导语:SLG格局再遇强势冲击。
10月21日,由腾讯独代发行、祖龙研发的SLG手游《鸿图之下》正式上线。不出意料,这款备受市场瞩目的策略新品,上线后很快便进入iOS免费榜第1名。
作为国内首款UE4开发的SLG手游,《鸿图之下》在测试阶段便展露出极高品质,不少媒体和玩家也纷纷给予较高评价,游戏预约期在TapTap和好游快爆上均获得8.8的高评分,上线后7.2分,刷新了国内SLG上线口碑。据悉,游戏上线前累计预约数亦超过了1000万。
“在业内,虚幻引擎更多的用于3A级别单机游戏的开发。就国内来说,用虚幻4来做一个全3D的战略手游,确实某种程度上算是一个突破。”Epic Games China首席引擎技术工程师王祢在评价《鸿图之下》时曾这样说道。
游戏领先的高品质除了受到测试玩家的好评,腾讯方面的态度也透露出对这款产品的重视。在10月21日正式上线前,《鸿图之下》便提早加码了梁朝伟与张雨绮两位大咖进行代言,而据了解,这也是影帝梁朝伟首次出来代言游戏产品。
综合上线表现,《鸿图之下》可以说取得了不错开局。而从长远期待来看,它或将是近一年来国产SLG领域最强破局者之一。
未上线获得千万预约,《鸿图之下》引领了哪些革新?
能拿下1000万的预约,我相信这与《鸿图之下》背后的高品质有着非常大的关系。那么《鸿图之下》切中了玩家们的哪些点?
在任何游戏品类领域,技术的不断迭代是必然趋势。在国内,《鸿图之下》是首款采用UE4开发的SLG手游,在技术革新的基础上,游戏在构建400万地格宏大地图、20多种丰富地形、百来位武将设计等方面尽显视觉优势;以及通过引擎提供的全局光照,推出的昼夜四季交替的拟真天气系统等,诸多亮点让它从一堆SLG竞争者中一下便脱颖而出。
游戏里武将们的动作设计,甚至采用了精品MMO手游或单机大作才会运用的动捕技术。
而作为一款主打沙盘战略手游,《鸿图之下》在策略性上亦拥有不少创新突破,比如游戏中的“谋略技”和排兵布阵设计,以及游戏里的“天时”、“地形”等均能影响战局。简而言之,就是影响战时的策略变量增加了,游戏的策略深度从而也得到了极大增强。
在技术上迭代与SLG沙盘战略设计的双重革新基础上,《鸿图之下》创造了更能让玩家身临其境的三国战场。
翻看TapTap上的用户评论,有不少人对《鸿图之下》给予了四星以上的好评,而评价中以“画面精良”标签高居榜首,“体验不错”和“有趣好玩”则分居第二和第三位,游戏的优势显然得到了玩家们的普遍认可。
市场破局者,也是腾讯系布局SLG领域的“重头戏”
游戏的高品质不仅为《鸿图之下》赢得口碑,同时也助它在上线后迅速蹿升至畅销榜前列,引发了国内SLG格局的震荡。
这几年也有厂商尝试做三国题材的SLG手游,但是能突围的屈指可数。以至于连玩家们都感叹,三国类的SLG好游戏实在太少了。在外界眼中,《鸿图之下》的意外出现无疑打破了这一市场僵局。
但是从行业发展的角度分析,它的成功背后更多是大厂联手的前瞻性布局,并建立在长线战略眼光下冀望逐鹿市场的决心。
据了解,《鸿图之下》立项于三年以前,彼时国内SLG领域方兴未艾,也就是说在国内SLG竞争早期阶段,祖龙便决定以领先的UE4技术“攻略”这一品类,并坚持长线SLG的设计理念,以主打沙盘战略,往更三国、更策略作为研发方向。时至今日结果显而易见,它的设计在用户市场的确备受认可。
而不管从研发方祖龙还是发行方腾讯,从他们对于《鸿图之下》的态度和耐心,都透露出对这款产品的重视和期待。除了研发技术上的前瞻性投入,从联动布局到代言人选择,你很难不认为《鸿图之下》位处腾讯与祖龙产品线中的重要战略地位。
1、少见的“前置且深入联动”游戏运营
相较于市面上其它精品游戏,游戏在上线数月前,便开始铺设游戏的深入文创联动运营。
