日前,外媒GameDiscoverCo通过查看数百万的玩家公开资料和游戏评论信息等数据,估算并统计出了PlayStation、Xbox和Steam平台的各地区玩家情况。
首先是PlayStation的数据,此数据包括了PS4以及PS5。数据显示,美服玩家占比最高,高达37.2%。越超第二英国玩家占比的7.6%。但是报告也指出,如果按人均,也就是“每1000人的PS玩家”的话,美服玩家则与欧服相差无几。值得注意的是。沙特以及阿联酋也榜上有名,同时报告指出有阿拉伯语翻译的游戏,例如《生化危机4》可以卖出更多。而国服+港服玩家占比虽仅3.7%,但在例如《木卫四协议》等多款游戏的游玩人数上,能排到前三。
至于Xbox的数据上,美服玩家以40.6%的占比继续位于榜首。英服玩家则以7.9%的比较继续排名第二。值得注意的是,相较于索尼,微软在拉美市场表现不错,巴西服玩家和墨西哥服玩家分别占比6.9%与4.8%。但是相较于索尼的4.6%,微软的日服玩家则仅占1.1%。
对比主机平台的数据,Steam的数据则均匀多了,毕竟在大多数地区拥有电脑的人数远比拥有主机的多。虽然美服玩家占比仍是第一,但是只占13.7%,比国服的12.3%没有高出太多。同时,东南亚地区的Steam玩家也在增多。
最后报告指出,虽然这些数据不是100%准确,例如很多Steam玩家因为游戏价格的原因选择了阿根廷或土耳其服务器,但是数据总体来说还是值得游戏开发者与运营者为本地化而参考的。
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