春节数据:腾讯两款手游DAU增长均超2500万,小游戏《我不是猪头》用户规模1231万
发布时间:2020-02-13 11:10 | 标签:
腾讯 DAU 春节 用户规模 《我不是猪头》
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今年的春节档,不少游戏都迎来了一波增长。除了几款备受瞩目的头部大作,市场上也有不少黑马产品实现突围。近日,Quest Mobile发布了一份新的数据报告,其中便详细披露了春节期间手游市场增长情况。
全网用户在线时长飙升,手游人均单日使用时长增长17.8%
根据Quest Mobile发布的数据显示,1月23日(除夕前一天)全网用户每日使用总时长约为50.6亿小时,除夕当天飙升至57.6亿小时,直至2月3日不少企业启动在家办公,该数据攀升至61.1亿小时。
受疫情、春节假期等影响,用户对手机游戏的需求也有明显增长,用户规模较平日增长30%,人均单日使用时长增长17.8%。
《王者荣耀》《和平精英》日均活跃用户增长超2500万
报告显示,与节前相比,春节期间腾讯旗下《王者荣耀》《和平精英》日均活跃用户增长分别为2747万、2629万。在所有互联网APP中,位列第四、第五名,也是唯二两款进入TOP10的手游产品。
排在前三的分别为抖音、快手、微博,日均活跃用户增长均超4000万。
用户规模方面,《王者荣耀》《和平精英》均实现超30%增长。除夕当天《王者荣耀》DAU约为9535万,而《和平精英》约为7994万。
用户的使用时长也随着攀升,相较于2019年春节,今年《王者荣耀》日人均使用时长增长近75%,达194分钟。《和平精英》同比增长了24.6%,达124分钟。《开心消消乐》、《穿越火线:枪战王者》人均使用时长增长也十分明显。
除了上述几款头部产品,不少休闲小游戏在春节期间也取得了不俗的表现。
根据Quest Mobile的监测,自1月28日开始,带有社交属性的趣味答题小游戏《我不是猪头》在3天之内迅速达到峰值,活跃用户规模增长至1231万,随后在一周之内迅速下滑。
而从属老牌的棋牌游戏《欢乐斗地主》则从800万稳步增长至1370万,位居小程序增量TOP1。
从整体情况来看,今年春节档突围的多数是偏休闲性质的游戏,除了以上提到的产品,头条系推出的《我的功夫特牛》《脑洞大师》等超休闲游戏也一直位列iOS免费榜前列。相比之下,春节期间重度类新游的表现则略显平平。
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