1月9日,创意小游戏首批2款大众评审小游戏《我功夫特牛》和《街头扣篮王》正式亮相微信公开课。
根据官方消息,创意鼓励计划发布一年以来,新增大众评审通道,未来对每款游戏的创意评审,在派给品鉴团的同时,也将随机邀请上万名资深小游戏玩家,与原有的百人品鉴团专家评审通道并行,提供更多元、更全面的评选方式。
符合以下情形之一的,均可获得创意认证:
1、品鉴团通过率高,专业性表现突出
2、大众评审得分高,受资深玩家认可,且品鉴团通过率满足基础标准
通过这种方式,把【品鉴团】和【大众评审】这两个角色更合理地融合,让流程更有公信力的同时也进一步挖掘小众品类,护航优质游戏,从而激发市场潜力。
相距去年首批6款创意小游戏亮相,目前创意小游戏款数增长到了48款,覆盖的品类除了大盘比较主流的益智、消除、模拟以外,也有功能教育、文化传播、公益属性的产品,覆盖的用户从当初的2000多万增长到现在的亿级规模。
就单款产品来说,2019年月活跃超过100万的游戏有14款,月流水过百万元的有6款,相比计划初期提升了5-6倍。其中,《消灭病毒》累计流水3.5亿,分得2亿+;4人团队起家的《动物餐厅》累计用户规模&流水均破亿。
微信也首次颁出了12个年度小游戏奖项,他们分别是:
年度创意小游戏:人气创意奖《动物餐厅》、商业突破奖《消灭病毒》、社交互动奖《腾讯乱斗之星》、文化风向奖《剪秘》以及功能教育奖《跑遍美国》
年度公益小游戏:正向价值奖《球球冲呀》《建功搭搭搭》《熊猫跳跳跳》、科技向善奖《蓝桥咖啡馆》《寻找守护者》《寻找森林家园》《旧室白白》
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