导语:腾讯仍然是全球移动游戏收入中最大赢家,《PUBG Mobile》和《和平精英》稳居第一,《王者荣耀》紧随其后,《命运-冠位指定》再度进入前三,收入创历史新高,收入同样获得历史新高的还有《荒野行动》,而《精灵宝可梦GO》受疫情影响及游戏内容调整而持续增长,斩获史上排名第三的收入。
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年8月腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金2.21亿美元,较2019年8月增长25.5%,蝉联全球手游收入榜冠军。其中,中国玩家贡献了59%的收入,美国和日本玩家分别贡献9.5%和5.2%。全球热门移动游戏收入Top10完整榜单请见下文图表。
腾讯《王者荣耀》8月收入超过2.04亿美元,同比增长25.5%,位列榜单第二名。中国版本贡献了95%的收入,其次为泰国版本占1.7%。
榜单前五名另外三款游戏为《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order),《精灵宝可梦GO》( Pokémon GO),以及《怪物弹珠》(Monster Strike)。
由于疫情爆发初期,Niantic及时调整游戏内容,以适应人们的宅家娱乐需求,《精灵宝可梦GO》收入从今年4月至今持续增长。8月该游戏吸金1.41亿美元,是上市至今收入排名第三的月份。
由于暑期学生放假,8月通常是移动游戏的收入高峰。在本期榜单中,《命运-冠位指定》和《荒野行动》全球收入均创历史新高,分别达到1.63亿美元和7950万美元。
值得注意的是,在App Store榜单中,我们还可以看到《三国志・战略版》名列第七,《梦幻西游》排名第八,目前这两款游戏的营收主要由中国大陆地区的市场贡献,同《王者荣耀》一样,中国大陆地区庞大的游戏市场体量足以保证让两款产品进入全球市场TOP10之列。
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