自从谷歌公布了Stadia云游戏平台以后,就一直在面临许多疑问和质疑。由于目前公布的实际效果演示很少,所以许多人都对Stadia的实际效果感到担心,尤其是他们作为数据公司从未有过真正的游戏内容开发经验。而且更重要的担心是通过串流直播实现的流媒体游戏,究竟对网络条件有多高的要求,究竟能把延迟降低到多少?最近,谷歌CEO Sundar Pichai对此发表回应,表示大家的担心都是多余的。
在2019年第一季度财报上,Pichai表示他理解人们的担心,但这项服务正在继续开发,许多发行商也都有深入参与。他还表示,只要人们上手试玩Stadia游戏,怀疑立刻就会消除。
“我认为我们见证了发自肺腑的兴奋,他们在Stadia上看到了转变的契机,看到了变化的关键点,同时他们也意识到了实现这一功能的巨大拘束挑战。只要他们上手试用这一技术,看到了体验,就立刻被它征服了。
所以整个董事会都在进行讨论,我认为开发者们肯定会全情投入,而我们就要负责打造完整的体验和服务,团队一直都在努力为今年晚些时候的正式上线做准备。
我想他们希望看到我们的诚意,也就是我们的展示内容,他们正在自己的方面进行投入,所以这是一次规模绝大的合作,而且进展顺利。”
目前还不知道Stadia究竟能实现多少开发目标,虽然嘴上说没问题,但毕竟没有放到玩家手里进行检验。希望早日看到Stadia的实机演示。
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