Google 云游戏平台Stadia自去年秋天以测试版形式推出,引发“云游戏”概念和前景的大量讨论,目前“云游戏”尚处于探索阶段,游戏内容相对贫乏。Google Stadia也在积极补充自己平台内容,除了代理发行第三方产品,也在不断壮大自己的研发力量。日前,Stadia官方博文宣布成立新工作室,并由前《战神》执行制作人Shannon Studstill负责。
Shannon Studstill
这家新工作室位于加利福尼亚Playa Vista,也是继去年在蒙特利尔开设工作室后的又一家第一方工作室,在这之前,Google Stadia还曾收购Typhoon Studios。
博文显示,“新工作室将专注于打造独占游戏。”他们正在探索新的游戏机制、创新方式让大家一起以一种独特的交互方式游玩。不过博文并未透露更多有关游戏计划。
Shannon Studstill是行业老将,在这之前,她为索尼圣塔莫尼卡工作室(Sony Santa Monica)的服务超过20年时间,并担任2018年 PS4《战神》的执行制作人。她与Sony的关系可以追溯到1997年,当时她担任Sony Computer Entertainment的执行制作人和PlayStation的内部制作总监。
Stadia游戏和娱乐业务负责人兼VP Jade Raymond表示,“Shannon是一位有远见的人。作为新工作室总监,她将带领并启发团队向前发展。”
不难看出,Google Stadia将要进一步地研发独占游戏,期望以优良的团队来打造精品游戏。游戏陀螺将会持续追踪报道。
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