《精灵宝可梦GO》的开发商和增强现实(AR)技术提供商Niantic于当地时间3月10日宣布,它已经收购了基于网络的增强现实(WebAR)开发平台提供商8th Wall。
Niantic的工程师、地图和AR高级副总裁Brian McClendon在一份声明中宣布了这一消息,他对8th Wall团队加入Niantic表示欢迎。据称这笔交易是 Niantic 迄今为止最大的一笔交易,8th Wall 的 34 人团队将加入 Niantic 的 900 多人团队。
McClendon指出,8th Wall开创了基于网络的增强现实技术,也被称为WebAR,为开发者、公司和机构配备了一套完整的工具,以创造沉浸的的互动式AR体验,这些体验很容易获得,并且可以在移动设备上运行,甚至不需要应用程序。McClendon补充说,通过与Niantic合作,8th Wall现在将授权更多的Lightship开发者在现实世界的元宇宙中实现他们对AR的愿景。
从一开始,Niantic就表示,它希望通过立AR技术,使人们能够更多地与他人联系,发现新的地方,并在现实世界中与朋友多接触。为了实现这一目标,该公司正在努力通过融合物理和数字技术创建世界上最精确的地球3D地图。
通过去年11月在全球推出的Lightship平台,Niantic为所有开发者提供了它所称的 "世界上最大的沉浸式画布,使他们的创作大规模地成为现实。" 8th Wall标志着Niantic迄今为止最大的收购,据该公司称,它极大地补充了Lightship的愿景。因此,Niantic现在计划用8th Wall成熟的WebAR技术来扩展其Lightship开发者平台工具。
自2018年以来,8th Wall WebAR开发平台已被开发者用于创建超过5万种体验,包括为顶级品牌创建的数千种体验。8th Wall支持全球数十亿台设备,包括跨越iOS和Android的50亿部智能手机,以及电脑和AR/VR设备。8th Wall平台已被代理公司和创意工作室用来为各行业的知名品牌创造AR活动,包括百事可乐、微软、耐克、保时捷、Netflix、喜力、乐高、通用磨坊、迪奥、环球影业、Westfield、Verizon等公司。其中许多体验都可以在8th Wall Discovery Hub上找到。
McClendon表示:"随着人们体验AR的方式在不断发展,我们期待着共同创造最好的全球级平台技术,以获得更多立足于真实世界的共享体验。"
截至发稿时,两家公司都没有披露收购的金额。
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