进入前10的游戏公司,腾讯网易自不用说,其他公司除了有老产品持续贡献之外,也有新品亮相,比如动视暴雪除了现金牛King之外,去年发布的《使命召唤手游》深受全球玩家尤其是欧美用户追捧。再来是Supercell,虽然在《荒野乱斗》后未再有给力新作,收入相比上一年有所下滑,但是今年开始尝试三消混合类《Hay Day Pop》以及《荒野乱斗》拿到了国内版号,今年也是值得期待。Playrix在去年也尝试了新品,比如三消混合新作《妙趣动物园》、找物混合类新作《庄园事物》,虽然还未有成绩,但是其强大的梦幻系列产品仍然让其维持着不错的名次。索尼和Platika都有强大产品做支撑,前者有《F/GO》,后者是博弈类游戏的“一哥”。中国厂商数达11家:4家首次入榜作为重量级的年度发行商52强,许多人重点关注的是入榜的中国厂商。这次榜单中,总部位于中国大陆的共有11家,分别是腾讯、网易、百度、FunPlus、莉莉丝、IGG、三七互娱、阿里巴巴、紫龙游戏、龙创悦动以及友塔游戏。跟上一年榜单相比,腾讯和网易继续保持冠亚军的位置,FunPlus、IGG、紫龙游戏排名均有小幅变动,收入坚挺。同时,莉莉丝、三七互娱、龙创悦动和友塔游戏在2019年表现亮眼,成为新晋者。