7月1日,Ti 9总奖金仅用54天,就再次超越Ti 8,达到25,532,233美元,刷新了单项电子竞技赛事的奖金记录。而且这是在不朽二和不朽三都还没有发售的情况下,可以预见Ti 9的总奖金会持续攀高。
更新记录的奖金赛事——Ti
Ti,全称The international,指的《DOTA2》国际邀请赛,一年一次,不可谓不盛大。可以说,Ti是职业选手的战场,它不仅代表着《DOTA2》职业选手的荣誉,而且有着全球电竞赛事的相对较高的奖金。
依托于《DOTA》的火爆,维尔福(Valve,以下简称V社)开发了《DOTA2》,完美延续了《DOTA》的玩法。2010年9月,《DOTA2》内测。转年8月的科隆游戏展上,V社举办了基于尚处于测试阶段的游戏《DOTA2》的一项电竞赛事,命名为Ti,总奖金160万美元,冠军独享100万美金。
当时世界各大电竞赛事的奖金水平还普遍为10万美元水平上下,Ti 1创下了电竞赛事奖金的记录。在当时电竞行业总体低迷的大环境下,Ti的巨额奖金为它赢得了巨大的关注度,获得极大的成功,同时也因为玩法的原因让许多《DOTA》玩家逐渐转向《DOTA2》。
抱着“我们只是因为感兴趣,所以就去做了Ti”的想法,Ti 2落回美国西雅图举办,并且延续了上届赛事奖金数。而真正让Ti奖金一骑绝尘的事发生在Ti 3。
2013年,V社推出The international国际邀请赛赛事指南(小本子),其所附带的绝版饰品、游戏掉落特权都成为了玩家的购买理由,更为关键的是:该物品销售额的25%将直接注入到当届Ti的总奖金池。
“小本子”的面世彻底激发了玩家与观众们的热情,选手们收获到更为丰厚的赛事奖金。Ti 3的赛事总奖金就达到了287万美元;Ti 4达到1000万美元;Ti5再次大幅增加,达1800万;Ti6更是达到2000万美元;Ti7和Ti8也持续爬高,达到2400万和2500万美元。
每年的Ti赛事,玩家的关注点都会是:今年赛事奖金有多高?有人在知乎上问过类似的问题,“为什么DOTA2人数不断下滑,Ti奖金池却越来越高?”
问题被浏览了百万次,大部分国内玩家认为:“玩家年龄逐渐升高,可支配时间变短,但资金却更为充裕”,有些玩家可能几个月也不会打开游戏客户端。但每一年的Ti他们却都会再次聚合在一起,因为玩家所希望获得的感受是:“我是DOTA2的一员,我参与到了这个Ti赛事之中”,更为直接的回答是“因为99%的人希望看到1%的人去实现梦想。”
可以说,Ti小本子的奖金池成为了一代玩家的坚守。今天许许多多的刀塔爱好者,都已经化身成为“云玩家”,但对游戏的热爱却有增无减。
“三冠五亚”,中国VS世界
Ti 奖金的增加,离不开中国战队过去辉煌的Ti战绩,这是国内玩家坚守的原因之一,也有理由相信,这批忠实的国内玩家会持续为这项赛事贡献自己的一份力量。
把目光转回到8年前,也就是2011年,《DOTA》在国内大火,当时中国《DOTA》的成绩显赫,在之前的2010年,国内豪门Ehome一年拿了十个冠军,《DOTA2》几乎没碰过。
转机出现在Ehome接到V社邀请,经过一周训练的他们披挂上阵,可惜决赛不敌Na`Vi,拿到第二名。Ehome队长820邹倚天回忆说:“当时再练一个绝活,冠军妥妥的”。
第二个转机出现在2011年8月,王思聪渡海归国,宣布自己“强势进入,整合电竞”,收购CCM战队并将其重组为iG战队。中国电竞在“王思聪”们的扶持下,开始好了起来。国内战队幡然醒悟,纷纷转型《DotA2》。
Ti 2是中国《DotA2》的兴起之年,王思聪的iG一路厮杀,夺得了中国的第一个Ti冠军。夺冠之后,《DotA2》国服开设,让众多中国DotAer开始接触到这一款《DotA》续作。
Ti 3是中国《DotA2》最遗憾的一年,同福胜者组对阵Na`Vi,第三局比赛Tongfu局面取得大优的情况下,Na`Vi多次利用英雄陈与屠夫的配合上演“泉水钩”的戏码,并且杀掉了拥有不朽盾的飞机。正是这一“bug”导致同福全员心态崩盘,最终掉入败者组,收获第4名。
赛后国内刀圈就Ti 3的失利进行了深刻的反省,这为Ti 4中国战队的再次王者归来买下来伏笔。Ti 4中国战队卷土重来,决赛更是在中国战队内部展开,最终Newbee更胜一筹,打败ViCi Gaming。ViCi Gaming的1号位sylar站在舞台通道的回头一望,成为很多DotAer最深刻的记忆。
更令人鼓舞的是,当天的CCTV5官博发布Newbee夺冠新闻,隔天许多地方报纸也纷纷给与了大篇幅的报道。这一年也是游戏直播的元年,越来越多的人通过直播开始了解这一赛事。可以说,Ti 4的夺冠在很大程度促进了大众对电竞的认知,也加快了游戏直播行业的发展。
