9月18日,3D游戏引擎开发商Unity在美国纽交所上市。上市首日,其股价一度涨幅逾45%。截至目前,Unity收于68.35美元,涨幅达31.44%,市值达到180亿美元。超过了其竞争对手Epic Games,后者在最近几轮融资后的市值为173亿美元。
公开资料显示,Unity成立于2004年,总部位于旧金山,是一家游戏引擎开发商,其实时3D互动内容创作和运营平台,能够为开发者提供了为手机、游戏机和网络创作3D游戏的工具,让开发者不必为每个平台编写代码。
招股书显示,截止2020年6月30日,Unity引擎在超190个国家和地区中,月活跃开发者约有150万名,每月开发超8000个游戏和应用。2019年,开发者通过Unity开发的应用,在超15亿个设备中,每个月的下载次数超过30亿。
Unity在招股书中称,2019年App Store和Google Play中前1000名手游中,有53%使用Unity引擎。中国市场新发行的手游中有76%是用 Unity开发。截至2019年底,基于Unity开发的游戏和体验已经在全球范围内覆盖近30亿台设备,在过去一年内,安装量超过370亿次。比如《梦想小镇》《纪念碑谷 2》及近期热度很高的《糖豆人:终极淘汰赛》都是Unity引擎研发的游戏。
在业绩方面,Unity近几年的营收增长较为不错。据招股书显示,2019年,Unity收入达5.418亿美元,同比增长42%;2020年上半年,Unity收入达3.513亿美元,同比增长39%。其中提供运营解决方案是Unity的主要收入来源。2019该部分的收入为2.933亿美元,同比增长59%,高于总收入增速,占总收入的比例高达54.14%。到2020年上半年,给创造者提供运营解决方案收入达2.17亿美元,占比达到62%,远高于去年的54%。
需要注意的是,Unity上市后,其竞争对手Epic Games也有可能紧追其后。外媒消息称,虚幻引擎的开发商Epic Games也在筹备上市。近一年,得益于《堡垒之夜》的成功,Epic Games 融资步伐加速,近期其又完成了新一轮17.8亿美元的融资,投资方包含索尼在内的多家机构。估值跃升至173亿美元,相较于18年的80亿美元已经翻了一倍有余。
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