测试,2020年内全平台上线。

《光与夜之恋》

《光与夜之恋》是由北极光工作室群领衔的恋爱手游。知名作曲家林友树参与游戏音乐创作,曾为《轮到你了》等多部作品配乐及编曲的橘麻美、为《天涯明月刀》等多款国内人气游戏配乐的原田萌喜也纷纷加盟;曾监制《夏目友人帐》等经典动漫的日本著名监制大森贵弘则作为指导嘉宾加入,制作阵容堪称豪华。

《鸿图之下》

《鸿图之下》是由祖龙娱乐研发,腾讯代理的大世界沙盘战略手游。游戏以虚幻引擎4打造,围绕沉浸式真实三国战争概念,构建了400万地格沙盘与千人同屏的战场。玩家将化身诸侯割据一方,利用天气与地形创造战局优势,灵活调动阵型与爱将共闯战场。

《梦想新大陆》

同样是以虚幻引擎4打造的《梦想新大陆》,是由《梦幻诛仙》原团队深耕数年而成的策略回合RPG手游。游戏在经典回合玩法上革新升级,结合七大架空古文明世界观,以创新的战斗模式及策略玩法、多维宠物定制化养成、新概念拟真社区交互等特有玩法,为回合玩家带来了全新体验。

《诺亚之心》

《诺亚之心》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的一款拟真星球大世界探索手游。不仅借助虚幻引擎4的强大性能和表现力,打造了一个与众不同的无缝球形连续大地图,还突破了传统MMORPG的职业限制,开发了更开放、自由的玩法体系。游戏的特色是拥有媲美端游的次世代画面和高自由度的开放世界。

《从前有座灵剑山》

《从前有座灵剑山》是IP正版授权的同名RPG手游,游戏在打造动漫式沉浸感的同时,加入了各种隐藏剧情和随机事件,创新的赛季制玩法更将赋予玩家GM特权。同时,策划团队会定时与玩家交流,更邀玩家来共同创作内容,并将优质的内容植入游戏。

《妖怪名单之前世今生》

以腾讯动漫同名IP为题材的卡牌塔防手游《妖怪名单之前世今生》不仅有国漫IP高还原剧情立绘,更以卡牌收集养成参与塔防战斗的创新玩法带来全新体验。目前游戏已经开放全平台预约,并将于夏季不删档上线。

《小森生活》

作为腾讯首款治愈系田园生活模拟手游,《小森生活》中的趣味社交互动系统让玩家告别了独自经营,得以和好友结伴探索未知新世界。《小森生活》现已开放全平台预约,暑期更有“小森原住民”限量测试。

《街霸:对决》

CAPCOM正版授权的革新动作卡牌手游《街霸:对决》在传承经典的基础上,还原了街霸角色招式,加入择机择时的即时QTE连击玩法并引入了共斗机制。玩家可以享受并肩作战、协作闯关和实时PK的快乐。游戏将于7月开启新一轮测试。

 

《真·三国无双 霸》

《真·三国无双 霸》是由日本光荣特库摩官方授权,原班团队监制的系列正统手游。作为《真·三国无双》这个千万级销量经典主机IP的手游作品,游戏以“一骑当千,战场还原”为核心体验,还原主机端无CD双键搓招和无双乱舞技,还新增个人城池、多人副本等新玩法等待玩家探索。‘

 

《胡桃日记》

《胡桃日记》是一款表情包少女治愈养成手游。游戏与玩家世界的时间完全一致,玩家将参与到胡桃的日程安排、服装搭配和小屋布置中,还可以和胡桃一起约会出游。而与胡桃关系的增进将会解锁更多有趣的表情包DIY玩法。游戏现已开启全渠道预约。

 

《比特大爆炸》

由《雷霆战机》原班团队研发的3D飞行射击手游《比特大爆炸》,在传统的飞行射击体验基础上做了玩法创新。游戏中的方块可以构成多主题关卡,BOSS可以锻炼大脑,弹幕还可以玩出花样。游戏的全平台预约活动已正式上线。

 

《俄罗斯方块环游记》

作为国内正版IP手游,《俄罗斯方块环游记》目前预约数已突破百万。这一次《俄罗斯方块环游记》不只有马拉松的无尽挑战、四十行的经典体验,更有上百个冒险闯关关卡、多人实时对战以及丰富的社交互动玩法,甚至是脑洞大开的自由建造玩法。

极光计划

极光计划在发布会上公布了5款独具特色的创新手游作品:

1、复古武侠策略RPG《我的侠客》借由NPC深度交互、故事线自由发展等元素提升玩家的武侠沉浸感,力求还原高自由度的真实江湖感受。

2、曾获2019TGA年度最佳游戏的艺术冒险解谜手游《格莉斯的旅程》,用前所未有的视觉呈现和音乐效果编织小女孩GRIS的奇幻世界。

3、即时卡牌对战手游《螺旋风暴》采用了MOBA与卡牌元素融合的全新对战模式,3分钟激爽战斗。

4、机甲格斗手游《金属对决》将凭借赛博朋克机甲风格和超强打击感,在移动端还原硬核格斗游戏的爽快感。

5、腾讯首款正统即时战略手游《全球行动》,将在移动端还原经典RTS玩法。

《龙之谷2》

《龙之谷2》作为龙之谷系列的全新大世界手游,将在完整的大世界地图上演绎了全新故事。除了传承龙之谷经典的战斗体验,游戏还引入了全新的龙本boss、PVP玩法和女牧师角色等。更有可随玩家等级变化的城镇、野外PK与探索等众多新设定,冒险家们可体验不同于前作的阿尔特里亚大世界。

