近日,《光・遇》开发商Thatgamecompany (以下称TGC) 正式宣布获得1.6亿美元的融资,由投资集团TPG和风投公司红杉资本1.6 亿美元的领投。
据TGC创始人陈星汉表示,这笔资金将用于维持《光・遇》的基础运营、新项目开发以及团队的人员扩充,希望在年底团队能够超过150人。并表示TGC的下一款游戏极具野心,目标是实现主题乐园式的体验,希望能吸纳世界级人才,迅速的发展团队规模。
除了融资公告外,该工作室还表示,迪士尼动画和皮克斯动画的现任总裁兼联合创始人之一Ed Catmull将作为创意文化和战略发展的首席顾问加入团队。
对此,陈星汉也表示“我们的使命是将游戏提升为一种艺术形式,希望有一个款能够吸引各个年龄段、不同身份、背景玩家的游戏。动画电影界已经凭借《白雪公主》、《玩具总动员》等作品成功实现了这一点,因此,Ed Catmull的加入以及TPG和红杉的资金支持让TGC能够创作出同样理念的游戏计划更加前进了一步,TGC也会在游戏业界努力实现这一目标,继续推动艺术、人际关系和电子游戏之间的界限。”
成立于2006年的TGC公司,先后在索尼平台发行了《流(Flow)》、《花(Flower)》 和 《风之旅人(Journey)》,其中《风之旅人》在2013年就斩获了GDC的6项大奖,成为了陈星汉的代表作之一。
《光·遇》是陈星汉继《风之旅人》后的集大成之作,登录于手游及switch平台。被称为禅系游戏大师的陈星汉所参与开发的游戏通常都有着令人温暖、治愈,平静的特点,更加的注重心流体验。
就如《风之旅人》一样,《光・遇》的目标是通过游戏来促进人与人之间的联系,鼓励玩家互相交流和帮助,携起手探索世界。凭借着颠覆的社交体验和玩法,《光·遇》从2020年上线以来在全球获得了诸多奖项,包括苹果设计奖和2020年Google Play年度游戏大奖等。
截至目前,《光·遇》在全球下载量超1.6亿次,日活跃玩家近700万人,在网易游戏520线上发布会上,陈星汉向玩家的致辞中透露,《光·遇》玩家总数已达到了一亿以上。而根据Sensor Tower预估数据,不含中国Android收入,《光·遇》截至2021年9月底的总收入已达到1.58亿美元,折合人民币超过10亿。
有了此次巨额融资和Ed Catmull的加入,陈星汉所表示的下一款更具野心的作品,或许就又能离TGC”创造人人都喜欢的游戏理念“更进一步。
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