数天前,Bilibili(下称B站)落下了2021年投资版图的首枚棋子。
天眼查显示,今年1月11日,成都洛斯特网络科技有限公司发生工商变更,新增股东上海哔哩哔哩科技有限公司出资25万人民币,持股占比20%,成为该公司第二大股东,同时该公司注册资本从100万人民币增至125万人民币;新增董事张圣晏系B站版权合作中心总经理。
成都洛斯特网络科技有限公司成立于2020年8月14日,法定代表人为赵囿鑫,经营范围包括软件开发、技术服务、广告设计、组织文化艺术交流活动等。该公司的在研项目《无光之夜》是一款克苏鲁题材的Roguelike动作游戏,在TapTap上预约玩家超2万,评分为9.2分。
近年来,B站全面开启“买买买”模式,光去年一年,B站在资本市场就完成了9起投资事件,投资标的涵盖手游开发、影视制作、画师约稿,遍布内容产业的上下游。值得注意的是,7家手游研发商的主攻品类,均与B站在游戏领域的最强项——“二次元”呈现出了强关联性。
如猫之日是文字AVG《泡沫冬景》的研发商,千跃网络的《Project Doll》是一款扮装类“养娃”手游,光焰网络的《悠久之树》则是日式幻想题材的RPG手游……而通过与7家CP的资本绑定,B站亦顺利拿下了《重装战姬》《悠久之树》《机动战姬:聚变》等产品的发行权。
《机动战姬:聚变》好游快爆9.2分
之所如此“壕气冲天”,或许与B站在资本市场一路高歌猛进有直接关系。近一年时间,B站美股股价翻了4倍,市值超420亿美元,被投资界誉为“二次元第一股”。近日,外界又传出B站拟赴港二次上市的消息,市场对此也纷纷抱以积极评价。
而另一方面,尽管到去年Q3时B站的月活跃用户数已近2亿,但净亏损仍高达9.9亿元——这还是建立在营收同比增速达74%的基础上——如何在保持现有扩张速度的同时,尽快释放商业潜能成了B站的当务之急。
对B站而言,游戏是解决现阶段“困局”的为数不多的路径之一,依托于生态中浓郁的二次元及游戏氛围,游戏变现最快也最直接。
事实上,过去很长一段时间,游戏在B站总营收中都占有重要地位,《F/GO》及《碧蓝航线》则是B站游戏的两棵顶梁柱。然而长期依赖这两款产品显然不切实际,毕竟游戏的生命周期是有限的,在它们进入产品生命末期之前,B站必须要找到二者的替代品。
这也就不难解释,近年来B站发行和投资两个业务线的弦为什么会崩得这么紧了。可以预见,在中短期内,B站的投资步伐不仅不会放缓——尤其是在二次元手游细分赛道,可能还会继续加快。面对无数看好B站模式的从业者,即便背靠数亿用户和海量流量,B站接下来要走的路也很长很长。
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