随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音🔊
——“目前印尼手游市场前三名游戏的月流水可能在1000万至1500万美金之间,这个水平已经超过东南亚其他市场或是持平。虽然前三位置一直比较固定,但搅局者会越来越多,今明两年中小厂商依然有机会冲击前三。”
在《陀螺对话》直播栏目上,Indofun创始人李宗磊对印尼手游市场发表了自己的看法。他认为大DAU产品在印尼市场仍大有可为。同时,他还分享了印尼市场的基本情况、品类赛道机会、本地化、发行变化等情报。
——“大模型的底层能力,会真正改造整个游戏产业。而如果想实现具身智能,对软件公司来说,最有优势的其实是从游戏场景做起。”
近日,OpenAI投资了一家名为Global Illumination的游戏公司。对此,曾主导《和平精英》部分AIGC预研业务、《伊甸岛》制作人、AutoGame创始人张昊阳与他的团队认为,对未来世界和整个人工智能产业来说,游戏已经不再是游戏本身,本质其实是现实世界的数字孪生和模拟,可以反哺到现实世界当中。
——“对于独立游戏开发者或小团队来说,最大的错误也许就是迷信‘抢先体验’。”
日前,Steam营销专家Chris Zukowski在接受媒体采访时,针对小型独游营销痛点发表诸多见解。其中,他认为小型团队最大的错误或许就是开启游戏的“抢先体验”。不论出于何种原因(回笼资金、测试用户反馈、用数据定位研发方向等),一旦游戏可供购买,Steam商城都会认定它是已发售产品,而发行商基本都不会想要去签一款已发售的游戏。大部分独游发行商赚钱的时间都集中在游戏发售后的第一个月,“抢先体验”则意味着会浪费这宝贵的一个月。
行业要闻🔥
【1】9 月 13 日,苹果在秋季新品发布会宣布《生化危机 8:村庄》、《生化危机 4:重制版》《刺客信条:幻景》将登陆 iPhone 15 Pro。
【2】9月13日,Unity公布了自己的收费新政,在开发者圈中引发“地震”。自2024年1月1日起,Unity引擎将基于游戏的安装量对开发者收费,对开发者而言,这意味着收入将持续被Unity分走,因而很多开发者都公开表示了不满。
【3】9月12日,米哈游《原神》项目音乐制作人陈致逸在其个人社交平台发布声明称,因个人计划,他已正式离职米哈游,离开HOYO-MiX团队,回归自由音乐人的状态。
【4】Epic Games首席创意官Donald Mustard将于本月从公司离职,据了解,Donald也是《堡垒之夜》取得巨大成功的幕后推手之一。他离开后,曾担任圣莫尼卡工作室的视觉开发总监Charlie Wen将接替其职位。
【5】游族网络宣布,任命陆凌青先生为游族首席运营官,分管发行业务版块,全面负责发行相关的组织管理以及日常运营。
陆凌青拥有16年游戏发行及团队管理经验,曾就职于完美世界,2013年独自创立欢瑞游戏。在加入游族之前,曾担任腾讯游戏《王者荣耀》发行制作人及天美L2工作室运营负责人,负责《王者荣耀》及其多款IP衍生项目的发行及运营工作。
【6】日前,脉脉高聘发布了《2023 游戏行业中高端人才洞察》。报告认为,整个游戏行业,媒介投放等通用型⾮技术岗位的新发岗位量占比逐年下降,相反,技术人才始终紧缺,尤其是随着AI发展,算法工程师新发岗位量占比涨幅明显。AI 技术已逐渐应⽤于游戏产业的策划、美术、程序、运营等各个环节,74.95% 的游戏行业从业者已经在工作中不同程度的使用了 AI 工具,其中每天都在频繁使用的从业者为 7.19%。另有近 2 成从业者在工作中暂时用不到 AI,但也在主动学习中。
【7】近日,华为5G推进组宣布,于9月11日率先完成5G-A(5.5G)全部功能测试用例。据华为介绍,本次测试涵盖了上下行超宽带和宽带实时交互5G-A关键技术,下行万兆的极致体验可以有效支撑面向未来的裸眼3D、XR等沉浸式业务体验需求。据称,移动通信技术从5G到6G的迭代还需要一定时间,在过渡期内,5G-A被寄予厚望。
【8】9月14日,《英雄联盟》国服更新13.18版本,恢复了“所有人聊天”功能。据了解, 2021年,对拳头行为系统进行了检测,如挂机和送人头等行为,同时还发现,言语不当的行为也有所增加。随后拳头进行了多项调整,其中一项就是在匹配队列中停用“所有人聊天”功能。该功能时隔两年终于重新开放。
产品观察👀
【1】日本主机大厂SQUARE ENIX的新手游《最终幻想7:永恒危机》自9月7日上线,一直保持在日本iOS畅销榜前十。据了解,该游发布10天累计预估流水超8000万人民币。本周五位居日本畅销榜Top5,预估单日收入高达1300万元,其中日本市场收入占比约70%,美国市场收入占比约20%。
【2】据网站SteamDB显示,今年9月6日发售的《星空》同时在线人数达到32.5万人,打破了《上古卷轴5:天际》的历史峰值。
【3】近日百度贴吧“黑神话吧”用户发现游戏科学新作《黑神话:悟空》登上了中国日报主办发行的面向中国高中生的英语刊物《21世纪学生英文报》(21st Century Teens)。
其内容主要以英文报道了《黑神话:悟空》的基础发售信息、游戏介绍以及部分创作经历。最后一段还写了“其实美猴王之前就在游戏中出现过了,不过由中国游戏公司独立完成并超级聚焦于传统文化还是第一次。”
【4】索尼近日在发布会中宣布米哈游旗下游戏《崩坏:星穹铁道》将于10 月 11 日登陆 PS5 平台。在 2023 年夏季游戏节上,该游戏就已经确认将于 2023 年第四季度登陆 PlayStation 5 平台,作为一款受期待的回合制角色扮演游戏,此前《崩坏:星穹铁道》已经在移动设备和 PC 平台上线。
【5】据Sensor Tower公布的8月中国手游在海外市场收入及下载量排行榜显示,得益于全新卡池卡芙卡的推出,米哈游《崩坏:星穹铁道》于8月9日迎来全球单日流水新高;同时得益于8月底1.3版本“天镜映劫尘”的发布,该游8月海外收入环比提升23%,重回出海手游收入榜和增长榜的榜首。
【6】腾讯漫改手游《一拳超人:正义执行》于9月11日宣布正式停运。据了解,该游是由漫塔游戏研发、腾讯发行的3D卡牌手游,曾在2021腾讯游戏发布会上亮相,也是腾讯游戏2022年下半年为数不多的公测新品。
投融资速递💰
【1】据外媒消息,瑞典知名控股集团Embracer Group正在考虑出售《无主之地》系列的开发商Gearbox Entertainment。知情人士称,目前Embracer正在高盛、Aream公司合作,探讨出售Gearbox的可能性。
【2】9月15日,MultiMetaVerse(下称“MMV”)发布公告称,该公司已通过其中国子公司签订协议,以人民币5.43亿元收购上海盛然信息科技有限公司的100%股权及与其所有合并VIE(简称“淘米”)的相关权益。
公告披露,本次交易的收购价格包括5.43亿元人民币的固定对价,以及至少1700万元人民币的基于某些调整的可变对价,全部以现金支付。MMV预计将在今年年底前完成这笔交易。此次收购将是MMV在扩大其投资组合方面的一个重要里程碑,并将显著提高其财务业绩,包括收入和现金流。在最近的交易中,MMV股价上涨了6%以上。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
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