Ti 5见证了天才少年Sumail的成长历程,16岁就带领EG击败中国的“黑马”战队CDEC。全明星赛上,马来西亚籍的选手ChuaN的一句“CN DOTA, Best DOTA.",是中国对抗世界的赞叹。
如果要评价最神奇的一届Ti,那一定是Ti 6。本是草根战队的Wings经过一年的不懈努力,决赛击败DC战队,成功捍卫了中国战队的荣誉,“护国神翼”响彻钥匙球馆。可惜的是,他们在第二年5月份分崩离析,其中ACE联盟成为千夫所指,“gtmd ace”也成为最响亮的口号。站在理性的角度看冠军队伍解体的问题,其实会发现这和V社对电竞俱乐部的不作为息息相关。
“偶冠奇不冠”也成为中国《DotA2》的玄学。Ti 7虽然大家都没有抱着什么希望,但最后的结果出人意料的好,除开冠军,前五名都是中国战队。在这届决赛——中国战队NewBee与北美站队Team Liquid的对决,中国观众一度达到了Twitch观看人数的90%。
去年的Ti 8的故事,相信很多人都听说过。PSG.LGD战队带着“全村人的希望”,背负西恩军团的最后荣光,从早到晚鏖战七局,最终不敌OG,屈居亚军。
8届Ti ,“三冠五亚”,不可不称之为“中国骄傲”。
平心而论,中国DOTA2的总体水平是国际领先的,几乎每年的决赛都是中国队对抗世界联队。但中国的Dotaer又是苛求的,一边呐喊着“CN Dota,Best Dota”,一边评价着你有没有“呼吸权”,有且只有冠军有短暂的呼吸权。一旦你没发挥好,论坛、贴吧、微博全是征讨之声。换个角度讲,中国的观众对中国Dota战队总是多了一份期待,有着更高的要求。
令人担忧的“中国骄傲”
一般来说,奖金总额与玩家数量是成正比的。但对于《DOTA2》来说,恰恰相反,数据显示,Steam Charts上DOTA2在线玩家数量从2016年起,已经连续三年呈下滑趋势。现在,DOTA2活跃人数依然未见回涨趋势,“云玩家”、“Dead Game”等各种调侃语句被玩家挂在嘴上。
一方面玩家数量的下降离不开其他产品的冲击。《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《绝地求生》等产品的竞争下,《DOTA2》的玩家们被瓜分,并且,作为一款面世近10年的游戏,《DOTA2》已经不年轻了,其画风、游戏设定、操作技巧、游戏乐趣对于新生代的玩家的吸引力下降;
另一方面,则离不开V社对于《DOTA2》缺乏规范化的管理。假赛、博彩、演员是电竞界的三大毒瘤,而《DOTA2》则毫不避嫌,均有涉猎。
——2018年3月,一场《DOTA2》假赛在DPL甲级联赛中上演,ROCK.Y与Ulrica两队互买“10杀”,抢着送人头,比赛极具戏剧性,不堪入目;次月,在DSPL联赛中,KDB和Bheart两支队伍又有假赛嫌疑。
——“博彩”也成为V社电竞的一个“肿瘤”。可能一开始是因为某个俱乐部为了求生不择手段引入了博彩,但后来有些三线的俱乐部就是为了“博彩”组建,老板只把队伍看作赚钱工具,操作打假赛,甚至在圈里面都有15万、20万这样买一支队伍去打假赛的。即便这样,V社也没有去管理。
——高分选手要交保护费,不然就演你。6月24日,著名DOTA2主播卜严骏发布了一条微博,曝光了目前DOTA2顶分局的演员现状。不交钱,就演你,在DOTA2的高端的分数段,自己阵营有一个内鬼,这显然是致命的,输不是因为技不如人,而是有人演你,这对于一个忠实的玩家的打击是致命的。
尽管这些责任并不能全部归咎于V社,但导致的结果就是产品消费玩家,甚至劝退玩家,有人会说,“Ti奖金不是够高的了么?玩家少又有什么关系?”,但要明白,赛事是一个长久的活动,玩家为赛事、产品买单,是因为心中热爱,并且,信仰二字,在每一个热爱DOTA2玩家的心中都是共通的,每个夏天都会回归的DOTAer们这也表达着他们对《DOTA2》一直的坚守之情。
在如此糟糕的环境下,这份“中国骄傲”还可以坚持多久呢?哪一天没有了这份骄傲,这项赛事还会依旧如此受到关注吗?今年最让我感动是,一群退役的职业选手:YYF、Burning、LongDD、iceice、跳刀跳刀自己组建一个战队参加中国区的海选。不管你说是赚关注也好,还是娱乐节目也好。一天5个BO2的的职业精神应该会让很多人肃然起敬。
同时,不知道你有没有发现,中国《DOTA2》的人才出现了断档,已经好久在比赛场上都没有看到像Maybe、AME这样优秀的选手出现了。820邹倚天在直播之中说:“现在的中国《DOTA2》人才问题是较大的隐忧”。
如果再继续这样发展,可以预见的是中国VS世界之中“中国”将会丧失,“中国骄傲”也会消耗殆尽。
关注微信公众号:游戏陀螺(shouyoushouce),定时推送,游戏行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)