朝夕光年回应传闻!称调整后聚焦部分创新型游戏!此前消息称字节千人被裁,线上项目全部卖掉

发布时间:2023-11-27 13:12  |  标签:            

今日,关于业内盛传的朝夕光年大规模裁员消息,游戏陀螺向朝夕光年方面求证。对方回应称,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。

另外,游戏陀螺也从接近字节跳动的知情人士方面获悉,朝夕光年面临的是与PICO类似的调整,即裁撤中台及发行部门,只留研发维护线上产品,并且维护也是一时的。知情人士称,“在研的项目无论进度全部砍掉,线上项目全部卖掉”。

裁员传闻被证实,字节跳动组织架构调整

11月24日,字节跳动旗下主营游戏业务的朝夕光年被曝大规模裁员。根据业内广为流传的消息,此次裁员涉及朝夕光年各个在研和已上线的项目,包括年内已上线并且表现颇为不错的产品如《晶核》《星球重启》。

传闻称,上周五,字节跳动便成立了一个由研发部门主导的估值团队,开始评估各个项目的价值,无论在研或已上线均面临出售或者解散。脉脉上也有不少认证为字节跳动员工发言称,已收到业务变更和裁员通知,公司会按照N+1、年终奖、股权折算等方式进行裁员结算。

在此裁员消息之前,业内已有传言称字节跳动正在出售旗下全资子公司沐潼科技。路透社在11月15日引援知情人士消息称,字节跳动正在寻求出售沐瞳科技,并已于多名潜在买家洽谈。随后,彭博社、雪豹财经社等媒体也跟踪报道,并透露沐潼科技的出售价将不低于50亿美元。不过,对于这一传闻,字节跳动方面并未予以回应。

而今日,字节跳动游戏业务部门裁员消息在网络上持续发酵,游戏陀螺向字节跳动旗下朝夕光年求证。朝夕光年方面表示,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。

从朝夕光年的回复中,可以看出裁员消息基本属实。字节跳动的游戏业务将进行大规模收缩——对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。

接近字节跳动的人士透露,该决策由业务负责人严授和字节跳动CEO梁汝波反复讨论很久。梁汝波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。知情人士还表示,其后续聚焦UGC平台类与AIGC类游戏。

字节跳动游戏发展的这些年,跑出了一定的成绩

公开资料显示,字节跳动的游戏业务始于2019年,彼时张一鸣制定了两个长期发展目标,进军电商与游戏。基于游戏这一目标,2019年至2020年期间,字节跳动一方面开启了重度游戏自研“绿洲计划”,并设立了多个自研游戏工作室;另一方面,收购了三七互娱旗下子公司墨鹍科技,入股上禾网络、麦博游戏、有爱互娱、神罗互娱等,在投资领域频频出手,以自建+投资收购方式加速自身游戏体系的构建。

2021年,字节跳动将时间管理工具产品“朝夕日历”的母公司朝夕光年打造成一家具备研发、运营和推广能力的游戏公司,并于该年2月上线朝夕光年的游戏官网。随后朝夕光年接连上线《仙境传说RO:新世代的诞生》《高能手办团》《航海王热血航线》《花亦山心之月》等多款游戏,均获得了不错的成绩。同一时期,字节跳动投资收购版图再度扩大,并且以40亿美元拿下了海外游戏业务得力干将沐潼科技。

而后的这两年,无论是朝夕光年,还是沐潼科技发展都颇为不错。今年7月朝夕光年上线的《晶核》被认为是公司自研游戏的第一个“爆款”,七麦数据显示,《晶核》上线首周在iOS平台流水就达到近7000万元,并在App Store游戏畅销榜前十霸榜近一个月。有机构预测该游戏单月全平台预估流水超6亿,累计流水超20亿。而近期上线的科幻题材生存RPG游戏《星球:重启》,在上线首周新增用户破千万,目前位于畅销榜TOP10、免费游戏排行榜TOP6。

而另一款由朝夕光年海外代理发行的《Marvel Snap》同样获得了不错的流水。AppMagic数据显示该游戏在2022年获得了超12亿的流水,并且斩获了TGA年度手游的桂冠。

而沐潼科技在今年4月上线了自研“次世代卡牌RPG手游”《Watcher of Realms》,该产品的首月流水直逼7000万。虽然收入不是特别突出,但从游戏背后可见沐瞳次时代3D游戏开发与欧美市场发行的能力,而这种能力是加入大型游戏竞争的必备条件。除此之外,沐瞳还曾尝试过休闲以及二次元游戏,如《Mobile Legends: Adventure(幻世与冒险)》。由此来看,沐潼科技本身仍具备较大的发展潜力。

从业务发展的角度来看,字节跳动此次被曝大规模裁员背后,或并非业务发展不理想,更多的是内部组织架构和业务调整。

架构调整背后:大环境下“去肥增瘦”的结果

对于字节跳动此次组织架构调整,业内有观点认为,游戏自研和发行业务对字节的贡献有限。字节跳动的业务收入主力在于流电商和国际化,剥离游戏业务一方面有更多的时间精力聚焦于核心业务;另一方面,避免与游戏公司的竞争,更容易协同合作。这点从知情人士透露的字节跳动业务负责人严授和字节跳动CEO梁汝波的言论中也得到了证实。当然也有观点认为张一鸣不准备继续征战游戏业务,欲转战AIGC赛道。

这两年,全球经济下行,各大互联网公司都不约而同地实施“降本增效”举措。字节跳动也不例外,去年,字节跳动便进行了一轮降本增效。彼时,字节跳动CEO梁汝波在公司全员大会上称,“今年(2022年)公司营收增速减慢,产品DAU在增长但增幅低于年初设定的目标,我们会持续推进组织‘去肥增瘦’。”从他的言辞中,可以感受到的是,2022年字节跳动的业绩未能达到预期,人员优化、降本增效将不会停止。

而到了2023年,字节跳动的降本增效持续。前不久,作为字节跳动旗下VR部门PICO发布内部通知表示,对组织架构进行调整并裁员。其中,PICO移动OS团队将并入字节跳动产品研发和工程架构中台。PICO是字节跳动在2021年以50亿收购的VR软硬件制造商。

如今,朝夕光年正面临与PICO一样的处境。

 

 

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