12月17日,由505 Games研发、心动网络发行的《人类跌落梦境》正式上线全平台。而在今天,《人类跌落梦境》开发组发布消息称,《人类跌落梦境》上线4天时间,单TapTap渠道销量突破一百万套。
按照一份12元买断价估算,单TapTap渠道《人类跌落梦境》就为其创造1200万的营收。显然,游戏创造的价值并不止于此,根据七麦数据显示,《人类跌落梦境》连续4天登顶iOS付费榜榜首位置,可见游戏的销量要远高于百万套这一数字。
爆发并非偶然
《人类跌落梦境》的爆发并非一次偶然事件,其Steam版本的《人类一败涂地》早已名声远扬,《人类一败涂地》不仅长期位居Steam每周畅销榜前十行列,同时在B站、微博、贴吧等社交论坛之中也富含影响力。
从游戏内容来看,《人类一败涂地》只是传统的解密类产品,但其之所以能引爆玩家的热度,关键在于其魔性的物理机制,比如当玩家在翻墙、攀爬的过程中,可以将队友当成“工具人”,踩在正在攀爬的队友身上轻松登顶;亦或者,当队友卡在悬崖边时,玩家可以扯住队友脑袋将其提起来,当然,也有可能在帮忙的过程中,自己也跌落悬崖…
再加上游戏人物本身独特的行为动作,《人类一败涂地》构建了一种欢乐、魔性、富含喜感的游戏氛围。尤其当《人类一败涂地》经过大量主播、视频主的宣发之后,其游戏的乐趣点覆盖到了更大的玩家圈层。
移植移动端,《人类跌落梦境》成功的三个要素
显然,《人类跌落梦境》所展现的成绩代表着其在玩家群体之中有着高度的号召力,而在游戏陀螺看来,《人类跌落梦境》在移动端成功的因素主要有三个原因。
其一,适配移动端操作。
《人类跌落梦境》有三种操作模式供玩家选择,每个操作模式的按键位置可以进行调整和细节设置,玩家可以选择最适应的操作模式来进行游玩。适配性操作,可以让Steam的“老玩家”快速适应移动端玩法,不至于有所生疏。
其二,保持游戏高画质表现。
游戏在还原Steam版本操作、玩法、内容的同时,开发团队还将游戏画面保持60帧的画面表现,这不仅使得游戏可以流畅的运行,同时也满足了对游戏画面有需求的玩家。
其三,加强游戏的社交属性
翻开《人类一败涂地》的Steam评价,玩家多聚焦于“与朋友玩”这一需求,可见,社交是游戏最大的亮点。
基于这一诉求,《人类跌落梦境》的联机人数从4人上升到了8人,玩家可以和更多朋友一起玩耍。除此之外,过去由于受限PC设备的桎梏,玩家社交需求难以得到满足的难题,在移动端也被“迎刃而解”,在移动端,显然可以满足玩家随时“开黑”、游玩的目的。
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