游戏一直以来都是年轻人的关键词代表,但对于70、80后,说起这两代人玩过的游戏,《传奇》一定是个绕不开的话题。
刷怪升级、攻占沙巴克、充满神话色彩的玛法大陆、团结一心的工会组织……这些都是《传奇》留给他们的记忆。
从2001年《热血传奇》国服开启,至今已有19年,而网上充斥着的大量“传奇游戏”,也恰恰说明这款游戏的招牌深入人心。如今,其开发者娱美德,再次携《传奇》热血归来。
好IP,留下来的应该是作品,情怀只是一段回忆
在这次ChinaJoy展会期间,韩国娱美德公司旗下传奇IP中华区负责人表示,对于“传奇”IP,不能故步自封,一直停留在往日的辉煌,而应该充分发挥游戏IP带来的流量价值,在更多层面充分开发,为用户提供崭新的《传奇》。
《传奇》三部曲——《传奇4》、《传奇M》和《传奇W》,正是娱美德经过深入研究玩家喜好和《传奇》IP后的诚意之作。除了《传奇M》是端游的升级复刻外,剩余2款手游都是在原有的世界观基础上进行拓展改编,从玩法和情节上给予玩家用户新鲜的感受与体验。
“从游戏的名称中也能看得出来,《传奇4》是我们传奇系列的正式下一代产品,也可以说是迎接娱美德成立20周年的传奇大礼。整个故事背景在《传奇》世界观的基础上进行延伸,是从玛法大陆登场的新的人物展开新的故事,而且这款游戏在下半年将会上线。”从对负责人的访谈中我们可以看出,娱美德对《传奇4》充满信心 。而另外两款《传奇M》和《传奇W》目前的爆料虽比较多,但上线时间尚未确定,笔者估计可能要到明年。
手游是为了迎合市场,而不是简单的复制
娱美德这次一口气推出3款《传奇》,全部为手游,这并非是粗制滥造,扒皮复制,而是看中移动互联网的优势和游戏市场需求。且不说《传奇4》崭新的剧情走向和神秘的玩法,就《传奇M》《传奇W》2款就充满意料之外的惊喜。
“M”版作为PC端的手游复刻,首先在画面上就有质的飞跃提升。2D的升级为3D、庞大的地图得到完善、精细的人物捏脸与动作捕捉、全新的职业身份,以及对个人野战模式与大规模多人战斗的优化,都会让玩家体会到不一样的《传奇》。
同时作为一款主打热血战斗的手游,《传奇M》在还原PC端 45度视角的互动方式时,以走格子的形式进行动作计算,玩家利用灵活走位可以操作出丰富多变的战术与攻击,在攻防之间实现线性战斗。
而《传奇W》更是对原有IP进行创新,突破经典玩法,实现模拟策略的战争玩法。玩家通过培养英雄来组建门派,从玛法大陆边缘向中央地巴沙克扩张。和以往的SLG游戏不同的是,《传奇W》的画面质量与建模细节十分精细;单元级别的动作和技能效果更加接近真实;地图界面的转换堪称无缝衔接;并提供横向和纵向的双重界面模式。整体在视觉感官与操作方面都能给予玩家用户极大的优质体验。
《传奇W》野怪建模
多角度诠释《传奇》IP,使其商业价值最大化
除了《传奇》三部曲外,娱美德方还表示,希望将《传奇》IP的商业价值最大化,挖掘其在其他层面的价值。事实上,娱美德已经着手实施这一计划,在韩国已经推出《传奇编年史》,据悉将不久之后就登陆中国。包括漫画的编著也在进行中。
娱美德用肉眼可见的IP开发战略向整个行业证明,出色IP的价值该如何利用,让《传奇》这个充满传奇色彩的品牌IP,带给用户更多的享受。
我们相信在未来,《传奇》将会继续焕发活力,成为90后甚至00后喜欢的作品,在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
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