7月16日,TGA腾讯先锋云游戏大小屏娱乐赛在成都落下帷幕。与普通电竞比赛不同的是,此次娱乐赛共设置《王者荣耀》和《欢乐斗地主》两个项目,选手均通过腾讯先锋云游戏客户端并采用大屏(TV)和小屏(手机)同玩的方式进行比赛。
TCL赛道ZG战队在《王者荣耀》项目中获得了冠军,这是他们首次在云游戏娱乐赛中拔得头筹。ZG战队上单仲夏在接受媒体采访时还沉浸在大屏云游戏的新体验之中,他说“感觉很有意思,游戏即点即玩,视觉体验跟打击感比手游要好。”
仲夏曾参与过多场《王者荣耀》电竞比赛,但是接触大屏云游戏的时间并不久,更是从未想过电视和手机可以大小屏同时在线游戏。此次娱乐赛也让他认识到,原来电视大屏云游戏也可以有不错的体验。在他看来,大屏游戏代入感更强,而且地图看起来很清晰,视野更好,只要熟悉了手柄操作,就可以流畅的游戏了。
来自当贝赛道,获得《欢乐斗地主》项目冠军的钱晓钢也深有同感。他认为,用大屏比赛沉浸感会更强,“感觉自己已经置身游戏内了,声音效果传达也很不错。”而他们之所以被大屏云游戏效果所折服甚至连连称赞,正因为云游戏行业有这么一群默默耕耘的生态厂商。他们在云游戏多年发展中,逐渐形成了“高速网络基础设施+核心云游戏平台+智能终端+多输入设备交互”的全生态产业链条,致力于打破云游戏行业发展桎梏,完善软硬件协同,推动云游戏生态协调发展。
云游戏的发展桎梏:技术、内容与商业化
在2019年云游戏概念爆火之时,我们很难想象彼时略显迟滞的云游戏还能运用于电竞赛事。毕竟当时5G商用才刚刚开始,时延成为云游戏待解的难题之一。“有点卡,不流畅”成了当年云游戏初体验的典型印象。
然而时至今日,随着5G新基建的进一步完善,GPU服务器、虚拟化、边缘计算、音视频编解码等技术的不断迭代,以腾讯先锋为代表的云游戏平台已经实现了较为流畅的游戏体验,让越来越多的玩家不再下载动辄数10G的安装包,转而在云游戏平台上开始了即点即玩的游戏体验。在诸多互联网企业的默默耕耘下,自2020年以后,云游戏已经实现了每年超70%的复合增长率。
据中国信息通信研究院与IDC联合发布的《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2022年)》,2021年中国云游戏市场收入达40.6亿元,同比增长93.33%;预计2022年收入将增至79.2亿元,同比增长95.1%。2025年达到342.8亿元,年均复合增长率为74.8%。
由此可见,云游戏行业拥有较大的发展空间。但不可否认的是,即使5G新基建速度加快,行业生态布局日益完善,用户接受度飞速增长,云游戏行业的健康规模化发展仍存在诸多变量因素,如技术、内容、成本与商业化等。
首先,在技术层面,云游戏服务的目标是将高质量的游戏内容带到所有的游戏终端平台。然而在技术层面仍面临诸多挑战,包括终端系统适配、编解码优化、动态刷新分辨率、游戏交互映射乃至HID外设适配等。
其次,缺乏高质量的内容。当前中国游戏市场主要以移动游戏为主导,国内可玩的3A级PC游戏大作以及主机游戏数量匮乏,云游戏行业优质游戏内容存在较大的缺口,一方面通过移动游戏的云化,补充优质的游戏内容,另一方面行业也在期待未来真正的云原生游戏带来的创新体验。
最后,是成本与商业化。云游戏产品的研发运营成本高昂,即便是除开服务器、宽带、IDC成本,云游戏产品在商业化模式尚不成熟的今天,本身很难实现产品收支的平衡。想要改善这一高投入高成本问题,则一来需要不断锐意创新,提升技术水平,优化单位算力的产出;二是通过规模效应来实现边际溢出效益,即做大行业规模,以实现单位成本的下降。
那么,云游戏行业如何做大市场规模,实现生态的正向循环?在游戏陀螺看来,除了新基建以及网络普及外,还需要实现两大关键点。一是,形成一定体量的云游戏生态产业链,打通多终端布局,创造更多的云游戏场景以吸引用户;二是,以优质的内容,高效的运营能力来打造用户口碑,增强用户黏性,逐步实现自然流量到用户规模的转化。
