ironSource 吸量测试工具为手游发行提供决策支持
发布时间:2022-03-30 14:39 | 标签: ironSource 吸量测试工具
业内将游戏发行决策产品化的工具,现已登陆 ironSource LevelPlay 聚合平台
2022 年 3 月 22 日,应用经济领先的商业化平台 ironSource(纽约证券交易所代码:IS)宣布推出针对手游的吸量测试工具(Marketability testing tool)。这款工具能将游戏与其受众在沙盒环境下进行匹配,为其吸量能力“打分”并进行竞争力分析,以帮助开发者快速找到高潜力游戏,有效进行资源配置,做出明智的发行决策。
此前,游戏行业缺乏能够快速测试原型并提供明确结论的解决方案。初始测试数据不能反映真实的受众反馈,游戏发行常常遭遇“滑铁卢”,因此开发者在测试新的概念时,往往面临巨大挑战。
现在,ironSource 的手游吸量测试工具可以帮助开发者应对这一挑战,不再盲目依靠直觉,用数据事实说话。这款工具能测试游戏在预期受众群体中的表现,将用户接受度以曲线图的形式呈现,并与同类竞品进行横向对比。此外,它还能为游戏的盈利潜力打分,让开发者迅速、准确地决定是否要进行大规模发行。
ironSource 产品副总裁 Nimrod Zuta 表示:“在手游行业,产品的时效和利润至关重要,但市面上却缺乏一款可评估游戏规模化盈利能力和用户接受度的免费工具。ironSource 手游吸量测试工具填补了这一空白,开发者可以将资源集中在那些回报能力最高的游戏上,同时也不会错过每一个潜力股。目前,我们的发行解决方案 Supersonic 已经在其帮助下发行了多个超休闲游戏爆款,包括已冲入排行榜长达 14 周之久的《Color Match》。”
该工具现已面向所有 ironSource LevelPlay 聚合平台用户免费开放。未来,ironSource 计划将更多重要业务功能集成至 LevelPlay,让开发者获得更好的一站式服务,顺利实现业务拓展。
关于 ironSource
ironSource 作为应用经济领域领先的商业化平台,致力于赋能移动内容创造者在应用经济中取得全面成功。开发者可通过 ironSource 平台将应用发展为成功且可拓展的业务,在功能完备的软件解决方案的帮助下获取用户、变现内容、分析和优化业务表现,以实现全面的增长。此外,ironSource 平台还使电信运营商能为设备打造更为丰富的体验,在设备的整个生命周期为用户提供更为贴切和相关的应用推荐及服务建议,以增强用户粘性。作为应用经济核心不可或缺的商业化平台,ironSource 让客户专注于其擅长的领域,在应用经济大潮下实现业务增长,同时也为用户提供更为出色的应用和用户体验,更多信息请关注 “ironSource” 微信公众号或访问
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