三七互娱代理国服《传奇4》,任天堂持现金793亿元 | 陀螺出海周报

发布时间:2024-02-26 15:46  |  标签:               

随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。

业内声音🔊

——“我们过去只有一个游戏业务,现在增加了第二大块业务,就是人工智能。”

2月22日,巨人网络董事长史玉柱在公司内部会议上表示,公司已把人工智能(AI)提升为与游戏业务同等重要的新领域。他称今年将成为AI技术快速发展的关键时期,认为巨人网络已在该领域取得一定成绩,并将进一步把握机遇。

——“我们的想法是下置管理权,赋予员工权力,并确保我们都在一条工作线上。制片人作为每个领域的参与人,确保每个部门的想法都凝聚一起,以及看看是否有不一致的地方。”

在上周的DICE 2024上,CD Projekt Red游戏总监Gabe Amantangelo发表了主题演讲,表示《赛博朋克2077》的“起死回生”离不开团队结构重组。

行业要闻🔥

【1】2月21日,娱美德韩国官网发布公告,宣布已经与三七互娱就《传奇4》在中国市场的发行签订了协议。该作已在2021年8月全球发行,目前国内暂无版号。此前,娱美德CEO就曾宣布《传奇4》和《传奇M》将于2024年在中国大陆上线。据了解,娱美德曾在2019年起诉三七互娱手游《传奇霸业》侵犯了《热血传奇》的著作权并且胜诉。

【2】2月18日,Sensor Tower发布了1月中国手游发行商收入榜,共有38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计吸金19.6亿美元,占本期全球TOP 100手游发行商收入37.8%。

【3】日前,EpicGamesStore在2023年回顾文中公布了一个重磅消息:他们已经收到苹果开发者账号,且即将开始研发EpicGamesStoreiOS版本——计划于2024年在欧洲市场推出。根据此前消息,《堡垒之夜》iOS版本将会通过EpicGamesStore进行发布。EpicGamesStore和《堡垒之夜》欧洲移动版的运营由EpicGames瑞典公司负责。目前EpicGames瑞典公司有3个工作室,60多名员工。

【4】2月19日,A股迎来龙年首个交易日,三大股指集体高开。截至收盘,沪指涨1.56%,深成指涨0.93%,创业板指涨1.13%。从板块上来看,AI应用方向全线爆发,Sora概念领涨,与之强相关的游戏股也掀起涨停潮。截至当日收盘,游戏ETF涨7.83%,中旭未来、中文在线股价涨幅超20%。昆仑万维、电魂网络、盛天网络、国脉文化、拓维信息等股价涨幅均超过10%。

【5】据外媒报道,任天堂目前拥有着超110亿美元的现金储备,折合人民币约为793亿元,正式成为了日本现金储备最多的公司。

【6】2月22日,游戏平台Steam发布了2023年年度总结报告。报告显示2023年超过500款游戏在Steam平台的收入超过300万美元(约2100万元人民币),该数字是2018年的两倍多。报告还指出,Steam的同时在线用户人数首次突破了3300万,2023年参与SteamPlaytest测试的玩家数量为1180万(该功能能让开发商直接在游戏商店页面设置测试并招募玩家参与),比2022年增长了41%。

【7】日厂FS宣布《艾尔登法环》DLC将于6月21日正式发售,并提及本体总销量破2300万套。宫崎英高向媒体透露,这是迄今为止FS社制作过最大的一个DLC,也是《艾尔登法环》最后一个DLC,但对后续内容持开放态度。

产品观察👀

【1】2月20日,由DigitalExtremes研发的科幻第三人称射击游戏《星际战甲》(《Warframe》)于正式登陆iOS设备,成为覆盖iOS、PC、Xbox、PlayStation、Switch且支持同步跨平台存档的全平台产品。《星际战甲》在Steam同时在线人数常年在6万左右,在AppStore发布后,在美国和日本等76个国家和地区都进入了免费榜前20。值得一提的是,腾讯在2020年收购了DigitalExtremes母公司乐游科技。

【2】2月21日,腾讯天美J3工作室发布了旗下FPS手游《逆战:未来》的首个实机演示视频,该产品是FPS网游《逆战》的续作,目前全网预约已突破200万。

【3】2月19日,《鸣潮》正式开启“奏鸣测试”,目前官方网站统计数据显示全网预约人数突破了1000万,是上次测试开始时的470万两倍有余。

【4】2月20日发售的肉鸽卡牌游戏《Balatro》官方宣布72小时内销量突破25万,陀螺也对该游戏进行了评测报道。

【5】由日厂Pocketpair 开发的游戏《幻兽帕鲁》官方日前宣布,游戏发售一个月全平台玩家突破2500万,其中Steam玩家1500万,XGP玩家约1000万,其中Steam平台约有1/3的帕鲁玩家来自中国。

备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于报道较少或尚未报道,归入到本周周报。

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