随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音🔊
——“创造性是创作者的立足之本,而且也只有人类拥有创造性。从我个人来说,目前的AI仅能作为研发辅助工具使用……离真人还有距离。”
根据日本游戏媒体电Fami报道,《崩坏:星穹铁道》制作人大卫在与《女神异闻录》制作人桥野桂对谈时提到,米哈游和《崩坏:星穹铁道》团队已经开始探索 AI 工具辅助游戏研发。在他看来,AI工具在“NPC台词”、3D建模等方面大有可为,可以提高生产力。不过,目前AI仅能作为研发辅助工具使用,生成的角色台词在品质上还有待提高。
同时,桥野桂提到,作为制作方,在利用AI技术发展带来的便利性的同时,也不能忘记娱乐产品应该给活在现实世界的人们带来怎样的幸福。大卫认同该说法,并表示,“创造性是创作者的立足之本,而且也只有人类拥有创造性。”
——“我们过去的策略过于激进,对自身能力过高的预期及对外部环境的盲目乐观。”
近日,黄一孟发布致股东信,其中提到,公司2022年收入同比增长26.9%至人民币34.3亿元,创下历年新高。但光鲜数字的背后仍然有不少遗憾与隐忧。例如游戏研发的进度延期,新上线游戏的商业成绩不达预期,TapTap海外版进展较慢。员工人数也从顶峰时的2300多人,降至目前的1600多人。
而造成这一结果的本质原因,是由于过去的策略过于激进,对自身能力过高的预期及对外部环境的盲目乐观。今年,他们会调整目标,不考虑短期高大上的噱头,而是集中资源和精力,把手头的事情做好、做体面。
——“与人们想象当中的游戏‘荒蛮之地’不同,拉美游戏市场自手游时代以来,便一直处在快速增长阶段。”
在【陀螺对话】直播栏目上,快手海外商业化游戏行业负责人张潇提到,腾讯、英雄互娱等厂商都在重点布局拉美市场。她表示,拉美移动游戏玩家消费习惯已经逐渐养成,有近一半的用户会为移动游戏付费。此外,二次元在巴西是一个不错的赛道,因为巴西是世界上排名第二的有日本人定居的国家。
行业要闻🔥
【1】近日,上海网之易网络科技发展有限公司(以下简称:网之易)就暴雪娱乐有限公司违反系列许可协议在上海提起诉讼,要求退还3亿欠款。
据知情人士透露,网之易起诉暴雪的主要原因是因为暴雪拒绝承担国服玩家退款义务,拒绝向网之易支付国服退款相关的预付提成费用,涉及金额近亿元。此外,诉讼涉及暴雪与网之易之间签订的部分条款,包括要求网之易提前支付数款游戏的巨额保证金,而暴雪方面在相关游戏未开发的情况下,目前仍未退还相关保证金。
对此,暴雪回应称“暴雪目前并未收到相关诉状......在华近二十年的运营历程一直是非常正面和愉快的,我们将继续致力于为当地玩家服务并保护他们的权益。”
【2】4月25日,据彭博社报道,美国第九巡回上诉法院对游戏公司Epic Games提出的App Store反垄断诉讼做出二审裁决。该裁决为维持初审法院原判,支持App Store“对应用程序内部付费时抽取高达30%的佣金”的平台政策不属于垄断。除此以外,Epic Games将面临超过360万美元的赔偿金。
不过,美国第九巡回上诉法院也支持了Epic Games提出的一项上诉请求。即“苹果需允许App开发者(含游戏开发者)将用户引导至第三方支付系统”。
【3】近日,多家游戏公司发布了2023年第一季度财报。吉比特Q1营收同比微降6.9%至11.44亿元;归属上市公司的净利润同比下降12.33%至3.07亿元。恺英网络Q1营收9.55亿元,同比下降7.20%;归母净利润2.90亿元,同比增长16.72%。完美世界Q1营收19.04亿元,同比下滑10.55%;实现归母净利润为2.41亿元,同比下降71.28%。
【4】网易近日宣布,已成立了一家新工作室Anchor Point Studios,位于西班牙城市巴塞罗那,由曾担任过《Control》主设计师、《光环4》和《光环5》战役设计师的Paul Enreth掌舵,未来将专注于主机和PC平台开发动作冒险游戏。目前,Anchor Point Studios正在大规模招聘新员工,计划“在欧洲和北美招聘近 100 人”。
产品观察👀
【1】4月26日,米哈游RPG新游《崩坏:星穹铁道》正式公测。该游戏预下载期间,登上美国、日本等多个国家和地区的iOS免费榜榜首;公测当天,五小时登顶国内iOS畅销榜;上线仅一天,全网下载量突破2000万。
【2】4月24日,莉莉丝首款多端第三人称战术射击游戏《落日余晖(Farlight 84)》在Steam上开启了抢先测试。该游戏由虚幻4引擎打造,废土题材,于2021年公布,去年手机端上线了北美、拉丁美洲、东南亚等市场。目前,《落日余晖(Farlight 84)》在steam实现了“特别好评”的评价。
【3】Sensor Tower 数据显示,2023年3月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为45亿次,环比增长9.7%。Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》下载量近2000万次,位列3月全球手游下载榜榜首,占比最大的三个市场分别是印度、巴西和美国。Garena《Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)以超过1800万次下载排名第2。
【4】3月份,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费近65亿美元,环比增长6.5%。美国市场贡献占比最高,超过18亿美元。中国iOS市场占比18.4%,日本市场占比18.2%。
其中,《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.15亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)排名第2,收入1.39亿美元。《原神》第3,中国iOS市场收入占比50.2%,日本市场收入占20.2%,美国市场占9%。
投融资速递💰
【1】近日,日本VR游戏开发商CharacterBank宣布获得了约3.5亿日元的融资。FreakOut Shinsei Fund、网易游戏、Dricom、Sawada Investment、SMBC Venture Capital等多家公司参投。CharacterBank表示,将利用本轮融资的资金进一步扩大业务及其团队。
据了解,CharacterBank从2019年至今参与了三款VR游戏的开发,并向各个平台拓展。其中,2022年7月发布的《RUINSMAGUS》在美国、中国等国家得到了不少好评,同时也入选了Meta全球“Best of Quest 2022”奖项,累计销量超过5万。
【2】近期,XR眼镜专用芯片研发公司万有引力完成数亿元人民币 Pre-A+ 轮融资。本轮融资由同歌基金领投,米哈游、众源资本、钟鼎资本、斯道资本、见识资本、宁波甬江科创及宁波镇海产业资本跟投。
本轮融资之前,万有引力的老股东包括高榕资本、红杉资本、IDG 资本和金沙江创投、联想创投、耀途资本、五源资本、三七互娱、追远创投、奇绩创坛和远阳投资等。目前,该公司已累计融资近 10 亿元人民币。
【3】据英媒《金融时报》透露,腾讯正在加大海外投资力度,正在欧洲寻找值得收购的游戏工作室。据称,腾讯出于反垄断监管、平衡调整收入结构等多方面因素,选择在海外市场寻找更多的投资机会。除此之外还有一个原因是腾讯今年尚未推出新的主打游戏,所以打算通过海外投资寻找新的增长点。
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