腾讯先锋的云游戏布局:从软硬件协同到生态建设
以腾讯为例,作为国内较早布局云游戏生态的平台之一,腾讯先锋本就具有显著先发优势。其背靠腾讯游戏丰富的游戏内容库,具备丰富的游戏运营经验,又拥有技术积淀与生态整合的优势,能够协同上下游进行底层技术支持。
基于众多先发优势,腾讯先锋向上牵手各大厂商包括运营商、终端厂商、内容平台等推进云游戏基础设施及内容生态建设;向下分发优质的云游戏内容并向玩家提供流畅的多终端云游戏服务。
如今,在这一先发优势驱动下,腾讯先锋也快速地在产业链上下游加强合作,在技术和内容上增强自身的核心优势。例如在软硬件协同层面,腾讯先锋已经与TCL、当贝、康佳-易平方、北通、宇讯、虹Design·奕狐、八位堂等多家厂商建立合作,形成了一套具有特色的云游戏终端解决方案,并积极在电竞赛事等对游戏体验要求更高的场景进行尝试与发力。
作为本次赛事大屏用机,TCL定制先锋云游戏电视体验也得到选手和玩家们的高度赞誉。据TCL介绍,双方合作打造的这款云游戏定制电视,重点针对屏幕刷新率、视觉清晰度、网络、系统资源等方面进行了一系列优化,不断降低游戏操作延迟,提升视觉体验,为云游戏流畅且稳定的用户体验提供保障。
同时,由于先锋此前已经与宇讯、北通等多家硬件外设厂商达成合作,针对不同游戏品类推出了多款定制化的操控方案与手柄设备。在本次娱乐赛中,我们也看到选手可以选择通过手机、手柄连接电视两种不同形式,以“大小屏同玩”的模式进行协作比赛,可以说开创了一种云游戏独占的创新玩法。
在刚刚过去的腾讯电竞年度发布会上,我们也关注到,腾讯先锋云游戏携手TGA与泛生态合作伙伴未来也将持续共建云游戏电竞赛事体系。
除此之外,腾讯先锋也在积极探索技术突破,以持续优化云游戏体验。据腾讯先锋产品负责人介绍,已经与芯片厂商成立了联合实验室,从更底层去解决卡顿延迟优化的问题。通过与产业生态链上下游的不同厂商合作,腾讯先锋正逐步解决终端交互上的诸多难题,逐步完善云游戏用户体验。
不止如此,在内容方面,腾讯先锋也是国内为数不多同时支持移动端、大屏TV、PC、Mac等多端的云游戏平台,并且平台还拥有丰富的游戏内容库以及庞大的用户基础。在产品层面,腾讯先锋已经全量接入了腾讯旗下上百款热门游戏及新品,包括《王者荣耀》《和平精英》等。今年,腾讯先锋还将上线《天涯明月刀手游》的官方iOS版本云游戏《云·天涯明月刀手游》,这也将让先锋成为国内为数不多跑通iOS生态的云游戏平台,进一步丰富云游戏的内容生态。
在游戏陀螺看来,无论是尝试赛事合作、联合技术调优,还是持续推出优质云游戏内容,腾讯先锋这一系列动作背后代表了其更进一步完善其软硬协同的一体化生态,进而推动国内云游戏市场不断走向成熟的决心。
总结
云游戏生态的建设并非一蹴而就,身处其中的企业必然要度过一个艰辛的发展期。在这一时期,掌握核心技术、产品、内容、服务的企业将拥有更高的话语权。这点,云游戏生态链相关企业非常清楚。故而大家均希望通过合作的方式解决云游戏技术难点,丰富其内容生态,消除发展桎梏。
近三年,云游戏行业以飞快的速度崛起,并且还自带放大器效益,拉动生态周边市场快速发展,如智能电视、外设手柄、电竞赛事等。
腾讯先锋也不例外,其一方面以开放的姿态,与上下游企业协同,共同做大行业蛋糕;另一方面,鼓励和支持生态合作伙伴聚焦云游戏内容与核心技术研发,扩容云游戏内容库,以高质量的产品及服务吸引用户群体。在推动国内云游戏市场迈向成熟的过程中,腾讯先锋从积极共建行业生态出发,做了诸多的布局,以协同合作的方式将强大的技术势能转化为澎湃的产业动能。
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