根据财联社消息,《绝地求生》游戏开发商Krafton将在4月提交IPO申请。
据称,去年10月,Krafton已为其IPO挑选了顾问,计划在2021年拟于韩国上市。今年,Krafton将募资数十亿美元,公司估值最高可达30万亿韩元(约合267亿美元),且此次IPO有望成为近来韩国最大型的新股上市公司。正式上市后,Krafton有望成为全球最大的游戏公司之一。
截至2020年底,krafton第一大股东为董事长张炳圭,持股17.47%;腾讯为第二大股东,持股13.21%。
自2017年吃鸡游戏《绝地求生》问世以来,截止到2020年7月,该游戏在PS4、Xbox One以及PC平台上售出7000万套,横扫诸多游戏销量排行榜。原开发公司蓝洞(BuleHole)也改名为PUBG Corp,之后于2020年9月正式与母公司Krafton合并,用于统筹PUBG后期的发展和运营。
就营收表现而言,2020年内Krafton的销售额达到1.7万亿韩元(约合15亿美元),同比大涨53.6%;营业利润同比增长115.4%至7739亿韩元(6.9亿美元),紧追韩国顶级游戏开发商Nexon和NCSoft。
业绩表现强劲的背后,离不开《PUBG Mobile》的出色表现。根据Sensor Tower 商店平台数据显示,《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)2020年吸金27亿美元,全球累计收入达到51亿美元。
去年3月,欧美各国实行首轮居家令,该游戏全球收入达到峰值3亿美元。在今年1月,该游戏吸金2.59亿美元,是其收入排名第三的月份。2021 年一季度内,游戏预计收入达 7.09 亿美元。
不久前,PUBG Corp 的CEO金昌汉在接受媒体采访时表示,公司将会对《绝地求生》这个IP进行深度探索,力图打造一个以此IP为中心的多元游戏“宇宙”,可挖掘空间之深也值得期待。
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