比如与成都武侯祠博物馆达成了长期深度合作。一方面针对游戏里的三国内容,与博物馆的三国文化专家进行深入学术交流,对游戏中涉及的三国风土文化进行考究还原。另一方面则陆续规划线上线下的文化主题活动,比如在博物馆内、成都景区举办三国文化活动,以传播三国及川蜀特色传统文化及非遗工艺文化。
通常来讲,这些文创联动都是经过市场验证的长线精品才会干的事情。从市场的角度来看,《鸿图之下》前置了联动运营,除了对游戏预热提供亮点,同时也是对上线后的宣传提前埋点。不过在我看来,它更重要的意义在于对游戏内涵的建设。
比如制作组亲自前往三国遗址进行考察,深入挖掘三国一些比较不为人知的历史;还有通过与三国文化专家的交流,以贴合历史真实的地域地形作出契合的“天时”“地利”的策略设计。不断追求细节上的极致打磨,力求做出“国人真正的三国游戏”。当这种认真变成了行业常态,我想游戏第九艺术的价值将获得外界更多认同。
2、提前加码重磅代言人
《鸿图之下》未上线便加码影帝级别的代言人,这在游戏圈也并不常见。在游戏陀螺看来,站在市场发行的角度,只有足够优秀的产品测试数据,发行方也才会放心加大宣发投入。
游戏遴选的两位重量级代言人也颇具深意,首先从稀缺性上看,《鸿图之下》是梁朝伟首次代言游戏,宣传价值可见一斑;其次梁朝伟过往的荧幕形象更具成熟男性的儒雅气质,也常常展现出高情商高智商的一面,与三国SLG想要传递的“谋略天下”十分契合。
另一位重量级代言张雨绮,同样拥有非常高的国民认知度,且也深受大量用户的喜爱。在影视以及综艺上,其形象通常为充满智慧的独立女性形象,在我看来更符合游戏的调性。众所周知,SLG主打的内核是合纵连横征战天下,游戏宣扬的是智慧与谋略,凸显的是乱世英雄,以她更具霸气豪迈的气质形象来传播游戏内核时也更加相融,容易受到用户的认可。
从过去几年的布局来看,SLG可以说是备受腾讯关注的领域,加码《鸿图之下》一方面是对其品质的认可,另外一方面也代表着腾讯持续看好这个领域。作为2020年腾讯首款大推的SLG手游,不管从哪个层面看,《鸿图之下》都是一个长线爆款潜力股。
《鸿图之下》:市场寄于厚望的一款SLG大作
这两年随着MMO等主流品类价值空间被不断挤压,加上全球市场SLG市场份额的持续增长,越来越多厂商开始倾注更多注意力到SLG身上。根据艾瑞咨询数据显示,2020年中国SLG移动游戏收入规模预计达185亿,同比增长率23.9%,超过移动游戏市场大盘的增长速度。
从市场潜力来看,SLG无疑是未来厂商们的又一必争之地。根据游戏陀螺了解,除了《鸿图之下》,今年爆出布局SLG的大厂也不少,但在三国题材领域,我们暂且还未发现新的强势竞争者。
从社交平台上玩家对《鸿图之下》的很多评论中,你可以感受到,玩家对于SLG的创新渴求,以及对于这类策略玩法的真正热爱。因此在市场精品匮乏的情况下,《鸿图之下》汇聚了行业及用户更多的期待。
作为UE4加持SLG开发的领先试水者,《鸿图之下》带来的SLG画面品质升维,亦可以说具备市场重大突破意义。
因此,从市场发展角度来看,它也将是品类的有力推动者,它的成功一方面抬高了SLG精品研发的标准;另一方面相信也会激励更多厂商加快布局SLG的决心。不论从哪个层面来看,对于用户而言,未来也许可以更快体验到更多优秀的SLG。
根据实际观察,《鸿图之下》面世后,的确引发了SLG市场不小震荡,不少SLG产品研发为此也开始推动3D化进程。很显然,以一个后来者的身份入场的《鸿图之下》,已然悄悄变成了品类引领者。
与此同时,建立在开发团队过硬技术实力基础上,《鸿图之下》当下也已积累了大批真实用户口碑,品质技术得到了用户广泛认可,这些都将成为未来SLG长线运营的护城河。
在游戏陀螺看来,《鸿图之下》上线首日的吸量表现,也可以说是意料之内的突围。但在如今群雄环伺的环境下,前有强力竞争者,后有不少大厂对这个领域虎视眈眈。站在行业角度,其“续航能力”与能取得的市场高度将更值得关注。
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