上市并购两不误,AppLovin登陆资本市场的步伐略显快速。
2月4日,移动广告聚合平台AppLovin宣布收购全球移动应用数据监测及营销公司Adjust。据悉,收购完成后,Adjust将保留自身品牌和文化,且作为一家独立公司继续运营。本次收购暂未披露任何条款,收购情况还有待股东和监管机构的批准。
公开资料显示,Adjust是一家全球B2B SaaS公司,目前在全球共有16个办公室。平台拥有移动数据监测、防作弊、网络安全及营销自动化等产品,与Procter & Gamble、Rocket Internet和腾讯游戏在内的全球领先品牌有过合作。2019年Adjust曾获2.3亿美元融资,为欧洲年度最高融资之一。以此推算,此次收购价格或不低。
彭博社消息称,Adjust在这次与AppLovin的交易中的估值接近10亿美元。对于这一价格,有观点认为,相当划算,Adjust能为Applovin带来更大的规模效益,起到强强联合的作用。一方面,Applovin能够为Adjust提供更多的技术支持,甚至可以建立一套归因和分析产品套件;另一方面Adjust也有助于Applovin搭建更为完善的生态链。
确实,近几年,Applovin一直以收购并购的方式加码其生态链,先后收购了in-appHeader Bidding解决方案MAX和SDK管理工具SafeDK,以此扩展其解决方案套件,帮助开发人员增加收入,节省时间并保护其用户体验。Adjust的加入,有助于开发者的移动应用数据监测及营销,补充Applovin生态链闭环。
除此之外,Applovin也在寻求登陆资本市场以及加码游戏领域布局。有消息称,Applovin已经聘请摩根士丹利等投行机构,希望最早于2021年美国IPO,据悉,该公司还获得私募公司KKR的持股。
或许是为了增加上市的筹码,在2020年5月,AppLovin还宣布收购欧美手游开发商Machine Zone,收购价在3亿美元到3.5亿美元之间。彼时,多数观点认为,Machine Zone将补足AppLovin在重度游戏研发上的短板。
早前AppLovin在游戏领域的投资多倾向于超休闲游戏领域,如Geewa Studios以及Clipware。而AppLovin旗下的Lion Studios也曾发行了多个爆款休闲游戏,如《Slap King》《救救小姐姐》《子弹先生:间谍谜团》等。
从上述的收购并购情况以及上市诉求来看,游戏陀螺认为,AppLovin的终极目的或是一方面,加固自身在移动广告领域的技术支撑,服务流量主及各类游戏厂商;另一方面,深耕游戏产业,实现从研发、发行、用户获取到变现的闭环,拥有自己完整的游戏生态。可谓是软硬两手抓。
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