1月全球数字游戏收入达94亿美元,战术竞技类游戏喜忧参半
发布时间:2020-02-28 10:50 | 标签:
游戏 数字游戏 全球 1月 战术竞技类
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近日,数据统计网站SuperData公布了一月全球数字游戏市场简报。报告显示,2020年1月,全球数字游戏收入达94亿美元,同比增长3%。移动游戏收入同比增长13%,抵消了PC和主机游戏收入的下滑。
2020年1月,全球主机付费游戏收入同比下降19%,免费游戏收入同比暴跌42%——而这主要归因于《堡垒之夜》收入的持续下降,甚至达到了2017年11月以来的最低水平。
战术竞技类游戏在1月整体可以说是喜忧参半:《绝地求生》1月份发布第六季更新,PC玩家反映良好,内购收入环比增长512%。《Apex Legends》1月份的更新虽使主机MAU环比增加12%,但收入仍然低于2019年12月。
主机游戏1月全球收入TOP10分别为:《FIFA20》、《使命召唤:现代战争》、《七龙珠Z:卡卡洛特》、《GTA5》、《NBA 2K20》、《NFL20》、《堡垒之夜》、《星球大战 绝地:陨落的武士团》、《任天堂明星大乱斗》、《彩虹六号:围攻》、《命运2》。
《七龙珠Z:卡卡洛特》1月共卖出160万份,创下了该系列游戏的新纪录,并成为美国1月份美国销售额最高的游戏。与系列作品相比,《七龙珠Z:卡卡洛特》转型为了单人RPG游戏,更贴合漫画原剧情,这也是其首月销量高于系列作品两倍的原因之一。
PC游戏1月全球收入TOP10分别为:《英雄联盟》、《地下城与勇士Online》、《穿越火线》、《梦幻西游OnlineⅡ》、《七龙珠Z:卡卡洛特》、《CSGO》、《魔兽世界》、《坦克世界》、《Roblox》、《Dota 2》。
手机游戏1月全球收入TOP10分别为:《王者荣耀》、《F/GO》、《糖果传奇》、《梦幻花园》、《部落冲突》、《末日孤城》、《梦幻家园》、《Roblox》、《金币大师》、《黑道风云》。
俄罗斯开发商Playrix的《梦幻花园》1月全球收入1.119亿美元,攀升至榜单第4名;该厂商另外一款游戏《梦幻家园》1月全球收入排名第7,两款游戏的总收入超过排名第3的《糖果粉碎传奇》。
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