近日,伽马数据发布了《2021年7月移动游戏报告》(以下简称“《报告》”)。
以下内容重点关注:
手游市场环比表现欠佳,《原神》推动海外市场环比增长
报告显示,由于本月新游表现欠佳,仅一款游戏进入月流水TOP50榜单,加上《摩尔庄园》《阴阳师》《万国觉醒》等知名产品本月流水下滑,7月份移动游戏市场实际销售额下降,为182.01亿元,环比下降6.28%,同比增长6.62%。
得益于《原神》2.0新版本“稻妻”的正式上线,《原神》海外收入较上月相比有所增加,给整个海外销售收入带来增量;此外,《荒野行动》《State of Survive》等产品也带来了小幅增量。7月份中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为16.48亿元,环比增长9.92%。
流水测算榜TOP10:《梦幻新诛仙》首月流水超5亿,《率土之滨》流水稳定
完美世界“诛仙”系列新游《梦幻新诛仙》与6月25日上线,且7月表现稳定,首月流水超5亿。作为6月上线的新游,《梦幻新诛仙》6、7月在10家流量平台进行广告投放,广告媒体达到25家。该款游戏所投放的流量平台上,腾讯广告流量平台投放超7成。广告媒体平台分布上,腾讯新闻占比为51.8%,看点快报、腾讯视频、今日头条占比均超10%。
网易老牌SLG手游《率土之滨》通过游戏内更新,对宝物系统、兵种系统、备战与赛事的持续升级改善,使得游戏一直保持在7月iOS畅销榜TOP10内,月末S1“太师乱汉”主题上线则显著推动了流水增长。《率土之滨》上线5年,属于流水TOP50产品中上线时间最长的SLG产品,高留存率成为《率土之滨》流水稳定提升的关键,长期留存数据稳居市场前列。
流水测算榜TOP50:回合制RPG份额反超MOBA,射击类份额居首
在伽马流水测算榜TOP50中,相较去年同期而言,7月份回合制RPG类流水份额提升最大,主要系《梦幻西游》流水较去年同期上升,同时受新游《梦幻新诛仙》带来的增量影响,使月流水TOP10 中回合制RPG类产品增加至2款。
而射击类份额占比最高,原因在于《和平精英》《穿越火线:枪战王者》等优质产品的市场表现加成。
按游戏IP分布来看,2021年7月,在移动游戏流水TOP50中,小说IP改编的移动游戏数量和流水均有明显增长,得益于《梦幻新诛仙》《天涯明月刀》等产品的流水表现;而在小说IP改编的产品中,“斗罗”产品占6成成热门IP,受到动漫产品热度的影响,该IP也受到用户的持续关注。
在游戏陀螺看来,近年来,高质量的无IP游戏产品表现同样突出,如《王者荣耀》《摩尔庄园》等游戏目前均保持着较高的流水,活跃用户也较稳定。虽然部分高流水产品后期会出现“高处不胜寒”的现象出现成绩下滑,然而无IP游戏产品所占市场份额依旧明显。
新游流水榜类型多元化,TOP200卡牌类型依旧热门
在新游方面,伽马数据流水测算榜中,IP产品仍占据较高的比例。2021年7月,首月流水TOP5新游中,《斗罗大陆:魂师对决》《王牌竞速》《有杀气童话2》等均入榜。
其中,由官方正版授权,三七互娱自研自发的《斗罗大陆:魂师对决》登顶,上线后基本稳定在 iOS畅销榜TOP10以内,对比2021年上线的其他“斗罗”IP改编产品排名相对较优,有望成为2021年“斗罗”IP产品首月流水最高的新品。
位居首月流水TOP5,由网易游戏和漫威共同推出的漫威首款MOBA类移动游戏《漫威超级战争》同时也进入iOS渠道下载测算榜前五。该游戏在上线后便登顶iOS免费榜,虽然下载量较高,但进入iOS畅销榜TOP50的天数仅为5天,后续产品流水有持续下滑趋势。
除头部新游外,《报告》显示, 7月进入过iOS畅销榜TOP 200 的新游数量较上月和去年同期均增加4款,为19款,与5月持平。
进入日畅销榜TOP200的游戏类型,MMORPG和ARPG在7月表现优于其他类型。而卡牌类型仅次于MMORPG和ARPG游戏类型,依旧是新游中的热门类型。
头部产品尝试长线模式,题材创新仍是产品出圈关键
在2021年7月的超休闲游戏下载榜中,头部产品的表现值得关注。从下载榜TOP10游戏观察,《我的饭店》《王蓝莓的幸福生活》分别位居榜单前两名。
其中,《我的饭店》在游戏内加入了离线收益、登陆奖励、任务系统等因素,对超休闲游戏的长线模式进行了探索。
纵观榜单整体,除长线模式外,题材创新更为普遍,几乎所有榜上产品都有将题材创新作为发力点,创新题材结合趣味性玩法,仍能在超休闲游戏领域获得较好效果。
以《王蓝莓的幸福生活》为例,“王蓝莓”这一IP起源于抖音上的爆火短视频,Ohayoo通过这一题材的差异性与对用户的吸引力将该IP与游戏深度结合,最终让“超休闲+IP”这一模式落地。
在产品层面,《王蓝莓的幸福生活》的游戏背景设定在八九十年代,以小朋友王蓝莓的成长为主线,展现出这一年代下的生活特色。融合了中国八九十年代的特色画风,增强了游戏的沉浸感;在细节方面,游戏的配音、随机事件、动画演出等,也都是依托于游戏题材展开。
游戏在上线初期,通过穿山甲与巨量引擎这两个平台进行了广告投放,广告绝大多数是以视频的形式呈现,通过视频中展示出的游戏题材与玩法,直接对用户进行宣传,并且取得了较好的获客成果。
游戏陀螺认为,这也从侧面反映了目前游戏市场出圈的产品重点依旧是题材创新。随游戏品类等细分领域竞争的愈发激烈,具备创新题材的产品更易赢得用户青睐,并具备长线稳定输出的基础。
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