巴西与美国市场Q3买量报告:
10月14日,热云数据发布第三季度海外手游买量报告,报告显示,第三季度在美国买量手游数量较之Q2进一步稳步增长,增长率为11%。
由于暑期档的缘故,今年七月份起海外投放产品数量开始上升。就美国市场而言,整个Q3新增买量手游数量新增了29%,其中iOS占比51%,安卓占比49%。
另一方面,从iOS以及安卓的交叉数据来看,虽从整体上8-9月两设备均有所下降,但在安卓设备上投放产品数量的占比下降更为明显。此外,9月份iOS设备上投放手游的数量占比明显高于安卓。具体来看,9月份动作类、模拟类以及冒险类手游在两设备之间投放产品数量差距的比例,较之8月份有了明显的提升。由此可见,9月份iOS与安卓设备上的差异,主要是因为上述三类手游类型加大了对于iOS设备的投放。
从买量手游类型来看,休闲类、动作类、模拟类占据整体前三甲。另外,在角色扮演品类中,安卓端的投放占据了15%,是仅次于休闲类iOS以及安卓端投放最多的品类。
总体来看,与上半年相比,虽然按Top3分布来看,没有任何变化;但休闲类手游取代动作类手游成为No.1且7月份是休闲类手游买量发力最猛的月份。此外,娱乐场(博彩)类手游与文字(拼写)类手游,分别在8-9月投放手游数量提升最为明显。由此可见,“轻度”手游在Q3普遍买量提升明显。
根据热云数据监测,Q3安卓设备买量的手游数量占比较之上半年,增长至45%。其中,角色扮演以及娱乐场类手游在安卓设备投放的比例,明显高于iOS设备;而动作类、策略类则一直把iOS设备,当作是买量的“主阵地”。
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相比于Q2买量增长率,巴西市场在Q3的买量增长率上缩减了一半仅达到了16%。另外,按设备来看,巴西手游的买量市场仍以安卓设备为主,其占比为61%。这也与巴西市场的主流设备厂商均与安卓设备为主有关。
另外,从图中可以看到,第三季度巴西市场的投放量相比于美国市场有着明显的差距,不仅如此,Q3新增买量手游也仅有12%。
与美国市场不同的是,在买量手游品类分布上,休闲、角色扮演、动作类占据前三甲,尤其是休闲品类,在安卓渠道的投放上占据了三成比例。
总体来看,与上半年相比,虽然按Top3分布来看,没有任何变化;但休闲类手游取代角色扮演类手游成为No.1并与角色扮演类,成为在安卓设备投放量最高的两款手游类型。相比之下,Q3投放产品数量No.3——策略类,与美国情况相同,成为iOS设备投放量的No.1。
按买量投放素材形式来看,Q3巴西手游投放的视频素材形,有了明显提升,提升至84%。Q3视频素材占比的提升同样是随着iOS设备投放产品比例较上半年的提升有关。
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