创梦天地发布中期业绩:营业收入13.8亿元,IP衍生品业务逆势增长254.1%

发布时间:2022-08-31 12:08  |  标签:         

8月30日,创梦天地发布2022年中期业绩公告。报告期内,创梦天地实现营业收入13.8亿元,综合毛利率42.8%,同比上升4.9个百分点,业绩持续稳定增长。

值得一提的是,今年国内疫情持续反复,影响多个城市正常运行,但公司IP衍生品业务仍保持逆势增长,同比增长254.1%。在宏观环境承压的情况下,公司持续加大研发投入,重点布局确定性的核心业务,为未来积蓄发展能量。

“体验+零售”独特模式得以成功验证,IP衍生品业务规模快速提升

IP衍生品业务上,创梦天地聚焦国内一线和新一线城市年轻一代,以“IP+潮流”为路径方法,推出高品质的产品和服务,满足年轻人对美好生活尤其精神生活的向往。公告显示,2022年上半年,创梦天地IP衍生品收入4189万元,同比增长254.1%,实现了“第二增长曲线”的快速提升。

今年5月,创梦天地IP衍生品业务迎来发展历史上的重要里程碑,QQfamily门店在武汉、重庆、长沙三城六店同开,这是QQfamily门店首次走出大湾区,冲向全中国。

全国门店开业以来亦广受市场欢迎,武汉经开永旺店开业当日客流量超11,000人次,重庆来福士店单月客流量超160,000人次,两家门店于开店首月即实现盈亏平衡。截止目前,全国已有30家门店,门店客流量排名位居商圈相关品类榜首。

在稳步增加线下店面的同时,创梦天地还在积极开拓线上渠道。5月底,IP潮流艺术品发行和交易平台“ 悟酱·Penta Jam ”上线,其与九位艺术家联合创作2.5D像素画,不仅丰富了创梦天地优质IP矩阵,还与QQfamily门店实现了线上线下业务闭环。另外,QQfamily门店里的产品也开始在天猫旗舰店、抖音、小红书等多个线上平台上线。截至2022年上半年,非门店渠道IP衍生品收入,在品类整体收入占比约20%。

自研游戏收入占比持续提升,带动毛利率逆势增长

游戏业务上,创梦天地聚焦消除、竞技、RPG三大游戏品类,持续提升运营和自研能力。公告显示,创梦天地2022年上半年游戏及信息服务实现13.39亿元收入,其中游戏收入逆势同比增长8.0%,毛利率约43.3%,同比增长5.5个百分点。通过开展数字化的运营活动,上半年平均月活跃用户付费率同比提升至5.0%。

游戏业务的逆势增长,主要得益于公司自研游戏占比持续提升,以自研RPG手游《荣耀全明星》为例,2021年8月底安卓及iOS双端上线,月流水过亿,2022年上半年,依旧保持稳定收入。

此外,创梦天地拥有多款5~11年长生命周期的国民级游戏,如《梦幻花园》《梦幻家园》《神庙逃亡》《地铁跑酷》等游戏。基于数字化工具运营能力,长线运营的游戏均于2022年上半年实现逆势增长。

根据七麦数据显示,8月13日至31日,《地铁跑酷》已连续18天霸榜iOS游戏免费榜第一,DAU、付费率、内购流水均创2019年以来的历史新高。此次游戏再次走红得益于近50万的Fanbook社区玩家,进行二创内容传播和发酵,实现用户新增,叠加此前更新的好友开黑玩法,实现社交裂变。

应对挑战稳中求变,高质量发展积蓄后劲

面对复杂的市场环境,创梦天地积极应对挑战,稳中求进,依托丰富IP资源及数字化能力,致力于打造“科技赋能的IP运营商”。

IP衍生品方面,创梦天地将进一步丰富IP资源,通过与创新艺术家合作模式,以及与腾讯建立数字娱乐生态战略伙伴关系等方式,在全球范围内获取精品IP的版权,目前已获取的IP授权包括QQfamily、QQ系列形象、PUPU ALIENS系列形象、Mighty Jaxx、“胖大脑洞家族”等。创梦天地将围绕一线和新一线年轻人的工作、生活、社交场景,不断探索和叠加新的商品和服务,持续满足他们对美好生活的向往,预计2022年全年自研项目达47个。

游戏方面,创梦天地将持续专注于自研及精品游戏运营,储备的多款游戏即将上线。其中四款游戏已获批版号,分别是自研策略放置卡牌类游戏《小心火烛》、自研即时战略战术竞技类手游《永恒轮回:无限》、结合国风自研合成的消除类游戏《传说中的合合岛》以及多人跨服玩法的赛博朋克奇迹风格MMORPG游戏《机械起源》。

此外,多款游戏即将开启测试并择期上线,包括结合可爱IP的自研合成消除类游戏《团子合合屋》,预计下半年开启测试并择期上线;自研的消除类游戏《女巫日记》,将于下半年在海外上线;自研的创新战术射击多端游戏《卡拉彼丘》,已授权腾讯在中国大陆地区发行手游及端游版本等。

创梦天地表示,公司长期累积的IP资源运营能力和数字化用户服务能力,将对公司的经营策略产生叠加效应,让公司在IP上的运营走的更加稳健更加长远。

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