随着移动互联网时代的到来,手机游戏在应用市场的安装量和占比的增长是爆炸性的。据有关数据统计,去年全球手游玩家数量突破了20亿,而全球手游营收超过700亿美元。但令人们想像不到的是休闲游戏在全球市场的迅速崛起,Voodoo、ketchapp等休闲游戏厂商旗下产品的长期霸榜现象也正表明了休闲游戏狂欢时代的来临。
休闲游戏核心玩法简单、体量轻便,满足了广大玩家碎片化时间的游戏需求;同时相对较低的开发难度和日渐成熟的商业化模式,也吸引着开发者们的注意。尽管前景无量,但休闲游戏玩法类型的同质化严重,以及在用户获取和留存方面的困难,也是开发者们必须考虑的问题。
为了帮助广大游戏开发商更好地进行休闲游戏的研发、推广和变现,5月23日,Avid.ly将联合Google AdMob、Mintegral在深圳举办一场主题为“打造爆款休闲游戏全方位攻略”的沙龙活动。活动除了有来自Google AdMob、Avid.ly、Mintegral团队的嘉宾分享游戏变现和推广的经验,同时也邀请了业内突出的休闲游戏厂商冰川游戏、战吼网络以及Animoca的嘉宾来分享他们在休闲游戏开发和发行方面的成功经验和案例。
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活动议程
关于我们
狂热网络(Avid.ly)创立于2016年,前身是欧拉网络(Holaverse)。欧拉网络曾接连发布了畅销全球的安卓主屏个性化应用程序《Hola桌面》和单手操作神器《单手划划》。2015年Q3,欧拉网络跻身全球第四大安卓开发商,其广告变现领域的探索和经验被谷歌作为经典案例刊登在官网并荣获当年Google Play全球最佳开发商。2016年,狂热网络成立并从欧拉网络拆分,专注于休闲与博彩类游戏的全球化发行,其中多款游戏获得谷歌和苹果应用商店推荐,如《Bingo Party》、《Tasty Treats》、《Royal Jackpot》、《猪来了》、《驴来了》、《怪物X联盟2》、《Jumpball.io》和《Bingo Scapes》等。2019年2月,Avid.ly获得全球首批AdMob MCM Publisher资质,致力于帮助游戏开发者和发行商优化游戏广告机制并提升广告变现收益。
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