根据纽约时报的报道,亚马逊公司高层计划在游戏领域投入上亿美元,并期待成为电子游戏领域的主要玩家。继电影和电视剧业务后,游戏成为了集团又一个快速增长的业务。
亚马逊影视剧部门Amazon Studios过去几年的投资卓有成效,产生了热门剧集《透明家庭》和奥斯获奖影片《海边的曼彻斯特》。
但亚马逊还有影视剧之外的野心:游戏。亚马逊游戏工作室已经公布了其游戏作品,科幻第一人称射击游戏Crucible。本作由西雅图开发公司Relentless Studios开发,计划2020年5月发布。此外,亚马逊还有两款网络游戏。一款是背景设定在17世纪的殖民时期的《新世界(New World)》(亚马逊加州耳湾工作室制作),另一款是与Athlon Games共同开发的《魔戒》授权网游。
《新世界》(左)和Crucible
前索尼在线娱乐总裁John Smedley也加入了亚马逊,并在美国圣迭戈市建立了新公司,但尚未公布任何作品。收到疫情影响,这家工作室和其他分公司一样,员工们目前在家中办公。
亚马逊也在非传统游戏领域进行了布局。他们在直播网站Twitch上推出了主播与观众们可实时共同游玩的休闲游戏。代号Project Tempo的云游戏平台也在开发当中。该服务原计划2020年开始测试,但由于新冠疫情影响,推出时间被延后到2021年。
在可以预见的将来,Project Tempo将与谷歌Stadia,微软的xCloud和索尼的PlayStation Now一同加入云游戏争夺战中。
然而亚马逊的游戏项目也并非全都顺利。公司的大型游戏Breakaway,由于未能达到公司预期而被取消。亚马逊也曾雇佣过业界能手为其服务,其中包括《传送门》设计师Kim Swift和《孤岛惊魂2》的总监Clint Hocking,但二人未推出任何游戏便离开了公司。
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