腾讯今年的目标或许是不放过任何一个可收编的游戏团队!
近日,继拿下《饥荒》《缺氧》开发商Klei Entertainment多数股权后,腾讯又被传正在筹资收购海外大型游戏开发商,潜在收购对象包括Take-Two、EA、Zynga、韩国Netmarble(网石)、韩国Nexon等。
公开资料显示,Take Two目前市值240亿美元,拥有Rockstar和2K两大工作室,作品包括《GTA》系列、《NBA》系列、《无主之地》等,EA市值430亿美元,旗下拥有《FIFA》《麦登橄榄球》《质量效应》《战地》等多款3A级IP作品。
据不完全统计,腾讯2020年在游戏领域共发起了33起投资,交易量比前年多出了3倍,最后两个月甚至疯狂投资了14家游戏公司,涵盖了二次元、休闲及塔防等赛道,有媒体预测这一投资量在2021年或将持续上升。
事实上,今年1月,腾讯的投资步伐比以往更加凶猛,游戏陀螺统计,1月份,腾讯在游戏领域的投资至少有8起,包括《奥比岛》开发商百奥家庭互动、《超级动物派对》研发商摘星网络、《救赎之路》开发商暗星科技、《苍蓝境界》研发商破晓互动等。
海外方面,1月23日,腾讯宣布成为《饥荒》游戏开发商Klei大股东,后者将保留工作室的完全自主权。如今,腾讯又被传此次筹资收购大型游戏公司,投资节奏进一步加快。
有海外分析师在媒体采访中表示,鉴于国内特殊的市场环境,以及网易、字节跳动等互联网巨头的追赶,腾讯已经感受到了危机感。同时,在海外大规模投资,也能让腾讯拿到许多优质海外游戏的国内发行权,而且还能减缓网易等竞争对手的海外投资进展。
游戏陀螺认为,腾讯加速国内外游戏团队的收编,一方面是,在巩固自身优势游戏游戏类型的同时,丰富游戏品类,以此达到多元收益;另一方面,聚集更多的游戏产品,并扩大自身在国际游戏领域的影响力。
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)