《庆余年》

《庆余年》是由猫腻同名小说改编、盛趣游戏研发的全新次世代MMORPG手游。手游与电视剧深度联动,在世界观、剧情和人物上高度还原原著,为广大玩家塑造了一个江湖与庙堂交织的真实世界。限量测试将在暑期开启。

《代号:三国》

由腾讯出品的创新融合策略卡牌手游《代号:三国》,邀请了著名作家马伯庸担任游戏世界观架构师。游戏拥有沙盘地图、风格化武将,即时制战斗玩法,并加入了灵活BD搭配,多层次策略关卡等多重设计。

《全民奇迹2》

凭借虚幻引擎4的强大能力,《全民奇迹2》对美术视觉、羽翼装备和经典场景等特色内容进行了全方位升级。游戏还通过魔幻英雄奇遇,拓展了魔幻世界的更多可能。世界奇迹植入计划连接魔幻与现实,更让华丽的精彩突破想象。

《征服与霸业》

多文明沙盘策略手游《征服与霸业》集结了多个文明,为玩家打造私藏博物馆,感受不同文明的智慧结晶和恢弘史实。同时游戏沉淀经典史实战役和兵阵策略,融合进入超大沙盘,提供了跨文明策略的进阶玩法。游戏的全平台预约现已开启。

《手工星球》

《手工星球》是一款腾讯游戏推出的星球冒险题材的大型多人在线沙盒游戏,玩家可在各星球文明自由冒险、建造和战斗,或体验各种类型的精品小游戏、或是随心建造风格迥异的星球家园。

《艾兰岛》

原创游戏孵化器《艾兰岛》在发布会上正式启动了“云兼职游戏制作人”的招募,希望凭借低门槛高自由度的编辑器和为开发者全方位服务的平台,让人人都能轻松上手做游戏。此外,《艾兰岛》手游后续也将推出,进而实现手机和PC双端互通的创作分享体验。

《卧龙吟2》

《卧龙吟2》是由腾讯联手西山居打造的2020年战争策略手游。游戏以三国时代为背景,将提供全自由行军、无级缩放大世界、万人同屏、即时攻防的史诗城战等高自由度玩法。

WeGame平台

1、平台即将上线经典IP“轩辕剑”系列正统续作《轩辕剑柒》。游戏除了在画质方面进一步升级并首次采用即时战斗模式外,包括天书系统、机关术在内的诸多深受玩家喜爱的历代经典玩法也将悉数回归。

2、《星际战甲》国服更新迎来新消息:WeGame将与DE展开深入合作全力推动此次重大更新。

3、电子风横版动作国产独立游戏《霓虹深渊》将登陆WeGame,游戏以数百种道具无限制叠加、不断进化的地牢机制为卖点。

4、主打更高自由度、更多元玩法以及更真实的武侠世界的国产开放世界沙盒游戏《武侠乂贰:浪迹天涯》登场。

《地下城与勇士》手游

《地下城与勇士》手游正式定档2020年8月12日。游戏在传承2D横版过关格斗玩法与IP经典特色的同时,通过自定义键位、一键连招、滑屏等操作方式优化,确保移动端打击操作的流畅舒适。同时,游戏还针对移动端特点增加了公会对抗的“遗迹争夺战”模式、轻松休闲的“超级大乱斗”等新玩法。

《荒野乱斗》

已在国服上线的3V3高能对战手游《荒野乱斗》也在本次发布会上亮相,主要是公布了多个重磅合作内容。包括BSC全球锦标赛、LINE FRIENDS主题合作与巴黎圣日耳曼足球俱乐部主题合作带来的全新赛事玩法、挑战模式与主题皮肤等。同时,产品代言人LISA正式揭晓。

FIFA品类

作为中国获得FIFA官方授权的EA经典足球IP大作,《FIFA Online 4》街球4V4玩法(Volta Live)将于6月30日正式公测,武磊将作为FO4街球大使为大家带来街球玩法新体验。《FIFA足球世界》手游也将在今夏发布经理人模式新玩法。

《代号:SYN》

发布会压轴阶段,腾讯游戏以彩蛋形式公布了一段开放世界射击游戏的技术demo《代号:SYN》。《代号:SYN》由腾讯光子工作室群自主研发,面向全球游戏市场的PC和主机平台,将赛博朋克题材与东亚潮流文化结合,打造独具一格的开放世界。

结语:

在发布会开场演讲中,马晓轶也表示:“游戏不仅是一种娱乐,一个产业,其实也是人们的社交、文化体验,甚至还可能是解决问题的方式。

游戏产业发展至今,从业者们需要更广的视野与更多的想象力,来不断加深对游戏这一载体的理解。而通过本次腾讯游戏年度发布会,我们已经看到游戏在娱乐、社交、文化、教育等多维度上的探索价值。笔者相信这仅仅是一个开始,而探索者们面向未来积极探求可能性的姿态,值得我们持续关注。

附录:腾讯游戏年度发布会产品目录

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