近日,Sensor Tower发布了2月全球热门移动游戏收入榜单。受疫情影响,“宅经济”推动游戏行业发展,全球移动游戏收入“盆满钵满”。
据Sensor Tower数据显示,2020年2月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球总收入高于1.91亿美元,比去年增长同期增长5倍,登顶全球手游畅销榜榜首位置。
值得注意的是,全球手游畅销榜来自中国市场的收入占71%,美国市场占7.3%,表明中国手游占据着全球市场的主导地位。
同是腾讯系的《王者荣耀》及其海外版凭借着1.21亿美元的收入,排名榜单第二位。其中,中国版本贡献了92.6%的收入,其次为泰国版本《Garena Realm of Valor》,贡献3.7%。
榜单前五名除了腾讯的两款游戏之外,另外三款游戏为Mixi《怪物弹珠》,莉莉丝《剑与远征》,以及万代南梦宫《七龙珠爆裂激战》。莉莉丝旗下的《万国觉醒》也进入了榜单前十,表现依然强劲。
今年2月,受到疫情影响,榜单中不少游戏创收入新高,包括《PUBG MOBILE》及《和平精英》,《Coin Master》,还有《万国觉醒》。对《剑与远征》,《梦幻花园》,和《七龙珠爆裂激战》来说,则是收入第二高的月份。
除了“宅经济”带动,还有多种客观因素促成了这些游戏在2月强劲的营收表现。例如《剑与远征》1月上线国内市场之后,凭借着多样化的投放素材以及各平台的买量,迎来收入大幅增长。得益于游戏内运营活动、新玩法、新版本迭代或买量方面的投入,《和平精英》,《Coin Master》和《梦幻花园》的收入在最近几个月保持稳定增长。随着全球疫情爆发,更多人宅在家中,手游收入或将出现新的变化,目前游戏行业依然处在利好趋势。
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