2020年4月22日,由中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室、美术盒子ABOX主办,米哈游miHoYo联合主办的第三届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST,简称GGAC大赛)正式开启报名。
GGAC大赛是目前全球游戏动漫领域&CG艺术领域专业、奖金高的大型赛事,创办于2018年,吸引60多个国家与地区,来自1000多家游戏动漫公司、工作室,350多所高等院校的上万名选手参赛。大赛以推动CG艺术创作和技术创新为主旨,以积极营造良好的游戏动漫行业美术人才培养环境为目标,以大赛为契机为数字娱乐产业建立国际化的、专业的交流与合作平台。
本次大赛报名时间从4月22日到9月30日,将于2020年10月公布初选入围名单,2020年11月公布获奖提名、同时举办颁奖典礼。4月22日晚20:00,GGAC大赛成功举办了线上新闻发布会,在线人气值近15万人,当晚报名参赛选手近3000名,B站直播绘画专区人气值较高,B站直播所有专区小时总榜第五。
大赛具体安排如下:
GGAC年度大赛
GGAC ANNUAL CONTEST
2020
大赛主题
COMPETITION THEME
山海有灵2020 GGAC地球探索计划
“起初,没有人在意这一场灾难!这不过是一场山火,一次瘟疫,一个物种的灭绝,一座城市的消失直到这场灾难和每个人息息相关……”
——《流浪地球》
2020年GGAC地球探索计划启动,某些前所未见的超智慧非人生灵逐渐被发现,他们来自神秘的海域、无边的雨林、冰雪覆盖的深山……也来自繁闹的城镇、古老的部落、甚至未知位面的时空。如同上古的神祗,他们形貌各异,亿万年来默默潜藏于世,偶尔也会幻化人形。他们拥有超绝的能力与智慧,在世界危急的时刻现身,试图帮助或惩戒迷失的人类。于是GGAC探索站(简称G站)在世界各地招募GGAC探索员,探索新的非人生灵、不明地域和奇闻异事。探索员们合力修复生态的平衡,也预警未知的凶险。他们竭尽所能用图像、视频、文字,记录成GGAC探索档案,并发布到G站公诸于世,告诉人们——世界并非人类主宰,万灵本该相和共存。
山海之异 万物有灵
欢迎加入GGAC地球探索计划!
(以上纯属虚构)
赛事安排
报名时间:2020年4月22日-2020年9月30日
提交时间:2020年4月22日-2020年10月7日
报名方式:登录www.ggac.net即可报名参赛
比赛日程
2020年6月-10月 海选晋级
2020年10月 初选入围
2020年11月 获奖提名
2020年11月 颁奖典礼(北京)
参赛组别
赛事区分专业与校园两大组别
分别设立2D美术、3D模型与ANI动画三大类型
每个类型各有若干参赛小组
※ 各组别的具体设置与参赛规则可在官网www.ggac.net查询 ※
奖项设置
每届GGAC总奖金均超过100万RMB,高单项奖18万RMB
2020年第三届GGAC大赛总奖金再创新高 - 200万RMB
是目前奖金与奖项数量多的一届赛事
特等奖 3名
奖金各180,000
2D、3D、ANI特等奖 各1名
专业组
2D 金奖4名,奖金各¥50,000
角色原画、场景概念、美宣插画、ACG二次元 金奖各1名
2D 银奖4名,奖金各¥25,000
角色原画、场景概念、美宣插画、ACG二次元 银奖各1名
2D 铜奖4名,奖金各¥10,000
角色原画、场景概念、美宣插画、ACG二次元 铜奖各1名
2D 优秀奖若干,奖金各¥5,000
角色原画、场景概念、美宣插画、ACG二次元 优秀奖若干
3D 金奖2名,奖金各¥50,000
角色模型、场景模型 金奖各1名
3D 银奖2名,奖金各¥25,000
角色模型、场景模型 银奖各1名
3D 铜奖2名,奖金各¥10,000
角色模型、场景模型 铜奖各1名
3D 优秀奖若干,奖金各¥5,000
角色模型、场景模型 优秀奖若干
ANI 金奖2名,奖金各¥50,000
展示动画、打斗动画 金奖各1名
ANI 银奖2名,奖金各¥25,000
展示动画、打斗动画 银奖各1名
ANI 铜奖2名,奖金各¥10,000
展示动画、打斗动画 铜奖各1名
ANI 优秀奖若干,奖金各¥5,000
展示动画、打斗动画 优秀奖若干
校园组
金奖3名,奖金各¥30,000
2D、3D、ANI 金奖各1名
银奖6名,奖金各¥15,000
2D、3D、ANI 银奖各2名
铜奖12名,奖金各¥5,000
2D、3D、ANI 铜奖各4名
优秀奖若干,奖金各¥2,000
2D、3D、ANI 优秀奖若干
人气奖
专业组2D、3D、ANI 人气奖 各1名—奖金:¥10,000
校园组2D、3D、ANI 人气奖 各1名—奖金:¥3,000
团队奖
最佳人气探索队、最强战力探索队
第三届大赛增加联盟团战新玩法,同时设立团队奖项
详情后续陆续揭晓
导师奖
校园组将推选优秀指导老师若干名
※各奖项的具体设置与更多信息可在官网www.ggac.net查询※
线下挑战赛
OFFLINE CHALLENGE
2020年GGAC全线升级
线上+线下全球性游戏动漫美术大型竞技比赛
线下个人挑战赛与大型团战赛将同步开启
个人星章挑战赛
线下(北京)
GGAC年度大赛入围选手
以个人身份参赛,根据规则进行星章等级挑战
根据命题进行现场创作挑战
详情后续陆续揭晓
联盟团战赛
线下(北京)
在GGAC官网平台自由组建战队
通过评审团的评估,直接晋级线下联盟团战总决赛
根据命题创作一套完整的概念设计作品
详情后续陆续揭晓
组织机构
COMPETITION ORGANIZATION
主办单位
中国电影美术学会
北京国际设计周组委会办公室
美术盒子ABOX
承办单位
中国电影美术学会CG艺术专业委员会
上海点晴信息科技有限公司
联合主办
米哈游miHoYo
合作高校
中央美术学院、北京电影学院、清华大学美术学院
中国美术学院、中国传媒大学、鲁迅美术学院、四川美术学院
广州美术学院、西安美术学院、湖北美术学院、云南艺术学院
大赛组委会
ORGANIZING COMMITTEE
组委会主任
霍廷霄 中国电影美术学会会长
王昱东 北京国际设计周组委会办公室主任
梅 松 北京市文化创意产业促进中心主任
组委会副主任
石建都 中国电影美术学会常务副会长
蔡志军 央视动漫集团总经理
宋协伟 中央美术学院设计学院院长
李剑平 北京电影学院动画学院院长
王亦飞 鲁迅美术学院传媒动画学院院长
周宗凯 四川美术学院影视动画学院院长
张歌东 中国传媒大学动画学院与数字艺术学院副院长
黄向东 西安美术学院设计艺术学院副院长
王红卫 清华大学美术学院教授
韩 晖 中国美术学院影视与动画艺术学院动画系系主任
叶佑天 湖北美术学院动画学院教授
黄 非 中国电影美术学会秘书长
陈赞蔚 教育部动画、数字媒体教学指导委员会委员
穆之飞 中国电影美术学会CG艺术专业委员会主任
林永民 GGAC全球游戏动漫美术概念大赛创始人
组委会秘书长
赵羿然 北京国际设计周专业竞赛负责人
组委会副秘书长
张漠兰 美术盒子ABOX 运营VP
洪登科 美术盒子ABOX 运营总监
赛季评审团
COMPETITION JURY
/// 初 审 评 委
/// 终 审 评 委(2D 组)
/// 终 审 评 委(3D 组)
/// 终 审 评 委(ANI 组)
/// GGAC 第 三 届 赛 事 监 事 团
杨雪果 中国电影美术学会CG艺术专业委员会常务副主任
袁征 中国电影美术学会CG艺术专业委员会常务副主任
肖壮悦 中国电影美术学会CG艺术专业委员会常务副主任
瞿祥枫 美术盒子ABOX美术总监
马志瑜 美术盒子ABOX美术总监
郭峰 GGAC赛事顾问、GGAC评审委员会代表
王啸宇 GGAC首届2D组特等奖、GGAC评审委员会代表
业内百人评审委员会包括
专业评审委员、行业评审委员、媒体评审委员、高校评审委员
※ 评委会名单将GGAC官网陆续公布 ※
合作机构
COOPERARTION AGENCY
协办单位
腾讯游戏频道、腾讯视频、三七游戏、盛趣游戏
掌趣科技&天马时空、Wacom、Substance by Adobe
CCG EXPO、四川美术出版社、特想艺术空间
合作媒体
中国CG艺术媒体联盟
联盟成员
七点GAME、wuhu动画人空间、之绘ART、
乐艺ArtPage、CG模型网、D.Rock、CG世界
CGView、ABOUTCG、电影设计师、原画人
不存在、艺数绘、CG部落、ACD艺术中心、火源兄弟
SoulofArt、XRCG学院、腾讯原创馆、光翼学园
CGJOY、Thepoly、机核网、GameLook、游戏葡萄
友情支持
腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、云蟾游戏、站酷
游戏风云、游研社、游戏陀螺、游民星空、游资网
DoNews、微元素、曼奇立德、完美动力教育、懿百动画
火星时代教育、深夜学院、TOPACGN、花魁小站
汇众教育、178.COM、精英玩家俱乐部
人民邮电出版社·数艺社、鹿柏棠CG、BIUBIU
特别鸣谢
界石投资、丰厚资本、平安创投
GGAC 第三届全球游戏动漫美术概念大赛 新赛季发布会现场
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